-
Postów
5 147 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Treść opublikowana przez lukadd
-
5080Ti podkręcone będzie jak 5090 Jak kurteczka da. Ale pewnie nie da Obstawiam, że zamiast Superków to kurteczka pogoni ludzi do roboty i po prostu trochę wcześniej niż zwykle dostaniemy 60xx na nowym lepszym procesie. No chyba, że coś po drodze nie wypali
-
Grając na 4090 specjalnie tym się nie przejmowałem bo mogłem dać bufor na max i vramu stykało. Poglądowo zrobiłem wtedy grając na szybko porównanie https://imgsli.com/MzI3MzM3 Tu muszę dać opis co do działania gry. Porównanie było w 4k natywnym z PT. Bufor textur med vs max Można zobaczyć użycie vram, ale to było od razu po wczytaniu czystej gry i save porównanie. Z czasem grania zajętość vram wzrasta. Do tego zapodanie FG dodatkowo bierze sobie vram. Gra przy obniżonym buforze textur ma jakiś swój algorytm, który decyduje które textury wrzucić w niższej rozdzielczości i w zależności od sceny będą to inne textury w innych miejscach. Na tym porównaniu co ja robiłem najbardziej widać zmydlone textury piasku na czerwonej płachcie dolna prawa strona. Textury wyglądają jak na low na tym piasku, następnie po prawej stronie ten duży kamień i kamienie i ogólnie textury podłoża w tej okolicy to kolejny etap niższej rozdzielczości, sianko też trochę niżej się rzuca. nawet na piesie zobaczysz niższej rozmydlone futerko przy niższym buforze. Na plakatach po lewej stronie też widoczny spadek jakości textur. Ale ogólnie lewa strona w większości i dalsze plany już wyglądają OK. Tak to z grubsza działa w tej grze, ale różnie od miejscówki w jakiej porównasz, algorytm gry dostosuje niższej rozdzielczości textury do danej sceny. Screen z screena z kompresją wklejony bo już nie chce mi się szukać oryginalnych zrzutów. Bufor max vs med.
-
Ta myje Heńka, bo nawet jak podchodzę śmierdzący zagrać w kości to mi komentują Tak samo piorę ubrania, oczywiście raz na jakiś czas bo za mydło też trzeba bulić w przydrożnej Biedronce
-
W CP2077 też odczujesz znaczną różnicę bujając się po mieście. Aczkolwiek tą gierkę już każdy ograł Chociaż ja jeszcze trzymam cały czas dodatek na deser. Można by się rozpisać też o Stalkerze, no, ale cóż, ta gra to taki gniot optymalizacyjny, że w zasadzie nie zapowiada się niezależnie od sprzętu, aby było warto do tej gry siąść wcześniej niż na gwiazdkę tego roku I to przy dobrych wiatrach, bo jak na razie to twórcom tej gry łatanie idzie mega opornie
-
Mogą mieć i mogą wydać lepszego 5080 kilka/kilkanaście %. Tyle, że to nic tak naprawdę nie zmienia. W tej nowej generacji, tak naprawdę to jedynie 5090 można nazwać 5080tką gdyby patrzeć po wzrostach wydajności. To jedyna karta która ma obecnie te 30-35% wzrostu nad 4090 czyli jest taką 5080tką jaka powinna być. Tylko to powinno być z poborami na poziomie ~350, a nie 600W Bida z nędzą ogólnie i jeszcze 600W, aby osiągnąć takie wyniki za takie hajsy.
-
Avowed - nowe RPG akcji w świecie Pillars of Eternity
lukadd odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Nawet na to nie klikam widząc okładkę Nie będę robił klików komuś kto robi tak idiotyczne prezentacje materiałów. Hasła jak dla jakiejś gimbazy. -
5080 skrojony ~5% nad 4090 to dalej było by słabo, nie tragicznie jak obecnie, ale dalej słabo. Gdzie 4080 nad 3090 robił przecież ~30% Czyli mniej więcej tyle ile obecnie robi 5090 nad 4090
-
Dzisiaj z ciekawości pierwsze co zrobiłem po powrocie z pracy to sprawdziłem sobie na zimnym kompie tempy CPU W tej miejscówce co wczoraj zaliczyłem max pod 68 stopni, mam 58 stopni. Po godzinnym wygrzaniu ~62 stopnie. Cóż, pierwszy raz na nowym procku tłukę w coś bardziej wymagającego i tak długo. Wczoraj gierka była odpalona w zasadzie przez cały dzień, kilkanaście h niemal non stoper grzana buda, nawet jak nie grałem to gierka odpalona była, więc w budzie się zagrzało i chłodnica, płyn złapał też tempy dodatkowe. A do tego rpmy wentyli w budzie bardzo oszczędnie pod obciążeniem bo ~500-600 tam latało i jedynie chłodnica na topie ~700rpm. Ogólnie i tak tempy bardzo dobre jak na warunki i bardzo długi czas grzania, ten 9800x3d jest świetny. Ale teraz sobie jeszcze podkręciłem krzywe i przepływ w budzie pod obciążeniem bo i tak te wentyle się nie wybijają poza GPU które leci na 95mm wentylach w zakresie 1000-1200rpm przy takim obciążeniu jakie daje KCD2.
-
Nie wiem czy nikt by się nie obraził. Patrząc po tym jak nvidia wycenia układy to tak skrojona 5080tka musiałaby być wyceniona nie na $1000 MSRP, a na ~$1400-1500 Więc i tak źle i tak niedobrze
-
Zostawię to w takiej formie A jak wyjdzie 5070ti to jeszcze raz się pośmiejemy. 2020 2022/2023 Dzisiaj
-
Cóż nikt nie przewidywał, że nvidia i partnerzy na sklepy rzucą ~kilkaset sztuk premierowo na całą Europę 5090tek Premierowo większości modeli 5090tek nawet duże serwisy i testerzy nie dostali. To tylko zależy od nvidii, jak naklepią układów zaraz po chińskim nowym roku i dadzą partnerom do poskładania to i za 2-3 miesiące sytuacja może być unormowana. Ale jak będą żydzić to tak, mogą to ciągnąć i w nieskończoność
-
Zrób sobie profil UV na niższych zegarach i napięciu do mało i średnio wymagających gierek i profil OC jak będziesz chciał grać w coś mocnego gdzie każdy fps się liczy.
-
Tak na szybko w Troskowicach na terenie karczmy na zewnątrz. Jak tam będziesz chodził to obracaj kamerą i szukaj punktu gdzie temp proca będzie najwyższa. Tam udało mi się dobić do 68stopni.Gdzie zwykłe mam w zakresie 58-65 jak narazie. Ale na pewno są mocniejsze miejscówki.
-
Dodatkowe minusy których nie znoszę w tych autoHDRach. Walące hudy, inventory, text, jakieś listy książki, opisy ciekawostki do czytania, mapa itd. Wszystko świeci, nawet to co nie powinno.
-
CP ma natywny hdr, co prawda z pewnymi babolami jeśli chodzi o poziomy czerni, ale to jest do skalibrowania. No, ale róbta co chceta. Każdy gra jak lubi. Niektórzy grają z dynamicznymi mapowaniami z ustawień tv/monitora co kompletnie rozwala sceny. Ale niektórzy lubią jak mają całość rozjaśnioną.
-
Jak Ci wystarczą, że po prostu świeci to możesz używać. Ale to nie jest natywny HDR, będą babole w zależności od sceny mniejsze lub większe. Przepalone detale w jasnościach, nieodpowiednie poziomy czerni. Jak już pogrzebiesz suwakami i ustawisz dla jednej sceny to w innej znowu będzie nie tak. Itd No, ale kto co lubi. Ja wolę już dobrze skalibrowany sdr, niż problemy wynikające z emulacji hdr.
-
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
Tanio nie jest łatwo, ale nawet tutaj na forum nieraz jak zmieniają monitory na lepsze to można wyrwać jakąś ciekawą używkę. -
Jedynce bardzo dużo pomaga mocny CPU. Ostatnio trochę odpalałem tak pojeździć przed drugą częścią i na nowym ryzenie vs 10700k jest różnica niebo, a ziemia. A dwójka to faktycznie petarda. Ja na razie tylko włóczę się po polach, kradnę, zwiedzam, mixturki, grzyby, roślinki, gram w kości itd. Samo łażenie po tym świecie i zaglądanie pod każdy krzaczek to mega frajda
-
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
Ogólnie to oprócz zmiany HDD na SSD musisz jeszcze jakiś monitor z g-sync/freesync sobie sprawić. Granie dzisiaj w nowe wymagające gry bez tego to słabo to wygląda. Z vsynciem jest bida, każdy mały drop czuć mocno. -
U mnie na 9800X3d jak na razie najwyższa zarejestrowana temp to 68 stopni, właśnie przy tej karczmie co filmik wrzucałeś. A tak jak biegam po tej pierwszej mapie to zwykle ~60 stopni. 58-65 .
-
Kogo powaliło to powaliło. Ja sobie gram na 4090 w KCD2 i w wolnych chwilach czytam wątek zagryzając popcornem
-
Bo nie zrobisz z SDR HDRu. To tylko nędzna imitacja te wszystkie Auto HDRy. Po prostu podkręcone jasności i przy okazji rozwalone, podobnie z poziomami czerni/szarości itd. Aby był dobry HDR to gra musi mieć to zaimplementowane od podstaw, rozszerzony gamut itd. Jak ktoś lubi, aby się po prostu świeciło to może używać tych auto HDRów, czy RTX hdrów, ale to nigdy nie działa poprawnie jak dobrze zrobiony natywnie zaimplementowany HDR i zawsze coś rozwala, jedno poprawi, ale coś innego zwali.
-
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
To przecież o to chodzi, te strzały na wykresie frametime powodują przycinki szczególnie jak masz vsynca. Masz na necie mase info o frametime i jak to działa. Pierwsze z brzegu. https://linustechtips.com/topic/1350663-can-someone-explain-frametime-inconsistencies/ Na to nie patrz, co tam pisze. Widzisz na wykresie jakie masz skoki i jak niski low. -
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
@SebastianFM Nie bawię się tym softem za często, w zasadzie prawię w ogóle, jedynie jak trafi się jakiś ewidentny problem i sieczka to sprawdzam co tam wypluję. Nie wiem co ten soft jeszcze robi podczas monitorowania, ale trafiały mi się anomalie. Np. podczas monitorowania CapFrame jakiejś miejscówki trafiały mi się mini przycinki, bardzo mało widoczne, ale widoczne/odczuwalne na ekranie. Po wyłączeniu monitorowania ta sama miejscówka i zero problemów. -
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
Masz solidne skoki frametime. W pierwszej zakładce capture ustawiasz sobie capture time w sekundach. Przez ile czasu ma monitorować. Ogólnie programowe monitorowanie też obciąża system i nie jest dokładne. Więc jak gierka działa płynnie to nie ma zbytnio sensu monitorować 0.1 czy 1% low, bo sam soft może jeszcze dokładać od siebie problemy. Ale jak masz widoczny stutter to pomoże zobrazować problem W KCD2 ze względu na problemy z monitorowaniem MSI robiący bajzel miałem wizualny prze okrutny stutter. Wykres wypluł to Po wyłączeniu MSI i monitoringu który powodował problemy. Wyszło jak niżej i giera wizualnie działa jak masełko, nie czuję żadnych nawet minimalnych przycinek, nawet przy długotrwałym powolnym obrocie kamery, g-sync 100% sobie radzi z synchro. CP2077 wykres wygląda tak, sam gameplay płynny, nie czuję żadnych przycinek
