Skocz do zawartości

Dziwne rozwalenie obrazu na monitorze bocznym po wlaczeniu monitora, wstawaniu z sleepa


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak wyzej ^ i jak na obrazku dolaczanym nizej.

Po zablokowaniu komputera i wylaczeniu ekranu - wlaczajac albo po prostu uruchamiając komputer cos takiego sie pojawia. Pomaga wyłączenie i włączenie monitora.

Wina kabla czy monitor już na wyczerpaniu? - stary 2260 AOC 75Hz

Sterowniki nvidia nie najnowsze bo te nowsze powodowały błędy 

 

Jakieś rozwiązania?

IMG20250311131052.jpg

Opublikowano

A jakie błędy masz ze sterownikami? O jakich dokładnie mowa, na jakich lecisz i jaka karta?

 

Zmierzam do tego, że czasem jak karta umiera, to właśnie zaczyna działać na starszych sterownikach, których pakiet ma mniej "bajerów" albo już tylko na domyślnym Windowsa jest w stanie działać. Oczywiście to tylko jedna z opcji.

Opublikowano
2 godziny temu, Pawelek6 napisał(a):

A jakie błędy masz ze sterownikami? O jakich dokładnie mowa, na jakich lecisz i jaka karta?

 

te najnowsze dawaly taki problem ze pojawial sie czarny ekran na pare minut i potem sie pc resetowal. ale chyba naprawili to. uzywam 1660s zotac twin

 

 

2 godziny temu, AndrzejTrg napisał(a):

A jeszcze spróbować możesz kablem poruszać jak to się stanie czy tylko on/off pomaga? 

Ruszalem ale to chyba nie on jest problemem. Sprawdze pozniej na innych kablach bo problem ze to sie dzieje jak wylaczam pc/ wygaszają sie ekrany a aktualnie uzywam pc caly dzien :E

 

Opublikowano

Miałem styczność z takim przypadkiem już trochę lat temu, bo dotyczyło to 9600GT. Sytuacja była taka, że karta w pewnym momencie zaczęła działać wyłącznie na domyślnym sterowniku Windowsa. Zainstalowanie sterownika NV powodowało artefakty, zawieszenia itp. Po prostu karta umierała. Jak dostawała właściwy sterownik, który w pełni ją obsługiwał, jej wszystkie funkcje, to nie dawała już rady.

Ty masz połowę czarnego ekranu, a to co się wyświetla to w sumie też podchodzi pod artefakty trochę (np. grafiki/czcionki na pasku edytora gdzie masz przybory). Do tego dzieje się to tylko przy wł./wył., a więc kiedy karta podaje sygnał, uruchamia się, pojawia się nagła duża zmiana stanu.

 

Rzecz jasna zacznij od najprostszych rzeczy, a więc od kabla. Spróbować pod inne wejście, w monitorze masz HDMI, DP i D-Sub (Turing go nie obsłuży i tak). Mówisz, że masz dwa monitory, to też bym sprawdził tylko na jednym. Masz trochę opcji do wyeliminowania jakby nie patrzeć.

Opublikowano

Ja na monitorze Acer 144Hz miewalem tak po przywroceniu z uspienia (ale odwrocone o 90 stopni (to jest lewa strona ekranu czarna, prawa obraz) i dzialo sie to tylko przy wlaczonym Adaptive Sync (G-Sync compatible) na Win 10. Obecnie Win 11, nowsze drivery do Nvidii i gdzies, w miedzyczasie - problem sam zniknal

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
    • Ja stając przed pasami czekam aż auto stanie, chyba że zwalnia i  mignie światłami lub machnie ręką aby iść to wtedy wchodzę na pasy. A przy dwupasie to jest oczywista rzecz że będąc podczas mijania pierwszego auta juz patrzę w lewą/prawą stronę jak nikt nie stoi na drugim pasie... człowiek tyle się sadola naoglądał że lepiej na zimne dmuchać niż być zimny  A facet z filmiku widać że szedł jak kurczak i nawet nie spojrzał w lewą stronę. Oczywiste jest że wina kierowcy, ale też jedno jest pewnie że gdyby spojrzał to by żył. W ogóle ludzie teraz na te pasy wbijają jak kurczaki i nawet nie spojrzą czy coś nie nadjeżdża... wydaje im się że pasy im nieśmiertelność dają czy to już jest całkowity brak rozumu? Dużo widziałem, ale żeby ktoś kilka minut stał przed przejściem ani razu. Może ze 20 lat temu jak kierowcy na pieszego mieli ganc webane ale w teraźniejszych czasach nie byłem świadkiem a tym bardziej nie widziałem, a jak wspomniałem widziałem dużo  
    • Pany brac ten model czy szukać coś lepszego?? budżet 2500zł max na razie https://www.x-kom.pl/p/1469777-monitor-led-27-265-284-asus-rog-strix-oled-xg27aqwmg.html?pageThemeMode=dark&sm=comparision&ceneo_cid=e141b2a7-cbd6-a28e-93c0-a5a3af13a841#Specyfikacja
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...