Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@Doamdor Zakupiłeś już kartę? Za tę cenę żal nie brać.

Morele 1710zł, wstydu nie mają... Jeśli myślą, że po pozytywnych recenzjach jest tak wielkie parcie  na te karty, no  cóż, mogą bardzo się zdziwić. Za 1800zł to nówki rtx 4060ti z 8GB VRAM dostać z xkomu, fakt, nie jest są to topowe modele, ale to mały i chłodny rdzeń, nie ma co wielkich chłodzeń tam pakować.  Używki to można upolować z 16GB VRAM jeszcze na gwarancji, ale ciężko porównywać używkę do nówki sztuki. Gigabyte GAMING Radeon RX 7700 XT na amazonie za 1850zł. Gdzie tu Intela chcą wciskać:E

  • Upvote 1
Opublikowano
23 godziny temu, dawiduser143 napisał(a):

@Doamdor Zakupiłeś już kartę? Za tę cenę żal nie brać.

Morele 1710zł, wstydu nie mają... Jeśli myślą, że po pozytywnych recenzjach jest tak wielkie parcie  na te karty, no  cóż, mogą bardzo się zdziwić. Za 1800zł to nówki rtx 4060ti z 8GB VRAM dostać z xkomu, fakt, nie jest są to topowe modele, ale to mały i chłodny rdzeń, nie ma co wielkich chłodzeń tam pakować.  Używki to można upolować z 16GB VRAM jeszcze na gwarancji, ale ciężko porównywać używkę do nówki sztuki. Gigabyte GAMING Radeon RX 7700 XT na amazonie za 1850zł. Gdzie tu Intela chcą wciskać:E

Nie, do 4K nie ma sensu pakować się w B580. :E Czekam na nowe RTX i biorą to co będzie.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 21.01.2025 o 10:04, Doamdor napisał(a):

Nowa ze sklepu, testował ktoś B580 w starych grach?

wymien tytuly moze mam.Wlasnie planuje dx9/10/11 gry zrobic w porownaniu z rx6650xt

Edytowane przez Maxforces
  • Like 1
Opublikowano
5 godzin temu, Doamdor napisał(a):

Sporo tego jest, ale głównie popularne, np Wiedźmin 1, Far Cry 1/2/3/4, Primal itp. Ciekawe, czy w starych grach, B580 będzie działać stabilnie.

Zdecydowana większość starszych gier działa. Jeśli chodzi o stare gry z ery DX8 i wcześniejsze to większy problem jest z kompatybilnością z nowymi systemami, brakiem formatu 16:9 itd. Są też wyjątki jak Divine Divinity, freefom fighters, w C&C Renegade migające napisy. W Tomb Raider The last Revelation podobne artefakty. Za to w pierwszym Spellforce Platinium Edition na Intelu działa od strzała, a na rtx3070TI brak napisów, więc z tym to różnie bywa, ale więcej staroci prawdopodobnie nie zadziała dobrze na ARC w porównianiu do kart Nvidii;)

 

spe.jpg

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
21 godzin temu, Doamdor napisał(a):

Sporo tego jest, ale głównie popularne, np Wiedźmin 1, Far Cry 1/2/3/4, Primal itp. Ciekawe, czy w starych grach, B580 będzie działać stabilnie.

 

fc.jpg

FarCry2_2025_01_23_16_28_21_032.jpg

crysis64_2025_01_23_17_03_58_583.jpg

witcher_2025_01_23_19_42_57_386.jpg

Co nie odpala to Unreal i Quake i nie ma to nic wspolnego z systemem bo na AMD czy NV odpala.

Edytowane przez Maxforces
  • Thanks 1
Opublikowano

Nowe starowniki dla kart intela 32.0.101.6557/32.0.101.6262 https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html

Date: January 29, 2025
Driver Version: 32.0.101.6557 Non-WHQL and 32.0.101.6262 Non-WHQL
Gaming Highlights:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ B-series, A-series Graphics GPUs and Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs for:
▪ Marvel’s Spider-Man 2*
▪ Kingdom Come: Deliverance II*
▪ Sid Meier’s Civilization VII*
Game performance improvements on Intel® Arc™ B-series Graphics GPUs versus Intel® 32.0.101.6259 software driver for8:
• F1® 24* (DX12)
o Up to 15.1% average FPS uplift at 1080p with High settings
o Up to 12.1% average FPS uplift at 1440p with High settings
Game performance improvements on Intel® Core™ Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs versus Intel® 32.0.101.6460 software driver for9:
• F1® 24* (DX12)
o Up to 12.3% average FPS uplift at 1080p with Medium settings
• Sid Meier's Civilization VII* (DX12)
o Up to 7.7% average FPS uplift at 1080p with Medium settings

Opublikowano (edytowane)

Nowe sterowniki Driver 32.0.101.6559 i zmiany:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ B-series, A-series Graphics GPUs and Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs for:
▪ Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii*
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ B-series, A-series Graphics GPUs for:
▪ Avowed*
Game performance improvements on Intel® Arc™ B-series Graphics GPUs versus Intel® 32.0.101.6262 software driver for8:
▪ Senua's Saga: Hellblade II* (DX12)
o Up to 5.9% average FPS uplift at 1080p with High settings
Fixed Issues:
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
▪ Adobe After Effects* may exhibit flickering in the preview window during playback.
Intel® Core™ Ultra Series 1 with built-in Intel® Arc™ GPUs:
▪ Adobe After Effects* may exhibit flickering in the preview window during playback.
Intel® Core™ Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs:
▪ Horizon Zero Dawn Remastered*(DX12) may experience crash during gameplay with frame generation enabled.
▪ Adobe After Effects* may exhibit flickering in the preview window during playback.

https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html

Edytowane przez dawiduser143

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}