Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć. Mam od jakiegoś czasu problem z rozmowami. Mianowicie po 30 s, minucie, rozłącza mi rozmowę. Nagle tracę kontakt z rozmówcą, głos milknie, po czym telefon sam przerywa połączenie. Dodam, że rekord jeśli chodzi o rozmowę w tej samej sieci z osobą w grupie abonamentowej to 11 minut. Jednak nie jest to regułą. Przeważnie rozłączanie jest bardzo szybkie. Ponieważ posiadam SIM 15 lat w PLAY, serwisant telefonów zasugerował jej wymianę. Wymieniłem na nową i niestety jest to samo. Co to może być i  jak temu zaradzić?

Opublikowano

Może to głupie, ale miałem z Ojcem sytuację, gdzie u niego też nagle przerywało rozmowę, a okazało się że policzkiem czy brodą dotykał czerwonej słuchawki :E dopiero się okazało jak zobaczyłem jak gada przez telefon :) może Ty też "przypadkiem" jakąś częścią twarzy dotykasz czerwonej słuchawki. Na głośnomówiącym się też tak dzieje jak telefon leży z dala od twarzy? A może jeszcze być że masz jakieś "gesty" ustawione i jakiś ruch powoduje przerwanie połączenia. Tyle mi do głowy przychodzi 

  • Like 1
Opublikowano
39 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Może to głupie, ale miałem z Ojcem sytuację, gdzie u niego też nagle przerywało rozmowę, a okazało się że policzkiem czy brodą dotykał czerwonej słuchawki :E dopiero się okazało jak zobaczyłem jak gada przez telefon :) może Ty też "przypadkiem" jakąś częścią twarzy dotykasz czerwonej słuchawki. Na głośnomówiącym się też tak dzieje jak telefon leży z dala od twarzy? A może jeszcze być że masz jakieś "gesty" ustawione i jakiś ruch powoduje przerwanie połączenia. Tyle mi do głowy przychodzi 

Nie to nie to, owszem sporadycznie zdarzyło się to o czym piszesz, ale chwilę przed rozłączeniem jest cisza z 10s, poza tym na głośno mówiącym też rozłącza.

Opublikowano
18 minut temu, error1983 napisał(a):

Najlepsze, że nic takiego nie mogę znaleźć, a AI pieprzy głupoty, takich opcji nie ma.

Tak te AI potrafi czasem takie głupoty pierdzielić że głowa mała, ale tutaj chyba ma rację bo z tego co wyczytałem to niby ten telefon nie posiada tej opcji, jak Ci nie wyszukuje takiej opcji to znaczy że jej faktycznie nie ma. Także moje pomysły się wyczerpały :/

  • Like 1
  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...