Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Teraz, wrobel_krk napisał(a):

@ReddzikNa pure dobrze stwierdzili ze gra potrzebuje więcej jak  8gb vram do 1440p. No jest to kupa optymalizacyjna bo jeszcze jakby te tekstury/opraw graficzna były jakieś mega super, to tyle zużycia dałoby się obronić

Gram na DLSS balans, tekstury średnie.

Opublikowano

Tak jak się spodziewałem u mnie pójdzie zwrot. Przez 2h widziałem wystarczająco, plus parę gameplayów. Optymalizacja leży. Przy tym jak ten tytuł wygląda, a wygląda przeciętnie. W zamkniętych pomieszczeniach wręcz słabo, jakbym grał w indie gierkę zrobioną przez jedną osobę. Średnie AI - tu zawiodłem się chyba najbardziej, jest chyba gorzej niż w jedynce. A-life czy jak oni tam nazywają raczej nie istnieje. Masa skryptów i spawnujących się wrogów, co dla mnie psuje immersję i wrażenie żeby ten świat żył. Mimika twarzy i ogólna sztywność animacji... Potrzeba sporo pracy jeszcze. Premierę powinni opóźnić nawet o rok. Nie wiem czy patchami poprawią na tyle, że będę miał ochotę sprawdzać to jeszcze raz.

 

Da się w ogóle zmienić sterowanie? Z i C na wychylenie, to nie wiem kto wymyślił po jakiej ilości alko. I czułość myszki mam na 0%, a dalej jest za czuła :E. Nie mam zamiaru zmieniać dpi pod jedną gierkę.

 

Średnio wychodzi, że podoba mi się max 2-4 gry na rok, większość zwracam na steam. Support mnie musi dobrze znać, sporo tych zwrotów było. Nie ma to jak wymagający klient :E. No, ale po 34 latach w gamingu i posiadaniu kilku innych hobby, chcę wolny czas poświęcić tylko na growe perełki, a nie średniaki, przeciętniaki i techniczne potworki. Płacę, więc wymagam ;p.

  • Like 2
  • Confused 1
  • Upvote 3
Opublikowano

Ogólnie wielka szkoda bo gra ma świetny klimat, fajne patenty, tetris ekwipunek. Jest ogromny potencjał i aż chciałbym już grać dalej i czyścić całą mapę nawet i 100-200h...ale stan techniczny to jednak dramat:placz2: Po przegranej nocy musiałem to przyznać.

  • Upvote 2
Opublikowano
5 minut temu, Reddzik napisał(a):

Nie wiem od czego zacząć, jestem w tym miejscu od kilku godzin, testowałem różne ustawienia, ale co bym nie ustawił, fps się nie zmienia, cutscenka 20fps, zabawa ze zmianą ustawień powoduje dropy do 4-5fps, pomaga restart gry. Włączenie FG niby wszystko ok 70fps+ ale podczas przebieżki po tej "mieścinie" mam dropy do 20-40fps więc wygląda to gorzej niż bez FG. Przy którymś razie dopadła mnie istna Anomalia! Pomyślałem sobie, że karta powiedziała "co Ty mi dajesz do renderowania, ja kapituluję", ale odpaliłem RE 4 Remake i tam jest ok, nie ma anomalii. 
Zaraz odpalę gierkę i zobaczę, ale tak jak pisałem, gra co odpalenie muli jakieś 1min shadery, to samo co w SW Jedi Survivor- ale tam to trwało z 2-3min. 
Aktualnie ta gra chodzi gorzej niż Dragons Dogma 2 na którą psioczyłem i nadal nie skończyłem.

1. To jest ta Wielka Anomalia w grze :niegrzeczny: Nie wrzucam screena, bo te 9sekund lepiej to ukazuje. :zdziwko:


2. A tu screen jak spada fps, akurat nie jest to 4-5fps, ale 19fps, spada pobór gpu do 96W i temp 48C jakby wyciek vramu, albo vram pod korek?
 

 

Gra jest technicznym wielkim G. Tyle mam do powiedzenia. Miałem zostawić bez spoilera, ale mam szacunek do forum i do Was moi koledzy, i nie chcę zaśmiecać tym screenem temat. Kto chce to sobie zobaczy.

 

  Ukryj zawartość

 

 

Screenshot_20241121-093020167 (1).jpg

Opublikowano

@ODIN85Ja dobrze wiem tylko mnie trzyma tylko 8h dziennie pracy na statycznym IDE. Tylko już monitor w cenie 3k jakoś przeżyje jak mi po 3 latach się zacznie wypalać, niedawno to było 6k zł.

Gpu (3080) też już za stare prze te nowe gry i przez to UE5 co wygląda gorzej jak metro a potrzebujesz 2x mocniejszego GPU. am4 też czas zmienić na am5. Tak bywa kompy po 3 latach się wymienia:)

Własnie jednak stalker to już gra którą bym chciał ograć w lepszych ustawieniach:)

 

Opublikowano (edytowane)
39 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

Wydaje? Czy tylko ja widze, ze w stalkerze 2 oswietlenie jest tragiczne? :E 

Dzisiaj dopiero będę grać a tak to oceniam po tym co wrzucacie i takie było właśnie moje pierwsze wrażenie 🤭

Edytowane przez azgan
Opublikowano
4 minuty temu, babayaga napisał(a):

No, ale po 34 latach w gamingu i posiadaniu kilku innych hobby, chcę wolny czas poświęcić tylko na growe perełki, a nie średniaki, przeciętniaki i techniczne potworki. Płacę, więc wymagam

Jakby wiećej graczy tak robiło to by nie wypuszczali baboli, ale większość po ładnym trailerze rzuca się na preordery:)

  • Upvote 1
Opublikowano
7 minut temu, Reddzik napisał(a):

Gram na DLSS balans, tekstury średnie.

Cytat

Sytuacja w wyższych rozdzielczościach wygląda podobnie, STALKER 2: Heart of Chornobyl konsumuje sporo VRAM, więc poprzeczka ulega podniesieniu do 12 GB (2560x1440), następnie do 16 GB (3840x2160), aczkolwiek w najwyższych detalach nawet absolutny high-end ledwo wystarcza. Generalnie odczyt 1% LOW potrafi mocno pikować, czasami przez wspomniane wysycenie pamięci graficznej, czasami przez niestarczającą moc obliczeniową procesora, który ogranicza GPU w niższych rozdzielczościach. Wówczas nie pomaga nawet obniżenie poziomu ustawień graficznych, więc pozostaje czekać na oficjalne poprawki i optymalizacje, jakich STALKER 2: Heart of Chornobyl bezsprzecznie potrzebuje. Aktualnie jedynym ratunkiem na poprawę płynności, okazuje się włączenie upscalingu i generatora klatek, które powoli stają się koniecznością w wykonaniu Unreal Engine 5, zwłaszcza gdy produkcje słabo skalują się z detalami.

Jak nie poprawią gry, to wg Seby nawet obniżanie ustaień nie pomaga w 1440p i te 12gb vram potrzebne, masz spadki bo to słabo zrobiona gra/silnik:)

Opublikowano
9 godzin temu, Valeri napisał(a):

Pograłem trochę i z tą optymalizacją jest coś na rzeczy, przy locku na 60 fps gra wyglada jak by działała w 45.

Wygląd postaci i animacje trochę drętwe, sama w sobie grafika pupy nie urywa.

Z ciekawości sobie zobaczyłem jak ten tytuł działa na standardowym sprzęcie do grania i... :E

 

 

Opublikowano
9 minut temu, wrobel_krk napisał(a):

@ODIN85Ja dobrze wiem tylko mnie trzyma tylko 8h dziennie pracy na statycznym IDE. Tylko już monitor w cenie 3k jakoś przeżyje jak mi po 3 latach się zacznie wypalać, niedawno to było 6k zł.

Gpu (3080) też już za stare prze te nowe gry i przez to UE5 co wygląda gorzej jak metro a potrzebujesz 2x mocniejszego GPU. am4 też czas zmienić na am5. Tak bywa kompy po 3 latach się wymienia:)

Własnie jednak stalker to już gra którą bym chciał ograć w lepszych ustawieniach:)

 

Dają 3 lata gwarancji na wypalenie.

  • Like 1
Opublikowano
26 minut temu, wrobel_krk napisał(a):

@Joloxx9Ten co masz Alienware AW3423DWF mnie kusi bo ma 3 lata gwarancji w tym na wypalenie - zmieniam pracę i jak więcej będę pracować z biura niż zdalnie to wezmę na pewno, ale jak full zdalnie to jednak chyba nie ma sensu. Mam też OLED TV to najwyżej xboxa kupię dziecku(i sobie) i tam ogram stalkera:)

Mam ten model od 2 lat i jeszcze nic się nie wypaliło :)

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Stjepan napisał(a):

Mi się średnio Metro Exodus podobało, tutaj czuję się jak ryba w wodzie, zawsze byłem fanem Stalkera, nie Metro, jeszcze jak znajdę gdzieś Sidorowicza to będzie. :E

stalker-duty-stalker.gif

Ruchy jak u JC Van Damme

 

 

chorizombi-van-damme.gif

Edytowane przez Blacktiger
Opublikowano

Sytuacja w wyższych rozdzielczościach wygląda podobnie, STALKER 2: Heart of Chornobyl konsumuje sporo VRAM, więc poprzeczka ulega podniesieniu do 12 GB (2560x1440), następnie do 16 GB (3840x2160), aczkolwiek w najwyższych detalach nawet absolutny high-end ledwo wystarcza.

 

Tak czekałem na 5070Ti a tu się okazuje, że będzie trzeba czekać na ten plotkarski wynalazek...5080 24GB:E

 

Normalnie koniec, po wprowadzeniu przez nvidie:niegrzeczny: DLSS i FejkGeneratora optymalizacja w grach zmarła.

  • Like 3
  • Upvote 2
Opublikowano
45 minut temu, DEFTONES101 napisał(a):

Nie wiem, może jestem ślepy, ale w ustawieniach klawiszy nie mogę znaleźć latarki. Domyślnie jest klawisz "L", ale chcę go zmienić na inny. Jest to w opcjach, czy nie ma?

Na razie nie da się zmienić wielu rzeczy, w tym dla mnie najbardziej upierdliwą czyli znikający HUD, mogli dać wybór co ma być cały czas widoczne, a nie wszystko znika. Może immersja lepsza, ale CHCĘ widzieć co mam akurat pod reką.

38 minut temu, Jaycob napisał(a):

Szkoda, że nie pomyślałem o tym wcześniej:

Ożesz w mordę nietoperza LOL, dobrze, że jestem w tym miejscu i zrobię tak samo :E

 

15 minut temu, dawidoxx napisał(a):

Pograłem do pierwszej w nocy.. Przez ok 4-5h gry zginąłem kilkanascie razy więc gierka jest dosyć wymagająca. (gram na poziomie stalker) tak myślę że osoby które nigdy nie grały w poprzednie odsłony nie połapią się na początku co i jak, bo gra zwyczajnie za mało tłumaczy. 

Niestety uświadczyłem parę błędów które delikatnie mówiąc są wkurwiające:  a to npc który zniknął w momencie kiedy z nim rozmawiałem i za cholere nie mogłem go później znaleźć i przez to musiałem cofnąć zapis..

Wrogowie napieprzajajacy przez ściany  jakby grali na wallhacku oczywiście schowanie się za budynek to pewna śmierć w tym przypadku. 

AI leży i kwiczy, skradanie nie ma najmniejszego sensu, bo wrogowie widzą cie zawsze - nawet kiedy próbujesz grać po cichu. 

Czeka nas od cholerny aktualizacji.. 

To że inni Stalkerzy widzą Cię ukrytego w budynku, to jest wzmianka na końcu prologu (widzą na własnym PADzie lub skanerze). Wyłącz latarkę to będzie im Cię trudniej zauważyć, już to sprawdziłem na początku. Jedynie mutanty wyczuwają człowieka i nie pomoże ukrywanie się czy zabawa z latarką.

  • Like 3
Opublikowano

Pograne - jest przeciętnie . . .
Optymalizacja leży i kwiczy, przy tym gra jest nierówna i momentami wyglada archaicznie. 
Strzelanie ciemiężne, nie czuć broni, zaś AI ma tryb aimbota i wallhacka.
Fabuła mogłaby nie istnieć .... 
Broni się klimatem i tylko tym na ten moment. 

  • Like 1
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
    • Szczerze jakiekolwiek podświetlenie za ekranem, nie ważne czy to Ambilight wygląda całkiem dobrze na ekranach LCD z dużą ilością stref, żeby "podreperować" kontrast i zniwelować blooming. Na OLEDach granie, czy oglądanie filmów z takim pierdolnikiem oświetleniowym za ekranem, całkowicie zabija immersje i ten efekt wow OLEDa. Ale to moje zdanie i każdemu może podobać się co innego. Testowałem różne i jak już ktoś chce jakieś oświetlenie za ekranem to ciepłe białe ustawione na jak najniższą jasność. Mowa oczywiście o całkowicie ciemnym pokoju. To drugie stanowisko co wkleił @azgan jeszcze ok jakby wyłączyć te świecące kwiatki i  jasność na minimum. 
    • co do tego nowego trailera, czy tylko ja odnoszę wrażenie, że te bronie jakoś nienaturalnie zajmują niemal połowę ekranu? Czy to tylko taki zabieg pod trailer? takie ich wyeksponowanie jak prężenia bicepsa? 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...