Po zdjęciach widzę, że koła 235/55 R18 ... jeszcze większe niż te w Tiggo 4 (Tiggo 4 ma koła tej samej wielkości co Toyota C-HR i Toyota Corolla Cross, czyli 215/60 R17). Z jednej strony fajne(?) duże będą te kułczyska (jak na auto prawdopodobnie nie większe niż Tiggo 4), a z drugiej oponki jeszcze droższe.
ps. profil 235/55R18 jest ten sam co przy 215/60R17, czyli 129mm
Tam przy okazji kierownica ma być podgrzewana, więc malkontenci dostaną teraz już full wypas.
Robię to w grach które mam i używam.
W ACC to jest, to w większości gier jest.
Jakość zależy od implementacji opony.
Co to jest iRacing ?
A na poważnie, w iRacing też to czułem ale nie tak jak można w pełni, ale wtedy ustawiałem to "na oślep", jeszcze tego nie znałem.
Zresztą teraz nie robię nic szczególnego.
Różnica w tym, że wiem czego szukam.
Plusem tego całego zamieszania może być - da się. Użytkownicy mogą udowodnić, że da się: zrobić lepszą optymalizację itp. Wielkim minusem szczególnie w grach wieloosobowych będzie jeszcze łatwiejsze obchodzenie zabezpieczeń "antyczit".
Studia, które mają własne autorskie silniki nagle mogą stracić pewną przewagę technologiczną nad innymi. Pal licho jakieś wielkie korpo ale co z mniejszymi, które sporo wysiłku włożyli w stworzenie własnego autorskiego silnika ? Jutro np. wychodzi Enshrouded na ich autorskim silniku. Nie jest to jakieś wielkie studio. Zapowiedzieli, że modów nie będzie bo wiązało by się to z udostępnieniem swojego silnika. Nie wiem czy w całości, czy części. A tu bam. Cała ich praca podana na tacy w necie.
Generalnie nie wiem czy się z tego narzędzia cieszyć czy też nie.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się