Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Analiza programami ok, ale okiem czern nadal byla czarna ;) Majac oleda czlowiek jest w stanie ocenic czy czern jest ok czy nie, jak widac nawet niektorzy do dzis nie wiedzieli, ze cos jest nie taka majac oledy, a to tylko potwierdza to co sam widzialem, ze problem jest wyolbrzymiony.

No bo sorry ale gosc robi posta i pisze, ze ma zamiast czerni szarosc to chyba ma jakis wiekszy problem z ustawieniami.

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano (edytowane)
56 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Moze to zalezy od ustawien  i monitora, ja u siebie zadnych szarosci nie zauwazylem. Nic co by rzucalo sie  w oczy na tyle, zeby stwierdzic, ze cos jest nie tak a tu ludzie pisza o totalnych szarosciach.

Ludzie, w tym ja odpalali to na OLED monitorach i TV, czarny nigdy nie byl idealnie czarny, mam na mysli, dopal to w nocy zobaczysz, ze erkan pomimo, ze jest czarny to dalej jest na nim deliaktna szara mgielka. To samo bylo w np starfield tylko tam chyba byla zielonkawa. 

To ze, ty nie dostrzegles nie znaczy, zego nie ma. 

51 minut temu, galakty napisał(a):

Co innego widzieć, a co innego mieć :E 

 

Robili analizy programami i czerń nie schodziła na tyle nisko, na ile powinna. 

Dokladnie, dzisiaj moge odpalic program i zmierzyc i black level jest sporo podniesiony. 

 

Ja wiem, ze wiekszosc jak gra w dzien to tego nie widzi, albo ma inne zrodla swiatla w pokoju. Porlbem byl, jest i bedzie. 

 

 

 

 

Tutaj jest idealny przyklad jak skopany jest czarny:

 

Powiedz, ze teraz nie widzisz tej szarej mgielki na ekranie.

 

Ja wiem, ze tego niektorzy nie dostrzegaja, ale to ewidentnie psuje kontrast. 

Edytowane przez Joloxx9
  • Upvote 2
Opublikowano

Widze na porownnaiu owszem ale jest to mocno subiekywne i bez porownania dwoch obrazow ciezko ocenic bo u siebie tak jak pisalem nie wiedzac, ze problem istnieje nie wylapalem tego. Ale tez specem od HDR nie jestem, niemniej nadal podtrzymuje zdanie ze zadnych szarosci jak to niektorzy opisuja nie bylo.

Zloze kompa wstawie oleda to wtedy bardziej zglebie temat bo teraz nie mam mozliwosci :D

Jakies fixy polecacie na ten HDR proste??

Opublikowano

A to nie masz oleda? Jak nie to na pewno nie widziales, bo to swiecenie wyglada takl jak podswietlanie w monitorze, niby czarny ale nie.

 

Fixy sa, mozna uzyc RTX od nvidii, mozna tez w reshade obnizyc black level, aczkolwiek wszystko zawsze sprawia, ze masz black crush bo nie jest to zrobione na silniku tylko jako postprocess. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

No, może nie tyle zapomniany, co projekt już zamknięty. Też tak myślałem.

Może wrzucą jakąś misję związaną z nowym anime. A może tylko poprawki + np. fsr 3,5?

Oznaczenie wersji 2.2 i poświęcenie jej RedStreamu wskazuje na coś większego niż zwykły HotFix. Ciekawe.... :glodny:

Edytowane przez tgolik
Opublikowano
53 minuty temu, RTX5090 napisał(a):

Zwiększenie wersji do 2.2 to wprowadzenie dużej liczby zmian. To nie jakaś popierdółka w stylu FSR gdzie daliby 2.14

Może być sporo rozwiązań z pomysłów z modów. Fajnie że jeszcze to robią.  

Mogliby dogadać się z moderami tak jak zrobili to z Wiedźminem 3 Next-Gen Edition 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...