Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Taki test zrobić i nie dodać 9070XT Taichi, wielka szkoda.

Z przetestowanych kart to najlepszy Pulse, później Hellhound :D Niezły kabaret.

Edytowane przez Vexis
Opublikowano
10 godzin temu, Krzysiak napisał(a):

Ta karta to był istny odrzutowiec...po włączeniu gry człowiek się bał, że komp odfrunie z biurka :rotfl2:

Jak się cieszyłem, że w miarę szybko się jej pozbyłem :E 

To dopiero był odrzutowiec 😂

IMG_3310.jpeg

IMG_3313.jpeg

IMG_3301.jpeg

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Vexis napisał(a):

Z przetestowanych kart to najlepszy Pulse, później Hellhound :D Niezły kabaret.

Zależy z jakiej strony na to patrzeć bo najlepiej to wypadają XFX zdecydowanie najlepsze temperatury pamięci jak i HS + sam rdzeń też bdb, swift ma 20c mniej na memkach niż np hellhound :E z drugiej strony xfx ma głośne wentylatory, teraz się zastanawiam co kupić bo czaiłem się na quicksilvera, muszę w końcu sprzedać 6950xt póki jeszcze jest gwara ;) 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, Send1N napisał(a):

Zależy z jakiej strony na to patrzeć bo najlepiej to wypadają XFX zdecydowanie najlepsze temperatury pamięci jak i HS, swift ma 20c mniej na memkach niż np hellhound :E z drugiej strony xfx ma głośne wentylatory, teraz się zastanawiam co kupić bo czaiłem się na quicksilvera, muszę w końcu sprzedać 6950xt póki jeszcze jest gwara ;) 

Nie patrz tak na to. XFX to jest suszarka, z którą nic nie zrobisz, bo nawet na 1600 RPM dalej masz prawie 45 dB. PowerColora możesz przycisnąć i będzie i ciszej i chłodniej. Za to Pulse to jest kozak zwłaszcza w porównaniu do droższych modeli.  Poza tym jakby to jeszcze była różnica 110 vs. 90 stopni na pamięciach to ok, ale czy to będzie 70, 80 czy 90 to jeden kij. Szkoda, że nie ma Devila i Taichi byłby najlepszy test w sieci z tymi kartami.

Edytowane przez Vexis
  • Like 2
  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)

@Doamdor Niestety ale to prawda przy obrotach rzędu 1600 wyszły okolice 45dba :E oglądałem teraz jeszcze raz test liptona na słuchawkach i jest masakra i jak najbardziej w to wierzę bo mam XFX i wentylatory na tej karcie już przy 1400rpm zagłuszają całą skrzynkę... :E krzywą mam ustawioną tak aby max obroty wynosiły 1300 bo inaczej robi się głośno. Pulse i Hellhound coś pięknego.

Edytowane przez Send1N
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@Send1N XFX testowany na techpowerup mial 36,7 dB, więc nie wiem, która wersja XFX osiąga 45dB przy tak niskim rpm 1600, nawet ventus miał 37 dB, a gdy wentylatory wpadały w rezonans to było 40 dB przy 1500 rpm.

Edytowane przez Doamdor
Opublikowano
19 minut temu, Doamdor napisał(a):

@Send1N XFX testowany na techpowerup mial 36,7 dB, więc nie wiem, która wersja XFX osiąga 45dB przy tak niskim rpm 1600, nawet ventus miał 37 dB, a gdy wentylatory wpadały w rezonans to było 40 dB przy 1500 rpm.

Tego się tak nie porównuje, inne warunki testu i inny sprzęt pomiarowy zawsze dają inne wyniki w decybelach.

  • Upvote 2
Opublikowano

@Send1N U liptona karty są glosniejsze, niż na techpowerup. Jak ktoś posiada kartę, którą lipton testował, to niech sprawdzi ile faktycznie jest dB. 

1 minutę temu, tomcug napisał(a):

Tego się tak nie porównuje, inne warunki testu i inny sprzęt pomiarowy zawsze dają inne wyniki w decybelach.

Sprzęt który posiada jest standardowy, testy nie były robione profesionalnie w pomieszczeniu akustycznym.

  • Confused 1
Opublikowano
6 minut temu, Doamdor napisał(a):

Sprzęt który posiada jest standardowy, testy nie były robione profesionalnie w pomieszczeniu akustycznym.

I co w związku z tym? Wynik zależy m.in. od modelu obudowy (na testbenchu na pewno wyjdzie wyższy przy tym samym RPM), odległości decybelomierza od obudowy, modelu decybelomierza. Wystarczy, że jeden ustawi sonometr 30 cm od budy, a drugi 50 cm i tylko z tego powodu będzie ogromna różnica w wynikach. Zdajesz się podstawowych kwestii nie ogarniać :)

  • Upvote 6
Opublikowano
7 minut temu, galakty napisał(a):

Ojej!

 

Liczy się jak wypadają między sobą, a nie między redakcjami. Głośniejsze mieszkanie/ulica i już masz zaburzone... 

Patrz na rpm i głośność, najgłośniejszy rtx Ventus musi mieć około 2300-2500 rpm żeby dorównać RX.:smiech:

8 minut temu, tomcug napisał(a):

I co w związku z tym? Wynik zależy m.in. od modelu obudowy (na testbenchu na pewno wyjdzie wyższy przy tym samym RPM), odległości decybelomierza od obudowy, modelu decybelomierza. Wystarczy, że jeden ustawi sonometr 30 cm od budy, a drugi 50 cm i tylko z tego powodu będzie ogromna różnica w wynikach. Zdajesz się podstawowych kwestii nie ogarniać :)

Jaki widzisz problemu w przeprowadzeniu podobnego testu? Przecież karty głośniejsze nie będą w pomieszczeniu gdzie tło np ma 30db. 

Opublikowano (edytowane)

Ja tam lubie modele typu pazdzierz, te karty dostarczaja wiecej emocji po zakupie %-) Jest sporo zabawy i ogromna satysfakcja gdy uda sie znalezc idealny balans by kultura pracy i temperatury byly "OK" :skacze: Nie to co przy tych wypasionych, nudnych kartach z super chlodzeniem  :jep:

Edytowane przez RTXnietylko4060tiUSER
  • Haha 3
Opublikowano
36 minut temu, Doamdor napisał(a):

Jaki widzisz problemu w przeprowadzeniu podobnego testu? Przecież karty głośniejsze nie będą w pomieszczeniu gdzie tło np ma 30db. 

Czyli rozumiem wg Ciebie każdy tester ma testować głośność w dokładnie takich samych warunkach? Jakoś mi umknęło, że istnieje taki standard testowania głośności %-)

  • Upvote 2
Opublikowano
24 minuty temu, tomcug napisał(a):

Czyli rozumiem wg Ciebie każdy tester ma testować głośność w dokładnie takich samych warunkach? Jakoś mi umknęło, że istnieje taki standard testowania głośności %-)

Chodzi mi tylko o potwierdzenie głośności przez forumowicza, który posiada testowaną kartę graficzną. 

Opublikowano
37 minut temu, Krzysiak napisał(a):

Teraz pewnie bym kupił szafirka, ale pure...bo tylko GPU jak wrzód na dupie będzie czarne w budzie (no i kable od zasilacza, ale to można poprawić) :E 

Hellhound w wersji białej jest kozacko wykonany z dbałością o najmniejsze szczegóły, nawet radiator,heatpipe i pcb są białe :thumbup:

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)
39 minut temu, tomcug napisał(a):

Szukasz spisków tam, gdzie ich nie ma.

Nie zrozumiałeś tego co napisałem i się niepotrzebnie produkujesz.

Jesteśmy na forum komputerowym, którym dzielimy się własnymi testami, przemysleniami na temat sprzętu, oraz dyskutujemy na jego temat. Nigdy nie sugeruje się wynikami jednego testera. 

Edytowane przez Doamdor

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
    • Niestety, ale raczej zapomnij. Tylko pod linuxem takie możliwości
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...