Skocz do zawartości

Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

Ale się nie robi, nawet z NR .

NR w Wiedźminie 3 to jest różnica jak dzień do nocy 

8 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

Czym więcej się oglądam tych filmów PT, RT  on/off, tym mniejsze wrażenie robi albo mogę powiedziecie że wcale nie robi wrażenia ;) 

A dla mnie robi

 

 

tylko sprzęt musi wyrabiać 😉

 

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano
37 minut temu, azgan napisał(a):

NR w Wiedźminie 3 to jest różnica jak dzień do nocy 

A dla mnie robi

 

 

tylko sprzęt musi wyrabiać 😉

 

 

Wiedźmina skończyłem kilka lat temu i żadne RT, PT czy NR nie spowoduje że specjalnie wrócę do tej gry, grywalność się nie zmieni. Wolę w coś innego zagrać niż wracać do starych gier.  

Ten film CB2077 jest z przed prawie 4 lat, każdy już to grę widział, więc nie wiem skąd ta podnieta ;)   

A na jakim ty sprzęcie grasz że robi na tobie takie wrażenie? 

Opublikowano

Jedni wolą, jak im gra dobrze działa; inni wolą wodotryski.

Bo wiemy, że nie jeden tutaj używa DLSS+MFG x6 i udaje, że ma super sprzęt do giercowania z RT/PT/NR. :hihot:

Grafika, jak zawsze, robi wrażenie, jak się ją renderuje w bardzo wysokiej rozdzielczości z porządnym AA i wysokim FR.

A nie udaje się, że to robi przyt pomocy DLSS i MFG

A dziś nawet RTX 5090 nie potrafi sobie poradzić bez tego. Przynajmniej z HFR.

 

Za to na RTX 5090 w 30 FPS można wygenerować zrzuty ekranu w bardzo wysokiej jakości i pochwalić się nimi na forum. LOL

 

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

Wiedźmina skończyłem kilka lat temu i żadne RT, PT czy NR nie spowoduje że specjalnie wrócę do tej gry, grywalność się nie zmieni. Wolę w coś innego zagrać niż wracać do starych gier.  

 

Nowa zawartość wielkości nowej gry

 

Screenshot-20261103-064213-Steam.jpg

 

6 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

 

Ten film CB2077 jest z przed prawie 4 lat, każdy już to grę widział, więc nie wiem skąd ta podnieta ;)   

A na jakim ty sprzęcie grasz że robi na tobie takie wrażenie? 

RTX4080 + i9-13950HX bez problemu radzi sobie w 1440p z DLSS i MFG

6 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Jedni wolą, jak im gra dobrze działa; inni wolą wodotryski.

Bo wiemy, że nie jeden tutaj używa DLSS+MFG x6 i udaje, że ma super sprzęt do giercowania z RT/PT/NR. :hihot:

Grafika, jak zawsze, robi wrażenie, jak się ją renderuje w bardzo wysokiej rozdzielczości z porządnym AA i wysokim FR.

A nie udaje się, że to robi przyt pomocy DLSS i MFG

A dziś nawet RTX 5090 nie potrafi sobie poradzić bez tego. Przynajmniej z HFR.

 

Za to na RTX 5090 w 30 FPS można wygenerować zrzuty ekranu w bardzo wysokiej jakości i pochwalić się nimi na forum. LOL

 

 

Śmiga nawet w tym oszukanym 8K 

 

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano
3 minuty temu, tomcug napisał(a):

Nie wiem, czy azgan ma laptopa, jeżeli tak, to trochę to wyjaśnia, ale są gierki, gdzie z PT jest ponad 2x więcej FPS na stacjonarnym 4080 niż na 9070 XT, więc myślę, że laptopowy też sobie poradzi ;)

No to jak to , laptop sobie poradzi a stacjonarny Rx9070xt już nie? :hihot:

Opublikowano

Ostatecznie wszystko zależy od gry. Są takie, gdzie z RT idą łeb w łeb AMD i NVIDIA, są też takie, gdzie nawet z RT jest znaczna różnica, a jeszcze inna grupa to te, gdzie z PT zieloni są dwa razy szybsi (np. Wukong). W tej ostatniej grupie na pewno laptopowy 4080 by sobie poradził z 9070 XT. Ale sprawa generalnie jest jasna, bo myślałem na początku, że piszesz o 4080 do pecetów, a 4080 laptopowa to jest taki 4070 w zasadzie :hihot: No i tutaj wiadomo, 9070 XT sobie nawet z PT często poradzi z takim GPU, poza tym najbardziej pesymistycznymi przypadkami jak właśnie Wukong chociażby.

Opublikowano
10 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Jedni wolą, jak im gra dobrze działa; inni wolą wodotryski.

Bo wiemy, że nie jeden tutaj używa DLSS+MFG x6 i udaje, że ma super sprzęt do giercowania z RT/PT/NR. :hihot:

Grafika, jak zawsze, robi wrażenie, jak się ją renderuje w bardzo wysokiej rozdzielczości z porządnym AA i wysokim FR.

A nie udaje się, że to robi przyt pomocy DLSS i MFG

A dziś nawet RTX 5090 nie potrafi sobie poradzić bez tego. Przynajmniej z HFR.

 

Za to na RTX 5090 w 30 FPS można wygenerować zrzuty ekranu w bardzo wysokiej jakości i pochwalić się nimi na forum. LOL

 

 

Rozumiem że na swoim 4070 Ti i nowym monitorze 4k 240hz odpalasz wszystko w natywnej rozdziałce bez tych wszystkich fejkowych wspomagaczy 🤣🤣 

Opublikowano

RTX 4080 Mobile ma mniej więcej wydajnosc RTX 3080.

 

2 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a):

Rozumiem że na swoim 4070 Ti i nowym monitorze 4k 240hz odpalasz wszystko w natywnej rozdziałce bez tych wszystkich fejkowych wspomagaczy 🤣🤣 

Gdzie tak napisałem ?

Znowu włazisz do rozmowy i zaczynasz gadkę na kompletnie inny temat niż była.

Opublikowano (edytowane)
23 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Agazan ma laptopa wiec jego 4080 to obok tego prawilnego nawet nie stała.

Moja karta ma wyższą wydajnosc od 4080 Mobile.

Wydajność podobna do 3080Ti/4070Ti przy czym CP2077 to właśnie miał pokazać moc RT/PT na RTX 3×00 i tak go sama NVIDA też reklamowała z ulepszonym RT/PT 

 

 

Screenshot-20261103-104438-Google.jpg

Screenshot-20261103-104535-Google.jpg

Screenshot-20261103-104552-Google.jpg

Screenshot-20261103-104622-Google.jpg

 

Dziękuję za uwagę i można się rozejść - wyjaśnione 😉😁

Edytowane przez azgan
Opublikowano
10 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Grafika, jak zawsze, robi wrażenie, jak się ją renderuje w bardzo wysokiej rozdzielczości z porządnym AA i wysokim FR.

A nie udaje się, że to robi przyt pomocy DLSS

 

No właśnie robi też wrażenie z DLSS Quality czy nawet Balanced. Wystarczy dograć tekstury 4k, LUTa i Neural Rendering żeby wszystko płynnie śmigało na panelu 4k przy 100 klatkach z FG lub +60 bez generatora. Różnica jest porażająca. 

Opublikowano
@azgan Pełnomocowy RTX 4080 Laptop to mniej więcej klasa desktopowego RTX 4070 — w części gier może go wyprzedzać, ale nie jest ogólnie szybszy od desktopowego RTX 3080 Ti. W Cyberpunku 1440p z RT jest jak najbardziej do ogrania, natomiast pełny PT to już robota dla DLSS i FG, a nie samych mięśni 😁

Spoiler


Najpierw kwestia tego „4080”


Zakładam wariant do 175 W, grę na zasilaczu i profil wydajnościowy — takie maksimum z Dynamic Boost podaje MSI dla Vectora 16 HX z RTX 4080.

To AD104 i 12 GB, a nie układ z desktopowej 4080, która ma AD103 i 16 GB; nazewnictwo NVIDII potrafi zrobić niezły przeciąg w porównaniach (specyfikacja).

- Względem RTX 4070 desktop: zbliżona klasa wydajności, wynik zależy od gry i warunków pracy laptopa.
- Względem RTX 3080 Ti desktop: w rasteryzacji zazwyczaj przewaga starszego desktopa; nie przenosiłbym jednak automatycznie tej kolejności na ciężki RT/PT.
- Funkcje: 4080 Laptop i 4070 obsługują NVIDIA Frame Generation; 3080 Ti obsługuje DLSS Super Resolution i Ray Reconstruction, ale nie DLSS FG.

Cyberpunk 2077 — konkretne przykłady w 2560×1440


Poniżej historyczne pomiary innych laptopów z RTX 4080 175 W, nie aktualny benchmark Twojego MSI:

UstawieniaŚredni FPSLaptop
RT Ultra + DLSS Quality + FGokoło 104XMG Neo 16
PT / Overdrive + DLSS Quality + FGokoło 63Legion 7i Pro
PT / Overdrive + DLSS Performance + FGokoło 93Legion 7i Pro


Źródła: test Jarrod’sTech z 2023 r. oraz test Overdrive na wersji 1.62. To pokazuje skalę obciążenia, nie gwarantuje identycznych wyników na obecnym patchu i w Dogtown.

Wszystkie powyższe wyniki zawierają generowane klatki; dodatkowo DLSS Quality przy wyjściowym 1440p renderuje około 1707×960, a Performance 1280×720.

Na Twoim miejscu: zacząłbym od 1440p + RT Ultra + DLSS Quality, a dla pełnego PT sprawdził Quality/Balanced + Ray Reconstruction + FG. Najpierw jednak zobacz FPS bez FG — jeśli baza jest za niska, generator wygładzi ruch, ale nie zapewni responsywności odpowiadającej licznikowi po generowaniu.


gpt-6-astra-max-ultra

  • Thanks 1
Opublikowano
13 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

No właśnie robi też wrażenie z DLSS Quality czy nawet Balanced. Wystarczy dograć tekstury 4k, LUTa i Neural Rendering żeby wszystko płynnie śmigało na panelu 4k przy 100 klatkach z FG lub +60 bez generatora. Różnica jest porażająca. 

Bez DLSS i FG/MFG to sobie można 😅🤭😉

 

Opublikowano

Warto czasem sobie spojrzeć na czysty render+DLAA aby zobaczyć jak gra może faktycznie wyglądać. 

Tak jak sam w sumie jestem zadowolony z tego jak działa DLSS to nadal sporo tracimy w detalach w niektórych grach gdy go używamy w porównaniu do natywnego renderu. Szkoda że mocy brak i nie zanosi się aby się to zmieniło w najbliższym czasie. Nawet z Rubinem. 

Opublikowano
23 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Chodzilo o roznice miedzy czystym renderem w natywnm 4K+DLAA do DLSS nawet Quality o nizsych nastawach nie wspominam.

Rozncia jest dosc spora, szczegolnie w dronbych detalatch jaki jakosci odbic i innych efektow post.

Może w stosunku do tego co dostajesz bez modów - czysta vanilla od twórców. Ale z powyższymi modami + dlss i PT tak jak sam porównywałem to wygląda lepiej niz DLAA + PT na defie. Oczywiście mowa o CP 2077.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}