Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
59 minut temu, Reddzik napisał(a):

Nie chce nic mówić ale wygląda jakby nie było cieni, jakby za jasno. :E

Dokładnie moja pierwsza myśl. Że coś tu wygląda jakbyśmy się cofnęli do 2010 roku i wyłączyli SSAO :E Te drzewa.... co im się stało. W Dying Light 1 i 2 były lepsze.

dyinglightgame_thebeast_x64_rwdi_2025_09

  • Upvote 1
Opublikowano
22 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

U mnie to zupełnie inaczej wygląda kolorystycznie WTF? XD Macie HDR włączony?

 

 

Przeciez widac ze masz kolory podkrecone albo w panelu nvidia albo jakims reshade, bo z wlaczonym hdr tak by screeny nie wygladaly  :)

 

4 minuty temu, SmogSmok napisał(a):

To jest ta sławna optymalizacja 😁 Albo ładna grafika albo wysoki FPS. 

No tez o tym ponyslalem.. lipna grafika to i optymalizacja ok..

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, dawidoxx napisał(a):

Przeciez widac ze masz kolory podkrecone albo w panelu nvidia albo jakims reshade, bo z wlaczonym hdr tak by screeny nie wygladaly  :)

Nic nie mam podkręcone. Dałem wszystko na max +HDR i tyle. Nakładka nvidii wyłączona.

HDR tak mi samo ustawiło:

 

Dying Light_ The Beast 18.09.2025 19_13_06.png

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Jest maksymalnie surowo, tak jak w dwójce na premierę. Nie wygląda to póki co szpetnie, nie będę się czepiał dla czepiania - powiem może dyplomatycznie, że obecnie wygląda to schludnie. :hihot: 

 

@userKAMIL HDR Ci podbija kolorystykę, normalnie jest jak u kolegów na obrazkach wyżej.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

W menu grze jest HDR ale nie gram z HDR. Ustawiłem wszystko maks, DLSS natywne, sprawdziłem to gra ma 10.3, czyli prawie najnowsze dll. Grafika jest w miarę ok ale tylko OK, czuć i widać w tym DL2, interfejs, grafika itd.
Broń się psuje @userKAMIL tak było w jedynce i dwójce. 

 

Gra grzeje i wyciska ostatnie Waty z grafiki ale ten silnik tak ma i to samo było z DL1 i 2. Do tego miałem buga, że po wyłączeniu FG- testowałem, fps mi się zablokować na połowie odświeżania monitora i musiałem resetnąć grę.

Zablokowałem na 80fps natywne DLSS, miałem ok 100, ale grafa ciągnęła z 230W mimo uv, tak jak pisze ten silnik wygrzewa. A tak, przy 80fps grafa ma poniżej 200W. Gram na padzie dualsense. Polski dubbing jest spoko.

 

edit

 

Kamil wrzuca screena z HDR, to widać. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

Tu chodzi o HDR, screeny w HDR zawsze wyglądały dziwnie, bo tego ani steam ani nic innego nie zapisuje z HDR tak jak powinno być. Co do HDR to pewnie jeden YT tym się zainteresuje i wrzuci ustawienia

 

Do tego mama SDR, więc te screeny i tak dla mnie są "dziwne"

Edytowane przez Reddzik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wiem ale mimo wszystko to ma wiele wspólnego ze sobą bo pokazuję jak roszczeniowi bywają ludzie i jak bardzo nie szanują czyjegoś czasu. Ktoś potrafi dzwonić 20 razy w ciągu 10 minut o wysyłkę a drugi zrobi to samo ale o odbiór osobisty. W obu przypadkach masz wszystko rzucić i być na życzenie kupującego.
    • W 2013 ogrywałem GTAV na PS3, gdzie fpsy rzadko kiedy dobijały do 30, a bawiłem się świetnie. 13 lat później stabilne 30 fps z RT i 4K PSSR na PS5 Pro. Zobaczymy..  W sumie to jeszcze nie wiadomo co kryje się pod PS5 Pro Enhanced.
    • Są i tacy, którzy twierdzą że autem bez klimy albo radia, nie da się jeździć. 😉
    • Ach, uwielbiam to określenie praktycznie niegrywalne. Sam przez wiele lat grałem w 60 klatkach i dopiero chyba w zeszłym roku odkryłem wysoki klatkaż, powyżej 100, 120, 130, do 144, tak jak pozwala telewizor, z dzysynkiem, więc bardzo późno odkryłem tę technologię i wysokie klatki i wtedy zrozumiałem, co znaczy granie z wysokim klatkarzem. Co nie zmienia faktu, że granie w 60 i 30 jest możliwe. Jeśli by tak nie było, to gry by nie wychodziły. Po prostu ludzie się przyzwyczaili przez te wszystkie lata do standardu 140, 200 i więcej tych klatek. To nie zmienia faktu, że stwierdzenie, że jest niegrywalne, no trochę mija się z prawdą. Oczywiście mija się z prawdą z punktu widzenia technologicznego, bo jeszcze dochodzi do tego aspekt odczuć i komfortu takiej gry. To już jest zupełnie inna sprawa, co tutaj się częściowo zgadzam z tobą. Mała poprawka, kolego. Jest to gra stulecia, nie tylko dziesięciolecia.
    • To tylko <10tys recenzji graczy, a najpierw piszą wyjadacze i ślepi fani lub ekipa marketingowa. Wystarczy wejsc w mixed i są całkiem logiczne oceny.     Mnie nigdy nie interesują krótkie oceny 10/10, bo najczęściej piszą to nakręceni ludzie bez pojęcia lub fani. Zawsze szukam zarzutów wobec gry i oceniam zasadność takiej opinii.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}