-
Postów
2 223 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Vulc
-
Rok 2001. Piękny rok. Gothic, Max Payne, Silent Hill 2, RtCW, Halo, Red Faction. Natomiast ja z tego roku wspominam przede wszystkim takiego mniej głośnego rodzynka: Operation Flashpoint: Cold War Crysis. Prawie że symulator, pociłem się w tej grze z nerwów okrutnie - nie brała jeńców. Zarządzanie amunicją, obrażenia, dobór odpowiedniej taktyki, mało pamiętam gier, które tak dobrze oddawały ten klimat.
-
Sprawdziłem z listy na Wiki i z ostatnich 4 lat nie skończyłem żadnej gry od nich. Cofnąłem się więc o kolejne 4 lata i mam ukończone trzy gry z tego okresu - The Division (średniak), AC: Origins (dobry-), oraz Valiant Hearts (mała perełka). Z nowych, potwierdzonych gier interesują mnie tylko Herosi: Olden Era. Podsumowując, mogą spokojnie sobie zdechnąć, z mojej perspektywy.
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
Vulc odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
Vulc odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
-
Nvidia już na wstępie ma przewagę od strony dostępnych technologii, ale jeśli AMD urwie jakimś cudem ze 200-300 zł, może być ciekawie. Wygląda to dość podobnie do rywalizacji 4070 Super i 7800XT, gdzie w benchach Radek doganiał czasem konkurenta i był tańszy o kilkaset złotych, w zależności od wersji.
-
Oczywiście, że wpływają w jakimś stopniu na immersję, wypaczając wizję twórców, to jak gra powinna wyglądać. Wystarczy spojrzeć na najpopularniejsze mody do jedynki, gdzie w top 4 mamy nielimitowane sejwy, nielimitowaną wagę ekwipunku czy celownik podczas strzelania z łuku. Są oczywiście też mody, które bezpośrednio nie tykają kluczowych mechanik, a na przykład ulepszają UI (zarządzanie ekwipunkiem, etc.). Plusem grania na PC jest to, że sam decydujesz ile tego wrzucisz. Po prostu trzeba to robić z głową.
-
Generalnie jak ktoś szuka walki, znajdzie ją, ale faktycznie jest to produkcja typu slow paced. Jak mawiają, tu trzeba na spokojnie.
-
Gra przede wszystkim przypadnie do gustu fanom jedynki. Żeby jeszcze każda gra AAA pod względem technicznym dowoziła, to można by było pokiwać głową. Natomiast pod względem mechanik, questów, postaci czy dialogów, im mniej ta gra będzie miała wspólnego z AAA, tym lepiej.
-
Eksperymentowanie z formułą czasem kończy się nie tak jak zakładano, ale tutaj core zmianie nie ulegnie, zmienią się tylko zasady. Ot, wariacja w świecie Eldena, zachęcająca do ściślejszego coopa, choć podobno grę można skończyć w pojedynkę. Mam jednak obawy, że będzie jednak dość konkretny nacisk na korzystanie z pomocy towarzyszy.
-
Zapisałem się oczywiście, może się załapię. Formuła mnie nie porywa, ale to Soulsy, w takiej czy innej postaci. Wypada zerknąć.
-
Stary, ale to nie jest temat o Twoich seksualnych marzeniach i dewiacjach. Ludzie w wątku o nowych kartach rozmawiają... o dostępności nowych kart. Niebywałe. Wziąłeś sobie kilka skrajnych postów za przykład i rozciągasz to na cały temat, równocześnie grzmiąc jakie to nieodpowiedzialne, że to niszczy gejming. Jakby nikt nie wiedział czemu służą te technologie. Trochę więcej dystansu, bo się dość komicznie napinasz bez powodu.
-
Zerknąłem na materiał wyżej, jak ktoś z miejsca daje grze dychę i top 3 ever, to od razu zapala się lampa ostrzegawcza. Tak czy inaczej sequel wygląda na klasyczne "więcej, lepiej, sensowniej", co nie jest trudne do zrobienia, bo jedynka miała trochę mniej udanych mechanik i rozwiązań. Jest tez ponoć znacznie lepiej od strony technicznej, ale nie ma się co czarować - to będzie bolesna premiera.
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Vulc odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Leniwe pisarstwo i leniwe oglądanie. Przede wszystkim to nie jest lore od twórców tylko materiały zebrane przez jakąś babeczkę na YT. Mogą więc zawierać nieścisłości i własną interpretację. Co do uwag, jest wspomniana w video kwestia wyczerpania się zasobów naturalnych, można więc założyć, że chodzi o zasoby nieodnawialne, z których częściowo zbudowane były arki i o które toczyła się rywalizacja do ostatnich chwil. Bez tych zasobów, rozwiązanie problemu mikroplastiku czy emisji CO2, nie byłoby równoczesnym rozwiązaniem innych problemów. To akurat jest motyw w literaturze sf dość powszechny. Arki nie lecą konkretnie w tamto miejsce, nigdzie nic takiego nie padło. Po prostu akurat tam, w gromadzie Centauri, część statków odnalazła duże skupisko planet nadających się do zamieszkania, po czym został wysłany sygnał do reszty okrętów, rozrzuconych po galaktyce. Za mało jest informacji na ten temat, ale można założyć, że nikt nie leciał całkowicie na ślepo, wybrano bardziej rokujące kierunki, co można ocenić choćby na podstawie obecności większych gwiazd. Materiał fajny, ale sama otoczka nie jest specjalnie oryginalna. Co oczywiście nie musi być problemem, bo jak zawsze wszystko rozbije się o realizację. Wygląda na to, że mamy dwa główne wątki, czyli ratowanie planety przed katastrofą spowodowaną awarią silnika Archimedesa i kontakty z Celestialami. Twórcom na pewno nie brakuje ambicji, pozostaje mieć nadzieje, że ich ten projekt nie przerośnie. -
Żulernia z Allegro, OLX, PCLab i ITH
Vulc odpowiedział(a) na adashi temat w Dyskusje na tematy różne
No ja nigdy nie miałem Foundersa. I lubię generalnie jak się w budzie coś świeci, choć w przypadku karty to nie jest wymóg. Tutaj zawsze dopłacam do chłodzenia i głośności. Raz kupiłem dwuśmigłowca żeby nieco oszczędzić i dostałem nauczkę. Lepiej mieć zapas niż go nie mieć. Dla spokoju ducha. Co nie znaczy, że powinno się też kupować na wyrost. Ja sobie z reguły życia nie utrudniam i kupuję zgodnie z rekomendacją producenta karty albo większy. Wymiana zasilacza zajmuje sporo czasu, a jak masz zapas, nie musisz się martwić w przypadku upgrejdu komponentów. -
Żulernia z Allegro, OLX, PCLab i ITH
Vulc odpowiedział(a) na adashi temat w Dyskusje na tematy różne
Mi też się raz trafił taki nadgorliwiec, choć mu w wiadomościach sugerowałem (jako sprzedawca), że nie powinien tego robić. No i tak się ten biznes kręci. Oficjalna rekomendacja to 850W psu, choć pewnie z 750 idzie się zmieścić. W Twojej sytuacji się nie dziwię, różnica w cenie jest do przełknięcia. -
Żulernia z Allegro, OLX, PCLab i ITH
Vulc odpowiedział(a) na adashi temat w Dyskusje na tematy różne
Nie ma jako opcji ze strony platformy, ale tutaj chodzi o to, że rezerwujesz na swojej własnej liście i później się odzywasz do chętnego. A nie jakieś cudowanie z wpłatami z góry. -
Żulernia z Allegro, OLX, PCLab i ITH
Vulc odpowiedział(a) na adashi temat w Dyskusje na tematy różne
Przecież tutaj chodzi głównie o przedpłatę na konto po zakupie. Nie wiem jak trzeba nie szanować swojej kasy, żeby za cokolwiek na tym portalu płacić z góry. -
-
Przemawiają za nimi też przyzwyczajenia graczy, chociażby historie o problemach ze sterownikami u AMD, gdzie nie ma znaczenia, że to od dawna problemem nie jest. Przede wszystkim przemawiają cyfry - bodajże 90% udział w rynku na końcu zeszłego roku, jasno sugeruje w którą stronę obrócą się oczy klientów w pierwszej kolejności. Jeśli AMD chce coś ugrać, musi mocno zaznaczyć swoją obecność nową serią. Mają kolejną iterację FSR (ostatnie wieści sugerują, że jest nieźle), mają ten monolityczny rdzeń, więc wydajnościowo powinno być przyzwoicie. Tyle, że bez naprawdę agresywnych cen nie przebiją się do świadomości graczy, dla których jasne jest, że jak kupować grafikę to od zielonych. A "czysty raster" nikogo niestety nie będzie interesować w świetle "cudownego" AI od Nvidii. Zakładając, że na tym gruncie AMD wypracuje przewagę. Fakt, za wcześnie na czarne scenariusze, ale i tak pozostaję mocno sceptyczny w kontekście popularności nowych Radeonów.
-
@cruzier No mi tego nie musisz mówić, mam ten sam model. Gdyby udało się trafić na podobną 5070Ti, byłoby idealnie. Aczkolwiek nie jestem takim maniakiem ciszy, żeby nie stosować wentylatorów.
-
No właśnie, jak ktoś będzie szukał to znajdzie, ale czy ktoś gra przy otwartej budzie albo wyłączonych wentylatorach? Oczywiście współczuję jak ktoś trafi na głośną sztukę, bo samo zjawisko jest na pewno irytujące. Mi tego nie trzeba tłumaczyć, po mojej ostatniej, prawie 2 tygodniowej walce z wiatrakami w obudowie.
-
@cruzier Módl się, żeby @DyndaS nie przerabiał Sapphire 7800XT Nitro+, bo dostaniesz przykre informacje dotyczące Twojego stanu zdrowia. A tak całkiem na serio, jak karta generalnie nie ma z tym problemu, to się najczęściej gubi w tle. Dodatkowo, patrząc na przykłady które wrzucił @lukadd, wynikać to może z klasy karty. Sam nie wychodzę poza mid-tier, ale też praktycznie nigdy nie robię UV. Mój sprzęt pracuje z reguły na stocku. Jest tutaj więc IMO znacznie więcej zmiennych niż problemy ze słuchem.
-
Aż musiałem spróbować u siebie. Słychać tylko lekkie piszczenie, ale nie da się tego nawet nagrać. Widocznie mam takie szczęście, bo coil whine ostatnio słyszałem na YT. Albo jestem głuchy.
-
Albo po prostu, nie wiem, nie trafił na ten problem w swoim sprzęcie? Sprowadzanie wszystkiego do "jesteś głuchy", to mało przekonująca odpowiedź.
-
Miał też świetną ścieżkę dźwiękową: Świetny klimat? Tak. Fajne bronie? Tak. Do tego ciekawe postaci z pierwszorzędnym voice actingiem i naprawdę dobrze napisane dialogi. Niestety sam gameplay nie porywał, zbyt mocno opierał się na QTE (zwłaszcza walki z bossami), mocno korytarzowe lokacje budziły ogromny niedosyt. Fizyka praktycznie nie istniała, a sama gra okazała się jednak zbyt krótka. Mocno zaburzony pacing też nie pomagał, przez co całość miejscami przypominała tech demo, albo jakiś interaktywny film (sekwencje slow walk). Fundament jest tutaj solidny, ale twórcy chyba nie bardzo wiedzieli co dokładnie chcą zrobić. I jak. Czy jest tutaj potencjał na kontynuację? Jak najbardziej, bo jest mnóstwo rzeczy do naprawienia. To się chyba jednak nie wydarzy.
