Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

https://www.cyberpunk.net/en/news/51296/patch-2-21

 

Cytat

PC-specific

Added support for DLSS 4 with Multi Frame Generation for GeForce RTX 50 Series graphics cards, which boosts FPS by using AI to generate up to three times per traditionally rendered frame – enabled with GeForce RTX 50 Series on January 30th. DLSS 4 also introduces faster single Frame Generation with reduced memory usage for RTX 50 and 40 Series. Additionally, you can now choose between the CNN model or the new Transformer model for DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, and DLAA on all GeForce RTX graphics cards today. The new Transformer model enhances stability, lighting, and detail in motion.

 

Fixed artifacts and smudging on in-game screens when using DLSS Ray Reconstruction.

 

The Frame Generation field in Graphics settings will now properly reset after switching Resolution Scaling to OFF.

 

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

1. z nowym bajerem DLSS balance. RT tylko odbicia, i ustawienia optymalizacyjne z DF.

Cyberpunk2077_2025_01_23_13_41_34_272.thumb.png.83233e13816d9837c1cf17aa38348428.png

 

2. Stara metoda

Cyberpunk2077_2025_01_23_13_42_03_910.thumb.png.eff47b663e9b4e70d7f87d2bcb97b9ea.png

 

Teraz Cyberpunk ma 310.1.0.0 wersję pliku dlss i 2 pozostałe.

Użycie nowej techniki w Cyberpunku zjada sporo vramu i zabiera trochu fps na moim bieda edition RTX. Praktycznie kaplica. Tak samo jak RR zjada nawet więcej fpsów, im nowsza technika tym potrzeba nowszych kart, mocy, tensorów itd by zniwelować stratę jaka przyjdzie po włączeniu pewnych bajerów. To coś dla RTX 30 to raczej nie przejdzie, chyba, że dla RTX 3080+ gdzie jeszcze mają trochu mocy i więcej vramu.

  • Like 2
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Nie wiem dlaczego ta gra jest tak chwalona. Zakupiłem już tyle lat po premierze bo liczyłem na łatki. Pewnie stan tej gry ileś lat temu był jeszcze gorszy.

A teraz co?

- 60 fps sobie jest może, ale 1% lows 30, więc nie ma płynności, szczególnie w walkach
- w fabule postacie sobie przechodzą przez meble, kartony, szafki, ściany, bo animacja nie programuje ich odpowiednio gdzie mają iść (ale idą); bardzo mnie śmieszyło jak Jackie wielkolud nie zmieścił się zbytnio obok drzwi więc rozbryzgał szafkę wraz z papierami idąc przez nią

- w treningu nadal nie da się normalnie uników robić i ich nie zalicza, przynajmniej bez używania 2x kierunkowego

- skradanie jest mizerne

- ogólnie bitka "ręczna" jest sucha na wiór, tych ciosów nie czuć, ot jakaś pseudoanimacja

- gówniano brzydki braindance

 

Gra ma fajną fabułę i voice acting, model jazdy też ujdzie, może dźwięk, ale sama mechanika gry jest porażająco drewniana. Nie wiem jak to będzie po rozwinięciu postaci i jak zobaczę wszystkie rodzaje misji. Na razie gra mi się męcząco. Słucham tylko dialogów z przyjemnością i powiedzmy grafika jest ok.
 

Edytowane przez Keller
Opublikowano (edytowane)

@Keller

Może kiedyś docenisz grę na jakimś lepszym kompie. Ta gra skaluje się ze sprzętem i błyszczy dopiero na PCtach 5-10 x wydajniejszych od Twojego.

Bitka ręczna jest słaba ale walka kataną (szczególnie biatsu), rzucanie nożami, walka modliszkami, i wybranymi broniami palnymi (np. kenshin) oraz hackowanie jest pierwsza klasa.

Gra ma wiele niedociągnięć (część z nich wymieniłeś), jednak broni się jako całość.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano
6 minut temu, tgolik napisał(a):

Może kiedyś docenisz grę na jakimś lepszym kompie. Ta gra skaluje się ze sprzętem i błyszczy dopiero na PCtach 5-10 x wydajniejszych od Twojego.

Bitka ręczna jest słaba ale walka kataną (szczególnie biatsu), rzucanie nożami, walka modliszkami, i wybranymi broniami palnymi (np. kenshin) oraz hackowanie jest pierwsza klasa.

No może, ale jeśli w innych grach mam te 60fps na 60Hz to tyle jest i tyle czuć, więc nie widzę powodu czemu te lowsy są tak niskie. Ogólnie internet jest pełen dyskusji na fpsy minimalne, średnie, maksymalne, a na temat lowsów teorie z kosmosu i prawie nic co jest usystematyzowane by były jakieś konkretne fixy. Albo choć jakiś sprzęt wymienić, bo może coś powoduje te niskie lowsy - ale odpowiedzi brak. Odpowiedź typu "zmień wszystko, ob wszystko masz słabe" nie jest prawdą, bo by średnia nie była wysoka.

Ba, mogę przecież grać nawet na niskich ustawieniach grafiki i wtedy mam 100 + fps i co też za słaby sprzęt? A 0.1 i 1% lows ciągle 30, czasem i 25.

Opublikowano
12 minut temu, tgolik napisał(a):

@Keller

CP jest jedną z najlepiej zoptymalizowanych gier na rynku.

Rozumiem, że masz monitor FullHD do tego sprzętu?

Zawsze czytałem że właśnie optymalizacja fatalna... albo ludzie jednak patrzą na fps średni i max, a nie lowsy i stąd piękna gadka...

No tak, full hd.

Opublikowano
14 minut temu, Keller napisał(a):

Zawsze czytałem że właśnie optymalizacja fatalna... albo ludzie jednak patrzą na fps średni i max, a nie lowsy i stąd piękna gadka...

No tak, full hd.

CP to jedna z nielicznych gier z otwartym światem na PC bez stutteru.

Opublikowano
Teraz, tgolik napisał(a):

CP to jedna z nielicznych gier z otwartym światem na PC bez stutteru.

Na RTX 4090 i 13900K być może. A jak wpiszesz sobie w google "cyberpunk stuttering" to czemu wyniki jakiekolwiek występują, jeśli tego stutteru nie ma? :) 

Opublikowano (edytowane)

Przez pierwsze 2 lata grałem w cyberpunka na GTX 1070 ti full HD@60. na telewizorze plazmowym. 

Wyglądał i działał zjawiskowo. 

Podobne wrażenia w 4k@120 osiągnąłem dopiero  po późniejszym przejściu z RTX 3080 na RTX 4090.

 

@Keller

Ludzie mają monitory 1440p a do tego karty sugerowane do Full HD jak Twoja czy RTX 3060. Wtedy stutter występuje zawsze w nowych grach w wysokich ustawieniach. A Cyberpunk jest grą nową, obecnie gramy w builda 2.0 (z późniejszymi ulepszeniami) z końca roku 2023.

Ja raczej pisząc o grach ze stutterem mam na myśli większosć ostatnio ukazujących się gier, w tym AAA robionych na UE5, gdzie stutter występuje niezależnie od platformy także na RTX 4090 i 13900K.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano

Nie wiem, akurat wydajność to tam spoko, można zwalić na mój sprzęt. Ale niedorobienia tej gry po tylu latach to bardzo mnie bawią. Jackie strzela przez ściany, kryje się, chowa, kuca, gdzieś biega bez celu i marudzi mimo że nie ma nikogo w pobliżu. Patrzę na niego jak na niepełnosprawnego.

Opublikowano
W dniu 2.02.2025 o 00:35, Keller napisał(a):

A jak wpiszesz sobie w google "cyberpunk stuttering" to czemu wyniki jakiekolwiek występują, jeśli tego stutteru nie ma?

Bo zawsze sie znajdzie jakas konfiguracja zle ustawiona gdzie beda jakies kwiatki. Cyberek pod wzgledem stuteru to gra idealna i to od premiery. Przez ponad 4 lata na roznych konfguracjach nie uswiadczylem stuteru.

  • Upvote 3
Opublikowano

Jak mamy słabego procka to od tego mamy suwak z ustawieniem tłumu w grze, niski, średni czy wysoki, im lepszy proc tym można dać najwyższy, ale jak proc nam się dławi to warto dać nawet na średni, czy niski, nie po to konsola ma ograniczoną ilość npców na ulicy, bo proc sobie nie poradzi, bo zapewne tutaj jest i będzie największy problem, powinno być mniej aut, i npc na ulicy, wtedy będzie lepszy fps i mniej dropów tzw 1% low.

Opublikowano
12 godzin temu, Keller napisał(a):

Nie wiem, akurat wydajność to tam spoko, można zwalić na mój sprzęt. Ale niedorobienia tej gry po tylu latach to bardzo mnie bawią. Jackie strzela przez ściany, kryje się, chowa, kuca, gdzieś biega bez celu i marudzi mimo że nie ma nikogo w pobliżu. Patrzę na niego jak na niepełnosprawnego.

Sciagnij wersje 1.03 bo to chyba najstarsza dostepna na necie i dopiero zobaczysz jak sie grało w to 4 lata temu ;) 

Opublikowano
6 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Bo zawsze sie znajdzie jakas konfiguracja zle ustawiona gdzie beda jakies kwiatki. Cyberek pod wzgledem stuteru to gra idealna i to od premiery. Przez ponad 4 lata na roznych konfguracjach nie uswiadczylem stuteru.

A te 4 konfiguracje to RTX 4080, RTX 3090 i tak dalej xD

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • O właśnie. Ciągle te same pierdzielenie jak pan "straszna gęba" z youtube'a - że responsywność czy ilość fps to tylko do e-sportu.    A gówno prawda. Jest jak nasałeś. To wpływa na poziom zabawy każdego. Nawet dziadka grającego w symulator wędkowania. O ile tylko kręci kamerą przy pomocy myszki lub podobnie czułego na input lag sposobu sterowania.  Ale teraz to piszesz o SSRach a mu chodziło o cube mapy (które może są niskiej jakości odbiciami, ale dla większości graczy nie studiujących tego aspektu godzinami, najczęściej w zupełności wystarczające, a przynajmniej nie kasujące sensownej wydajności (RT/PT) ani nie psujące imersji (znikające pod pechowym kątem SSRy).   Amen. Nie tylko z IL tak jest, zresztą.       A tak w ogóle to widzę, że ludzie w tym wątku uwielbiają pchać się w nieporozumienia. Domysły co ktoś miał na myśli, mylenie kontekstu, założenia bez sensu. 3 strony wcześniej widzę się spierali o IL w FG, ale jeden mówił o różnicy bez FG vs FG, a inny mu kontrował myśląc, że dyskusja jest o FG 2x vs. 3-4x. To se pogadali
    • Na AM5 moim zdaniem jest ryzyko, że jest gorzej. Albo ogólnie na DDR5.  Czemu więc nie ma wysypu awarii? Bo laikowi jak się PC wiesza mniej niż raz na tydzień, to nie wie nawet, że coś nie tak.  Sporo problemów z DDR5tkami, może przypadek że akurat teraz ludzie o tym piszą, a może jednak faktycznie coś jest nie tak dobrze jak  w erze DDR3 i DDR4. Padające proce, dziwne niestabilności, dziwne degradacje. Ja na razie nie wiem czy problem tyczy płyt czy RAMów. BIOSów raczej nie, bo problemy są nadal mimo upływu lat, choć nowe biosy często oznaczają utratę kompatybilności albo stabilności (ludzie obserwują spadek wydajności albo nagle im nawet zwykłe EXPO nie działa).      Jeszcze raz to napiszę, bo się zaraz ktoś przyczepi: Może to nic, tylko przypadek, że więcej tego typu wątków widziałem w tym roku.  
    • @skypan Masz jakiś automat, który zaoszczędza czasu przy robieniu takich memów czy po prostu ręcznie wyedytowałeś?
    • Znowu trolownia wyskoczyła z PROFESOREM Szewko Co to za dziwna akcja? Jakieś nowe wytyczne z Kremla poszły czy jak, że tak go nagle promują?   Ta. DWA razy walnęli specjalnie. A potem wypuścili bomby gwałcące. Szewko widział na własne oczy i to jest prawda!   Dla niektórych, bo ci ze zbieżnymi poglądami mogą się nabrać na te pierdolety. Mowa o gościu który ma osobne shorty na Youtube z tytułami "rosyjska propaganda miała rację".    Szmatewko. O, przepraszam. Profesur Szmatewko! Najmondrzejszy profesur i znawca wszystkiego, a po teatrzyku zwanym wywiadem ze Stanowskim, to w ogóle Santo Subito!
    • Dla mnie jest logiczne, że jeśli ktoś zamawia do automatu paczkowego to chce do automatu paczkowego, nie być ograniczony godzinowo. Jeśli ktoś chce do punktu ograniczonego godzinowo do 18:00 to zamówi do punktu ograniczonego godzinowo do 18:00. Ja nie mam jak odebrać do 18:00, automatów paczkowych DPD u mnie dużo w okolicy. W sumie naliczyłem 10 w okolicy ok. 1 km w obrębie docelowego. No ale po co dać do innego automatu (przypominam, 10 do wyboru w obrębie kilometra od docelowego i kolejne 10 w obrębie 1 plus-3 km od docelowego ), lepiej się zesrać komuś do punktu. Już 2 razy mi tak zrobili.   Serio, myślałem, że to są podstawy, że nie zmienia się formy dostawy, co najwyżej adres automatu paczkowego. W D(Pocztex)D jednak o tym nie wiedzą. Jak najdalej od tych dinozaurów kurierskich. Dobrze, że w Inpoście jest bardziej logiczne myślenie.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...