Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
31 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Plastiku nie ma na doscisku, to chłodzenie już było montowane w poprzednim kompie i ściągałem to zabezpieczenie by było ogromne bo tam pasta była stockowa. Tutaj położyłem paste noctual. Ale docisk może coś... 

No to może docisk- trzeba rozkręcić i ponownie zamontować. Tak to u mnie wygląda na mniej wydajnym chłodzeniu po 5 min w cinebench:

 

cinebenchryzen9800.png.0c13946da8bbc705096a43fe7ebb3021.png

 

Max temperaturę mam ustawioną na 89° i tylko jeden wentylator na chłodzeniu CPU (drugi zasłaniał podświetlane ramy więc jest w pudełku ;) )

Opublikowano

Koleżanki i koledzy - w Ryzen Masterze jest jakaś opcja, aby wykorzystać automat do zbadania PER-CORE procesora 9800X3D?
W 7500F to było dosyć proste i skuteczne (chociaż jak wiadomo, per-core swoje trwa).
W przypadku 9800X3D w basic mode nie ma takiej opcji bo ALL-CORE jest odgórnie, a w ADVANCED VIEW nie mogę tego wyklikać aby nie wypluło jakiegoś błędu.

Obecnie mam CO -30 ALL CORE ale tak sobie myślę, że może dałoby radę dopieścić, znowu nie chce mi się ręcznie badać każdego rdzenia :o  

Opublikowano
2 minuty temu, Pan Mateoo napisał(a):

u mnie auto optymalizacja dala odgornie chyba -28 a potem sie okazalo ze jeden core dopiero przy -6 dzialal stabilnie takze no.

 

zrob optymalizacje dla kazdego i potem recznie odejmuj jak sie pod occt wysypie. moze to pomoze https://youtu.be/dU5qLJqTSAc?t=1102

 

 

Myślałem jakoś prościej to ogarnąć automatem. Jak mam tak badać każdy rdzeń, to już wolę zostawić CO -30 i nie zawracać sobie głowy. W końcu jak znajdę te rdzenie, które stabilnie zniosą większy minus to będzie mały rząd wielkości i niewiele da temperaturowo.

Opublikowano
1 minutę temu, Dziarson napisał(a):

Moge sie zapytać po co wy radzicie ludziom ustawiać PPT ?? EDC TDC ? przecież ustawiasz na materboard proc weźmie tyyle ile zrobi na curvie .maxc boost 200 nie znacie  napiecia, a piszecie ampertypotem cyrk .

@aureumchaos jaki masz scalar in LLC ?

Do tego VDDIO ? 

Wszystko jest ustawione na auto co wymieniłeś. 

Opublikowano
36 minut temu, Lameismyname napisał(a):

Koleżanki i koledzy - w Ryzen Masterze jest jakaś opcja, aby wykorzystać automat do zbadania PER-CORE procesora 9800X3D?
W 7500F to było dosyć proste i skuteczne (chociaż jak wiadomo, per-core swoje trwa).
W przypadku 9800X3D w basic mode nie ma takiej opcji bo ALL-CORE jest odgórnie, a w ADVANCED VIEW nie mogę tego wyklikać aby nie wypluło jakiegoś błędu.

Obecnie mam CO -30 ALL CORE ale tak sobie myślę, że może dałoby radę dopieścić, znowu nie chce mi się ręcznie badać każdego rdzenia :o  

Corecycler 

 

 

@aureumchaos No to fajnie bo na tomahawku napiecia są połączone.rozszerz hwinfo daj scereena .

  • Thanks 1
Opublikowano
4 minuty temu, Lameismyname napisał(a):

Myślałem jakoś prościej to ogarnąć automatem. Jak mam tak badać każdy rdzeń, to już wolę zostawić CO -30 i nie zawracać sobie głowy. W końcu jak znajdę te rdzenie, które stabilnie zniosą większy minus to będzie mały rząd wielkości i niewiele da temperaturowo.

Tak jest taka opcja. Dajesz na poczatek kazdy rdzen -30, i schodzisz pokolei. Powiedzmy 10 min VT3 jak dziala to dajesz nizej o 2 i tak dalej. Jak wykrzaczy to cofasz o 2 i wrzucasz vt3 na 15min. Jezeli dziala to masz mniej wiecej wstepna stabilnosc ja jakiej rdzen moze dzialac. Chociaz tutaj trzeba dodac, ze te krzywe juz w okolicach -40 najczesciej wysypuja sie w IDLE a nie pod obciazeniem. No ale roznica jest

Opublikowano

@Pentium D nie weisz nic, nie znasz napięć,  LLC. Efekt bedzie taki że zaraz bedzie pisał że ma stuter w grach. Tak to wszystko rozgrzebie ze bedzie 2 tygodnie dochodził co do czego.

19 minut temu, Lameismyname napisał(a):

Obojetne który ustawiasz "kure" i latasz 6 min nie jest to aż takl dużo cruncher grzeje niepotrzebnie wszytko a 3d tego nie lubią .

.

Opublikowano
4 minuty temu, Dziarson napisał(a):

@Pentium D nie weisz nic, nie znasz napięć,  LLC. Efekt bedzie taki że zaraz bedzie pisał że ma stuter w grach. Tak to wszystko rozgrzebie ze bedzie 2 tygodnie dochodził co do czego.

Obojetne który ustawiasz "kure" i latasz 6 min nie jest to aż takl dużo cruncher grzeje niepotrzebnie wszytko a 3d tego nie lubią .

.

Ok dzięki. Może się pobawię później ;) 

Opublikowano
6 minut temu, Pentium D napisał(a):

I tak już się z tym buja kilka dni i gówno wychodzi. Pisał przecież, że z napięcia już zejść nie może bo mu się wywala przy -20 CO więc trzeba ciąć ampery. 

Jak zejsc z napiecia? jak tego nie musi wogóle dotykazć to  nie Vcore robi temperature .

2 dni nie napisał odpowiedzi na pytanie LLC ???? VDDIO , nie pamietam które napiecia na tomahawku  są spiete razem, postawiłęm kompa jakies 2 miesiace temu na tej płycie i to co tam jest ustawione na auto robiło 85 stopni na LCF III 360 9800X3D .

32 minuty temu, wrobel_krk napisał(a):

@DziarsonA on stabilność w idle bada bo ja miałem CO -30 +200 ale się sypalo w idle. W sumie mam teraz -20 +100 i dobre temperatury i dobre wyniki i póki co się nie sypie więc może już zostawie jak jest i podciagne ram. Bo Aide czy cinebenche czy gry to mi nie sypało.

Ale tyt masz 9950X nie 3D ?

Opublikowano
2 godziny temu, Dziarson napisał(a):

Jak zejsc z napiecia? jak tego nie musi wogóle dotykazć to  nie Vcore robi temperature .

2 dni nie napisał odpowiedzi na pytanie LLC ???? VDDIO , nie pamietam które napiecia na tomahawku  są spiete razem, postawiłęm kompa jakies 2 miesiace temu na tej płycie i to co tam jest ustawione na auto robiło 85 stopni na LCF III 360 9800X3D .

Ale tyt masz 9950X nie 3D ?

No próbuje to znalesc... :boink: to moj 1 AMD od 20 lat... ostatnia playta byla intelowska 7 lat temu wiec troche sie zmienilo... Mam nadzieje ze to to co ponizej:

 

20251004_164131.jpg.01a0610d2c14e213f8f9a511bd4dbb2e.jpg20251004_164259.jpg.04be72374662a1f51232cc24ef101c37.jpg20251004_164335.jpg.2c84a14f76f620c55b707423fd0a070f.jpg

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}