Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,

 

Chciałbym złożyć zestaw komputerowy do grania do około 5500 zł.

 

Poniżej komponenty, które wybrałem.

 

Proszę o ocenę kompatybilności i wydajności.

 

CPU

AMD Ryzen 5 7600x

GPU

Sapphire Radeon RX 7800 XT PULSE 16GB GDDR6

CPU Cooler

ENDORFY Fera 5 Dual Fan CPU Cooler

Motherboard

ASRock B650M-HDV/M.2 Micro ATX AM5 Motherboard

Memory

Lexar 32GB (2x16GB) 6000MHz CL30 Ares RGB

Storage

Lexar 1TB M.2 PCIe Gen4 NVMe NM790

Case

ZENPC Z1 Mesh TG Black 4x120mm

Power Supply

Seasonic G12-GC-750 750W 80Plus Gold

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Cześć,

 

zestaw wydaje się ok, dałbym tutaj lepszą płytę chyba że 2 sloty na RAM Ci odpowiadają, zasilacz zmieniłbym na be quiet! System Power 10, który ma zabezpieczenie OTP w przeciwieństwie do Seasonic. Trochę inny zestaw złożyłem, może zerknij i powiedz co myślisz.

Ventum 200 Air z 4 wentylatorami (trzy na przodzie i jeden z tyłu), zdejmowany przedni panel z siatką - co zapewni dobrą cyrkulację powietrza. 

 

Tak się zastanawiam... można zostawić B650M i ewentualnie trochę dołożyć do RTX 4070 SUPER.
 

 

Opublikowano

@Dziarson Dzięki za cenną uwagę odnośnie podkręcania :) nie sądziłem, że ta płyta tak dobrze wypada.

Bardziej skupiłem się na przyszłościowej rozbudowie pod kątem dołożenia 2x16 żeby miał więcej banków na pamięć RAM, ale zawsze może w sumie kiedyś sprzedać lexary 2x16 i kupić 2x32 :D 

 

Opublikowano

@x-kom sprawa jest prosta w tym przypadku kupujesz 7800X3D 2x24 8000 i masz ultimate killer  1%FPS low.

Niestety 2x32 lub 2x48 są to kości dual rank i ich MHz kończą sie na 6000 z jakimis drobnymi.DDr5 dwustronny dość sie grzeje co w przypadku OC niestety wpływa baaaardzo negatywnie na stabilność benchmarkową .(nie mówiąc o normalnej).

U konkurecji image.thumb.png.5978c1cc82808f05420f0aa309473336.png

I jeszcze Amazon image.png.745620e249e815bb384cb5647b76c974.png

Opublikowano

@Dziarson Hmm, czyli jeśli dobrze zrozumiałem to pod OC lepiej stosować kombinacje pamięci single rank bo wtedy spokojnie można podkręcić pamięci do 8000 MHz?

Natomiast zastanawia mnie wydajność, czy według ciebie taktowanie RAM ma aż takie znaczenie? Mam na myśli 6000 vs 8000 MHz czy faktycznie może się to przełożyć na wydajność w grach? Bo mam wrażenie, że większość zestawów, które polecają ludzie na forach/grupach fb itd... to jest standardowo 2x16 na 6000.

Opublikowano

Powiem tak single rank sie lepiej kręci, w grach to ma znaczenie. Kiedy podnosisz Mhz zwiekszasz przepuatowosc ramu oczywiscie musisz patrzec na latencje ta ma w sumie najwiekszy wpływ. W singlach to jest raczej niezauwazalne ale w FPS online nie masz takich dropów jak ram lata wysoko z dobra latencja jest roznica kiedy masz 144FOS i 140 fps low, a nie 144/80 jak sie zaczyna mlyn klatki nie moga spadac drastycznie. Gram w apex legends cos czy BF2042 jak jest mlyn te dane musza zapieprzac, a to jest wlasnie latencja i przepustowosc. Dlatego AMD ma problem z budową chipletową ( duza latencja) mialem 5800x3d mam teraz 13600KF procek jest szybszy o 1000MHz robisz obrót i widzisz ze nie masz dropów. 

Jestem ocerem i graczem całość ma wpływ, tfc trefi robi to robotę niewiarygodną. 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Za 5000zl kup nowe zasilacz, obudowę, chłodzenie i płytę główną.   Resztę w używkach i będzie git zestaw który będzie wyglądał jak nówka a działał jak sprzęt za dychę 
    • powiem wam tak, właśnie ukończyłem misję, gdzie dopiero dostajemy się do kabiny Trevora. Dwadzieścia razy ją przechodziłem, bo miałem wyłączone wszystkie wspomagania i tak dalej. Dla mnie to jest poziom, który jeśli w GTA 6 zostanie utrzymany, to jest zajebiście. Jeśli zostanie jeszcze podkręcony w to, w jaki sposób można te misje przejść, bo ja na przykład próbowałem je wykonywać cały czas tak samo, aż w końcu stwierdziłem, dobra, zrobię coś innego. Udało się. Ale to nie chodzi o to. Chodzi o to, co później się dzieje. Jak się poznaje historię tego towarzysza, którym jest na przykład Trevor teraz. Dla mnie to jest miazga. Ten gość dla mnie to był taką osią, dla mnie napędzającą grę w GTA 5, bo chciało mi się grać, bo byłem ciekaw, co on odpierdoli. Co będziemy mieli w GTA 6? No tutaj jestem ciekaw. Według mnie ta główna postać mężczyzny, zapomniałem nawet jak on się teraz nazywa, będzie bardzo nudna. Według mnie Lucia będzie takim napędzającym trybem, który będzie coś działał, ona będzie szalona, postrzelona. A tamten będzie ją próbował uspokoić. Tak mi się wydaje. Co nie zmienia faktu, że w kwestii reżyserii scen, jeśli utrzymają poziom z Trevora z GTA 5, dla mnie bomba
    • W sumie bym przeszedł bo połowy historii nie pamiętam  
    • Nie ma fizycznej płytki i jeszcze ten chory standard 30 fps... 
    • Jako że mój padzik od Xboksa załapał drifta (co jakiś czas prawa gałka wysyłała sygnał wychylenia w górę), zacząłem rozglądać się za alternatywą. Wybór padł na VADER 5 PRO V2, który przyszedł dzisiaj. Pograłem około 2 godzinki w Bloodborne i muszę przyznać, że korzysta się z niego bardzo przyjemnie.   Pad gabarytami jest dość podobny do kontrolera Xboksa.   Krótkie podsumowanie pada: - Gałki wykorzystują czujniki Halla (Hall Effect). Dodatkowo mamy możliwość regulacji siły potrzebnej do ich wychylenia. Ustawia się ją za pomocą pierścienia wokół gałki. W wersji V2 regulacja jest skokowa, natomiast – jak wyczytałem – w wersji V1 była płynna i zdarzało się, że ustawienie samo się zmieniało podczas grania.   - Triggery mają dwa tryby pracy: standardowy, analogowy, z płynną regulacją wychylenia oraz drugi, nazwijmy go cyfrowym. W tym drugim aktywujemy blokadę, która skraca skok przycisku. Spust działa wtedy jak przycisk z mikroprzełącznikiem – sygnał jest rejestrowany praktycznie od razu, bez płynnej regulacji.   - Przy triggerach, obok bumperów, znajdują się dodatkowe przyciski (po jednym z prawej i lewej strony).   - Przy przyciskach obsługiwanych kciukiem znajdują się dwa dodatkowe przyciski C i Z.   - Na spodzie są cztery dodatkowe przyciski, w tym dwa w postaci wymiennych łopatek.   - Wszystkie przyciski można dowolnie mapować, łącznie z możliwością tworzenia makr.   - Można ustawić czułość drążków i spustów, a także ich martwe strefy.   - Jest też żyroskop. Testowałem go tylko przez chwilę. Można ustawić żyroskop jako zamiennik lewego lub prawego drążka. Dodatkowo dostępny jest tryb myszki, co w trybie „kanapowym” umożliwia proste sterowanie Windowsem. Da się również przypisać przyciski myszy do przycisków pada.   - Są cztery profile, które można przełączać w locie.   - Przy użyciu dedykowanego dongla 2,4 GHz częstotliwość odpytywania wynosi 1000 Hz. Można też korzystać z Bluetooth, również w połączeniu z Androidem. Jest także tryb przeznaczony do Nintendo Switch.   - Rozdzielczość odczytu analogów można ustawić w zakresie od 8 do 12 bitów.   - Pad ma podświetlenie RGB, którego parametry można regulować. Co ważne, da się je całkowicie wyłączyć.     Pad kosztował mnie 329 zł, czyli więcej niż standardowy kontroler Xboksa. Pierwsze wrażenia są bardzo pozytywne. Mam nadzieję, że tak już zostanie.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}