Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, chciałbym złożyć kompa do około 6500 pod monitor gigabyte m27q 2K 170Hz. Główne przeznaczenie gry, vscode itp., czasem cos wyrenderować. Lepiej iść w intela i nvidie czy amd do takich zadań. Chciałbym też uciąć zjadanie energii gdzie to możliwe dlatego myśłałem bardziej nad 4070s niżeli radeonem. Dodatkowo raytracing zachęca do niektórych gierek.

Opublikowano

@kalderon

Rendering do 3-4 razy w miesiącu, jakieś modele w blenderze pod unity itp plus filmy w vegasie. Ale to tak dodatkowo nie jest to priorytet wysoki. RT fajna zabawka ale wymogiem nie jest, jeśli ciężko z tym to się obejdę. Z gier to LoL, fortnite, apex i 3A co jakiś czas.

Opublikowano

Czyli gry raczej szybsze i tu kusi mnie zaproponowanie Ryzena 7800X3D, ale to tylko 8 rdzeni które w renderingu nie zaszaleje. Na początku marca na rynku powinny już być RTX 5070 oraz RXy 9070/9070XT, można poczekać i zobaczyć co pokażą w kwestii wydajności i efektywności energetycznej.

Opublikowano

Proc co weźmiesz wszystko jedno. W blenderze i tak zapewne polecisz na Optix czy CUDA. pood Unity warto stawiać na mocny CPU. Kolega co wyżej proponuje Ci 7800X3D kompletnie nie wiem czym się tutaj kieruje. Ani to do pracy a w grach AAA i tak ten procesor będzie ograniczany przez karty które podejdą w Twój budżet. 

Typowo o gier, to masz 7700 i RX 7900 XTX pod 1440p  - ale, render w blenderze na AMD leży, RT też słabo. Z drugiej strony dawać tutaj RTX 4070 super tez się nie widzi. Pracujesz dość mało więc będzie to można ogarnąć na tym sprzęcie. 

Opublikowano
13 godzin temu, kalderon napisał(a):

A co jeśli 'suwak' gra w strzelanki?

A co to zmieni? 

W dniu 9.02.2025 o 13:23, suwak napisał(a):

r gigabyte m27q 2K 170Hz

 

W dniu 9.02.2025 o 13:23, suwak napisał(a):

4070s

Co Ci tutaj da 7800X3D w 1440p? No chyba że gra w 1080p bądź niżej na low 

Opublikowano
2 godziny temu, kalderon napisał(a):

W strzelankach gra się na niskich ustawieniach

Jak się ma esportowe ambicje to może i tak, ale też nie zawsze bo niskie ustawienia to często gorsza widoczność (np. w smoke w CS'ie). Natomiast jak się gra 4fun, to chyba nikt normalnie nie wali maksymalnie niskich detali i jakichś kalecznych rozdzielczości żeby mieć trochę fps więcej.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...