Pomijając ograniczenia sprzętowe - szybkość komunikacji między GPU i CPU to całą robotę na nowych API musi zrobić developer to tyle w temacie braku mGPU w grach.
Dzięki wielkie! Nie sądziłem że aż taki rozstrzał będzie przy problemach z dx12. W RDR2 zrównał się z rtx3080
Ciekawe ile wycisną z aktualizacjami sterowników.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się