Skocz do zawartości

Gry nie oddają rzeczywistych kolorów


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, kilka dni temu zrobiłem format windowsa 10 i nie wiem czy miałem to przed formatem bo nie zwróciłem uwagi, ale po odpaleniu gry np Battlefield V czy GTA San Andreas na rozdzielczości 1920x1080 gra nie oddaje kolorów jakie powinna oddawać. Zauważyłem to po tym, że jak zrobiłem screena z gry przez shift + windows + s, który na ss miał normalną barwe i potem porównałem to z gameplayeami to ogarnąłem, ze coś jest nie tak. Dodam jeszcze, że np minimalizowanie wyżej podanych gier trwa z 7 sekund, a jak gram w cs'a go to wszystko ładnie, poprawnie działa. Kolory są takie jak powinny być i minimalizuje się po sekundzie.

Zespoły:

Gigabyte RTX 2060
AMD Ryzen 5 2600

MSI B-450 A PRO
16gb ram
Acer nito VG271


Jak powinno wyglądać:

Ac17aDr.png

Jak wygląda:

6pTWbzP.png

Opublikowano
6 godzin temu, Dziarson napisał:

Wygląda jak duża jasność zresetuj ustawienia graficzne gry

To są domyślne :)

5 godzin temu, tomcug napisał:

Monitor podłączony przez HDMI? Być może kolorki przełączyły się na ograniczony RGB.

HDMI, w ustawieniach nvidi mam ustawione jako domyślne kolory nvidia

Opublikowano (edytowane)

W tym temacie: KLIK, przewiń do ostatniego postu na sam dół. Wstawiłem tam obrazki jak powinno być ustawione HDMI. Jeżeli w monitorze na sztywno jest ustawiony pełny zakres, to w panelu sterownika domyślnie również powinien być pełny. Natomiast, jeśli w monitorze jest automatycznie, to w panelu może być wtedy czasem ustawiony zakres w pozycji ograniczonej.

Edytowane przez Pawelek6
Opublikowano
59 minut temu, PsyhoMir napisał:

Wygląda trochę jak włączony i źle ustawiony HDR...

HDR masz w Windowsie włączony?

HDR wyłączony.

 

16 minut temu, Pawelek6 napisał:

W tym temacie: KLIK, przewiń do ostatniego postu na sam dół. Wstawiłem tam obrazki jak powinno być ustawione HDMI. Jeżeli w monitorze na sztywno jest ustawiony pełny zakres, to w panelu sterownika domyślnie również powinien być pełny. Natomiast, jeśli w monitorze jest automatycznie, to w panelu może być wtedy czasem ustawiony zakres w pozycji ograniczonej.

Okej, ustawiłem w Nvidii na pełny. Naprawiło mi to tylko w GTA, lecz w Batllefieldzie nie do końca.

Jeszcze jeszcze problem z długim minimalizowaniem się gry, fajnie jakby to też dało się naprawić :)

Opublikowano
1 godzinę temu, Gość Tomasz napisał:

Okej, ustawiłem w Nvidii na pełny. Naprawiło mi to tylko w GTA, lecz w Batllefieldzie nie do końca.

 

Wrzuć screeny z tej zakładki w panelu NVIDIA, chcę zobaczyć jakie masz rozdzielczości do wyboru. Czasem trzeba zmienić z PC na HDMI czy jakoś tak (w tej chwili nie pamiętam dokładnie) i po tej czynności ponownie przestawić na pełny zakres.

Opublikowano
1 godzinę temu, tomcug napisał:

 

Wrzuć screeny z tej zakładki w panelu NVIDIA, chcę zobaczyć jakie masz rozdzielczości do wyboru. Czasem trzeba zmienić z PC na HDMI czy jakoś tak (w tej chwili nie pamiętam dokładnie) i po tej czynności ponownie przestawić na pełny zakres.

hjZrref.png

Opublikowano (edytowane)

Rozdzielczość przestaw na tą pierwszą gdzie w nawiasie jest napisana "natywna".

 

Dodatkowo w monitorze możesz poszukać opcji zakresu tonalnego i tam go ustawić sztywno na pełny, gdyż pewnie jest automatyczny. To powinno wymusić odgórnie taki tryb w panelu sterownika.

Edytowane przez Pawelek6
Opublikowano
3 godziny temu, Pawelek6 napisał:

Rozdzielczość przestaw na tą pierwszą gdzie w nawiasie jest napisana "natywna".

 

Dodatkowo w monitorze możesz poszukać opcji zakresu tonalnego i tam go ustawić sztywno na pełny, gdyż pewnie jest automatyczny. To powinno wymusić odgórnie taki tryb w panelu sterownika.

Jak ustawie na natywną to nie mam możliwości ustawienia 144hz

W monitorze cały czas ustawiony na "pełny"

Opublikowano
16 minut temu, Gość Tomasz napisał:

Jak ustawie na natywną to nie mam możliwości ustawienia 144hz

 

Nie ma to znaczenia. Chodzi o to, żebyś ustawił na natywną, potem zmienił zakres tonalny na ograniczony i z powrotem na pełny. Po wszystkim możesz z powrotem zmienić na obecnie używaną rozdzielczość.

Opublikowano
1 godzinę temu, tomcug napisał:

 

Nie ma to znaczenia. Chodzi o to, żebyś ustawił na natywną, potem zmienił zakres tonalny na ograniczony i z powrotem na pełny. Po wszystkim możesz z powrotem zmienić na obecnie używaną rozdzielczość.

Nie skróciło niestety to czasu minimalizowania

Opublikowano
15 minut temu, tomcug napisał:

Tego raczej nie skrócisz (mam tak samo -> zależy jak szybko monitor zareaguje). Miałem nadzieję, że naprawi to kolory w Battlefieldzie.

No nie poprawiło. Są strasznie takie zimne i wyblakłe :/

  • tomcug zablokował(a) ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Potrzebne źródło, najlepiej bez żółtych napisów 
    • Witajcie,   Mam mysz Roccat Kone Air (ponoć bardzo dobry sensor Owl-eye), która mam wrażenie nie domaga przy wolnych ruchach. Z tego co widzę i czuję gry nie są przez to płynne (gram na 60 lub 75 FPS'ach w zależności od tytułu), animacja wydaje się szarpana albo niestabilna przy wolniejszych ruchach. V-sync'i, frame cap'y itd nie wchodzą w grę, bo jeśli poruszam się za pom. samej klawiatury, albo pada, to wszystko jest ok. Obgadałem to z chatem GPT i Gemini. W rezultacie zrobiłem testy (MouseTester). Na wykresach widać, że przy wolnych ruchach myszy (pierwsza część pomiaru) opóźnienia nie trzymają się zupełnie w ryzach opóźnień właściwych dla danej częstotliwości polling rate (1000 Hz - 1 ms; 500 Hz - 2 ms; 250 Hz - 4 ms i 125 Hz - 8 ms). Dopiero w drugiej części (wtedy zdecydowanie przyspieszam) wykresy wyraźnie się poprawiają i linia prawie zupełnie się wypłaszcza. Te obserwacje potwierdzają się w pomiarach polling rate w czasie rzeczywistym. Przy 1000 Hz, 500 Hz albo 250 Hz odczyt jest taki jak te deklarowane wartości tylko przy szybszych, stałych ruchach, przy powolnych, albo inicjujących po chwilowym zatrzymaniu odczyt potrafi spaść poniżej 20 Hz.    Co już zrobiłem (ale bez rezultatów): aktualizacja firmware za pomocą ROCCAT Recovery Tool aktualizacja oprogramowania SWARM testy różnych portów USB - na froncie, z tyłu, z przedłużaczem i bez itd. Początkowo miałem mysz w USB 3.0 i zmieniłem na 2.0, które ponoć generuje dużo mniej zakłóceń Wyłączyłem w opcjach zasilania Windowsa selektywne wstrzymywanie USB czułość myszy w Win ustawiłem na 6/11, bo ponoć na wszystkim powyżej Windows dodaje coś od siebie przy odczycie wskaźnika testowałem różne podkładki zamiast z jednej baterii korzystam teraz z dwóch - ponoć żeby nie było problemów ze zbyt niskim napięciem   Ai twierdzi, że to kwestia firmware, a mysz ma problem z zarządzaniem energią (zbyt agresywne oszczędzanie baterii) i odpowiednim wybudzaniem ze stanu spoczynku.   Pytania Czy tak ma być, czy to jednak wada? Czy myszy bezprzewodowe tak mają, że w początkowej fazie po bezruchu albo przy wolnym poruszaniu tak drastycznie zaniżają polling rate? Jak to jest z innymi popularnymi produktami? W sensie, jaka jest norma w tych tematach? Czy jak kupię co innego (bardzo niechętnie) to może być dokładnie to samo? Czy da się tu jeszcze coś zrobić?   Piszę z pomocą techniczną, ale na razie trochę mnie zbywają, albo nie reagują na konkretne argumenty i nie odpowiadają wprost na pytania.  
    • Będzie nowa prawicowa TV z USA:         Rubio:   USA już się nie kryje jawnie wtrącają się w wybory, u nas będzie to samo.           
    • Ślub?, w życiu to teraz zbyt niebezpieczne tym bardziej dla mężczyzny. 
    • Mozna mozna wystarczy żołnierza postawić przy szpitalu i KK Za to przewożenie miedzy placówkami zimą rozebranych ludzi z zapaleniem płuc  na ziemi nie zostaną rozliczeni a zycie to ty znasz z internetu  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...