Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
52 minuty temu, skypan napisał(a):

W BFV ĘĄ wprowadziło taki mechanizm, że przegrywający szybciej przejmowali punkty. Mieli na to jakieś chore wytłumaczenie ale nie pamiętam jakie :D Później wycofali się z tego. Może w BF6 znowu coś kombinują. 

Podbijam :D

 

Zrzut ekranu 2026-01-06 111738.png

Na eskalacji coś takiego istnieje jak drużyna ewidentnie przegrywa to potem strasznie długo nabija punkt dla wygrywającego zespołu . Kilka rund tak przewaliłem z pozycji wygranej bo jednak różnica nie była tak znacząca ale boost dla przegrywających jest znaczny ... 

Edytowane przez AmcieK
Opublikowano (edytowane)

Rozwiązałem mój problem z reebotami. Bo mi tu "znawcy" pisali bla bla bla na to na pewno wina hardware.

Nie, to nie była wina sprzętu. Winą była wisząca aktualizacja windowsa i funkcja fast start w zasilaniu. Po zainstalowaniu aktualizacji, wyłączeniu funkcji fast start i restarcie systemu wszystko śmiga.

 

Edytowane przez Funky Koval
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

 

 

:hihot:

Ja obejrzałem, chociaż mniej więcej już wiem co jest 5 w tym arc raiders ^^ Podejrzewam, że cały największy hype był na początku tak jak w bf6.. Ciężko zacząć teraz w arca? 

 

  

10 minut temu, skypan napisał(a):

Nieźle. Więc może być jeszcze gorzej niż było :E

Nie jest gorzej, jest masno, ogólnie jest takie wrażenie, że więcej pocisków trzeba wsadzić w gościa. Ja przynajmniej mam takie odczucie, wcześniej padałem w sekundę. Rejestracja trafień jest na pewno lepsza według mnie. Dźwięki przy trafieniach już nie są tak jak wcześniej, że nawet jak nie trafiałeś gościa to był dźwięk %-) 

Edytowane przez Psiak
Opublikowano

Naprawili u Was ten błąd z freezami steam? Dzisiaj od ponad 3 tyg zrobiłem się online i ciągle ścinki na redsec... Zrobiłem się znów offline i działa płynnie, zero freezów O_O W grudniu mieli to naprawić przy tym patchu co wchodził z zimową mapką...

Opublikowano

Jaką broń MAINujecie? Lista tych zdatnych do użytku jest spora ale najprzyjemniej mi się gra M417 A2 mimo że istnieją lepsze alternatywy, choćby NVO. Ale ten wygląd, obrażenia, przyjemny spread, czuć w niej moc :P

Jedyna broń w której używam HOLO 1x, jakoś mi się to połączenie przyjęło od bety i strzela się bosko

 

Opublikowano (edytowane)

U mnie kord w assault, mp5 w eng, 240 w supp najczesciej.

Chociaz ostatnio w supp przewaza granie z drsiar.

Czasem na ciasnych mapach lubię m4 carb

Edytowane przez Sheenek
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Sawyer1916 napisał(a):

Właśnie, co tam preferujecie obecnie dla poszczególnych klas? Sporo ostatnio testuję, z różnym skutkiem 😬

Assault: tr-7 albo kord. Light barrel, standard suppressor, clasic vertical, fast mag 30, 1x kolimatordla obu

 

Eng: scw-10 20 mag, mag catch, vert alloy, standard suppressor, light barrel, 1x kolimator

 

Pw5a: 40 mag, long barrel, standrad supressor, 646h grip, 1,25 kolimator

 

Supportem i spedalonym snajpem nie gram

 

 

 

Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Sawyer1916 napisał(a):

Właśnie, co tam preferujecie obecnie dla poszczególnych klas? Sporo ostatnio testuję, z różnym skutkiem 😬

Na wszystkich klasach poza zwiadowcą, bo tym nie gram, kord (wbity 190 level) jako broń uniwersalna, strzela jak laser na daleki i średni dystans, w zwarciu też daje radę, a jak nie daje rady to wtedy M4A1, można walić z biodra, celownika w ogóle nie trzeba.

Ale bronie to kwestia indywidualna, każdy dobiera sobie do stylu gry i wybiera to czym najlepiej mu się fraguje 

Edytowane przez SylwesterI.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...