Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@ODIN85 no w sumie liczyłem na więcej %-) ale da się ją spoko zrobić wcześniej, tylko człowiek w mechanikach gry musi się obeznać. Może wtedy nagroda jest większa ?

 

BTW, zostawiam info w kwestii optymalizacji. Miałem napisać wcześniej ale ze trzeba było grać :P Szczególnie dla kolegi @j4z ale pozostałym też może się przydać informacja. Zapuściłem pełne kompilowanie shaderów w SCSKiller i jak narazie wszystko śmiga jak po maśle. Nie powiem że stutter wyeliminowany w 100% ale różnica jest kolosalna. Kompilowanie trwało godzinkę lol 

Opublikowano
48 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

Zapuściłem pełne kompilowanie shaderów w SCSKiller i jak narazie wszystko śmiga jak po maśle.

Ciekawe, czyżby ta apka robiła kompilację inaczej/lepiej niż gra? 

Opublikowano

@j4z gra kompiluje shadery pobieżnie i przede wszystkim w locie. Ten soft skanuje zainstalowane pliki i odczytując shadery rekonstruuje pełen pipeline który gra wykorzystuje - wymusza ich skompilowane z wyprzedzeniem i zapisuje w cache sterownika. Dlatego najlepiej ustawić sobie wysoki limit np 100gb 👍 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}