Komputer się wyłącza po 30 sekundach cpu temperatura rośnie
-
Ostatnio przeglądający 1 użytkownik
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez SebastianFM · Opublikowano
Jak DLSS/DLAA wygładza krawędzie? W jednym i drugim przypadku każda klatka jest renderowana z różnym przesunięciem o część piksela w poziomie i w pionie. W ten sposób składając obraz z wielu klatek uzyskiwana jest wyższa rozdzielczość. NVIDIA określiła dokładnie ile powinno być użytych różnych przesunięć dla kolejnych klatek w zależności od trybu DLSS. Wzór to 8 * (współczynnik ^ 2), gdzie współczynnik to stosunek rozdzielczości wyjściowej do wejściowej. Wynika z tego, że przy DLSS Performance powinno się używać 8 * (2 ^ 2) czyli 32 różnych przesunięć a przy DLAA powinno się używać 8 * (1 ^ 2) czyli 8 różnych przesunięć. Przykładowo, nawet jeżeli zostaną użyte tylko 4 przesunięcia dla kolejnych klatek to i tak rozdzielczość obrazu po połączeniu 4 klatek zwiększa się 2 razy w poziomie i 2 razy w pionie. DLSS/DLAA łącząc wiele klatek tworzy obraz o wyższej rozdzielczości niż rozdzielczość wyjściowa, dzięki temu krawędzie są wygładzone. -
Przez Mar_s · Opublikowano
To zgłaszajcie go. A najlepiej nie zgłaszajcie wcale bo nikt nie ma ochoty w to bagno włazić. -
Przez DjXbeat · Opublikowano
Też o tym myślałem ale po drugiej stronie działki królują 2 duże owczarki niemieckie To też była opcja ale trzeba mieć idealnie równą działkę a moja taka nie jest w dodatku mam 3 punkty do koszenia oddzielone ozdobnym tłuczniem.
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się