Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, Misticzx napisał(a):

Włączyłem ostatnio (po roku czasu) Diablo 4 moją Czarodziejką i ku mojemu zdziwieniu poziom gry został zwiększony. Normalnie uruchomiłem poziom Udręka, a bossowie są o wiele silniejsi niż rok temu na tym samym poziomie.

Nie wiem dlaczego twórcy gry zmieniają siłę przeciwników mimo tego że gracz poziomu trudności gry nie zmienił. 

Co to za banialuki? Udręka 1 czy 4 nadal jest taką samą udręką, poziomem trudności, pewnie był balans w umiejętnościach i stąd wydaje się, że jest gorzej, nigdy czegoś takiego nie zaobserwowałem w D4 czy w D3. W Diablo 4 nie grałem bardzo długo i jak wróciłem nic takiego nie odkryłem, wszystko normalnie działa. Jedynie co się zmieniło to pewne aktywności. 

 

@galakty ja tam gram po polsku :P D2R, D3 po D4. 

Opublikowano
15 minut temu, Dominix napisał(a):

Beda dwa dodatkowe w dodatku. Może dojdziemy do poziomu d3 gdzie bylo ich sporo więcej.

W D3 było ich chyba z dwanaście, o ile dobrze pamiętam, a przynajmniej w momencie kiedy w to ostatni raz grałem.

Opublikowano

Może dla ciebie, ale ja wolę pobiegać po mapie i bić mocniejsze moby zamiast siedzieć non stop w podziemiach. Torment 4 to żart, paska zdrowia u bossa nie zdążę zauważyć, a on już jest martwy. 

Opublikowano
8 godzin temu, Reddzik napisał(a):

Udręka 1 czy 4 nadal jest taką samą udręką, poziomem trudności, pewnie był balans w umiejętnościach

Jaki balans? Normalnie włączyłem grę. Poszedłem do bossa lilith i jest o wiele silniejsza niż na tym samym poziomie niecały rok temu.

Opublikowano

Przypominam sobie jak widziałem Kondyssa czy innego tam streamera, który tego bossa robił po kilka razy zanim ubił, ganianie się z nią z 2-3min unikanie jej ataków itd, teraz to ona jest pryszcz w porównaniu do tego co było kiedyś. No chyba, że mamy słaby build, to nadal dostaniemy bęcki. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Tak napisałem 2-3 sekundy ale jest to na tyle szybko że nic nie zrobi- te kilka sekund, na magu jest ten problem, że muszę naładować crackling energy więc trwa chwilkę ale po chwili boss leży, gdybym nie oglądał jej walki, to bym nie wiedział co ma za skille, bo nawet nie odpali, a druga faza jest dużo szybsza, bo już mam odpalony skill, tylko czeka na target/przeciwnika. 

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, galakty napisał(a):

Lilith to wyjątek, ona na hita wali jak nie masz DMG i trzeba uniki robić. To bardziej zręcznościówka jest. 

Pokonałem ją czarodziejką rok temu nawet na poziomie Udręka II, a na Udręka I bez większego problemu się udawało regularnie ją pokonać. Dosyć dziwne że pojawiają się zmiany w sile wroga jak się włączy grę po jakimś czasie.

Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Tak napisałem 2-3 sekundy ale jest to na tyle szybko że nic nie zrobi

Tak było u mnie właśnie jak wcześniej grałem to znaczy PIERWSZY ETAP WALKI to były sekundy (pojawiła się i ginęła), a dopiero II etap był trudny (zabrałem jej całe życie i nie umierała), czyli było trzeba przejść całą walkę i ganiać się z nią. Trzeba unikać tych latających pocisków zdalnie sterowanych i jeszcze uciekać jak teren się niszczy. To było już trudne.

Edytowane przez Misticzx
Opublikowano
2 minuty temu, DITMD napisał(a):

To nie są zmiany w sile wroga, tylko nerfy skilli i twojej postaci.

To twórcy gry tak sobie robią wbrew woli graczy? To znaczy nie grasz, nic nie zmieniasz w swojej postaci, a potem włączysz grę po miesiącach i już jest inna niż wcześniej?

Opublikowano

Co sezon bywa tak, że niektóre buildy są słabsze lub lepsze, w każdej grze tak to bywa, bo czasem w czasie sezonu nie chcą już za bardzo ingerować w skille wiedząc, że to może utrudnić zmianę buildów itp, ale skille są patchowane, naprawiane, czasem niektóre mają kosmiczny dmg przez bugi, glitche itd.

Nic dziwnego. Bierz poprawkę, że to gra usługa, a wszelkie tego typu gry zmieniają się gdy są aktualizowane. Dla mnie jest na tyle nowości, że teraz gra mnie przyciągnęła niż jeszcze kilka miesięcy temu. 

  • Upvote 2
Opublikowano

męczę się jak nie wiem spirytusistą. Nie dość że gra jednym klawiszem to często mnie ubijają. 
Zrobiłem czarodziejkę, chwila pod Durielem i mam 35 lvl i moge ubrać mityczne przedmioty. 
Jeszcze coś pod pradziada bym sobie sprawdził bo mam sporo dwugwiazdkowych pradziadów. Z uświęceniem moze na 3 gwiazdki wskoczy jakiś

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}