-
Postów
2 113 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Vulc
-
Można mieć wątpliwości natury moralnej czy robienie sobie z premiery gry beta testów jest właściwe, ale fakt faktem - nikt szybciej i lepiej od graczy nie oceni co działa, a co nie działa. Natomiast aby określić dzianie survivalu, ekonomii czy balansu, gra przede wszystkim musi... działać. A jak ludzie siedzą po nocach nad ustawieniami, albo zmuszeni są do używania komend aby ruszyć z fabułą, to chyba nie tędy droga.
-
Ma być, ale znając takie akcje z przeszłości, rozejdzie się zanim załadujesz stronę.
-
U mnie było "prawie" stabilnie po jakimś fixie z NexusMods, ale instalacja "łatki" ponownie rozwaliła grę. Bez FG jest lepiej, ale nadal daleko od ideału. Generalnie jest kabaret z ustawieniami, każdy setting to inne problemy, inne działanie gry.
-
Ano była. Traktuję ją jako błąd w sztuce, bo po trzech dobrych, równych częściach Wolfensteina, wydać taki szajs - to nie jest normalne.
-
Z chęcią zaciągnę to w GP, aby obadać. Wybitny tytuł to z pewnością nie będzie, ale developer jest w miarę sprawdzony - ma kilka sensownych produkcji na koncie.
-
Veilguard jest zgnity u samego fundamentu, tutaj po prostu majstry trochę popiły podczas budowy. To się wyklepie.
-
Jak coś przynajmniej możesz ograbić ich ciała.
-
No od czegoś trzeba zacząć. Jak misje główne będą do zrobienia bez żadnych problemów, to już można uznać za sukces. Co za czasy, że w ogóle taka dyskusja ma miejsce. Na razie wiemy co poprawili. Teraz trzeba jeszcze poczekać czy czegoś po drodze nie zepsuli.
-
Jasne, to akurat jest spokojnie do zrobienia w przyszłości. Na razie dobrze, że zaadresowano największe problemy, czyli bugi w głównych misjach.
-
Patch spowodował, że żywność i amunicja nic nie ważą? W jakikolwiek sposób zmniejszył zużycie staminy? Zwiększył wytrzymałość broni? Z tych rzeczy zaadresowano HP mutantów, ceny naprawy broni i jej sprzedaży. Miej trochę przyzwoitości i bądź precyzyjny, bo jedyne co na razie robisz to regularne, dziecinne zaczepki. Na pewno poprawiono to w niektórych misjach głównych i pobocznych, ale nie ma za bardzo informacji czy ten cały słynny A-life został doprowadzony do porządku. Patrząc na skalę problemów z tym systemem, raczej nie. Za gruba sprawa na pierwszą łatkę.
-
Długo jeszcze będziesz robić z siebie ofiarę, kiedy nawet nie potrafiłeś znaleźć cytatów i ich poprawnie zinterpretować? Na Game Passie jeszcze nic nie idzie, pewnie będzie mały poślizg. Ktoś może potwierdzić czy załatali wszystkie znane game breaking bugs dotyczące głównych misji? Nie trzeba robić już żadnej pajacówy z kolejnością rozmowy z NPC?
-
Jaka różnica z tym i bez tego pliku, w użyciu karty graficznej, tak mniej więcej? Ekipa z NexusMods ma mnóstwo zabawy przy takich premierach, niech się twórcy spieszą, bo nic dla nich zostanie. Panie, w Sferze miałem tak dziki drop przeciwników za plecami, że nie nadążałem zmieniać magazynków. Część respiła się dosłownie przede mną jak próbowałem się wymknąć tyłem, przez rozwaloną ścianę. Ten system jest takim bublem, że aż oczy szczypią. Nie pomaga też tutaj denne AI, gdzie ziomas najpierw cię ostrzeliwuje z klatki schodowej po czym się wycofuje. Tylko po to aby, jak już wleziesz za nim na górę, wyskoczyć nagle z korytarza. Będąc obróconym tyłem, w stronę ściany. 😆 Twórcy chyba o tym wiedzieli, bo równocześnie przeciwnicy potrafią być bardzo celni i jak już cię zauważą, w ułamku sekundy zadają wysokie obrażenia. Taka proteza balansu, jak w przypadku wielu innych elementów w tej grze.
-
W przypadku tej gry to 150 GB samego patcha nie będzie zaskoczeniem.
-
Widzisz, i kolejne wydatki przy kupnie konsoli, musisz mieć jeszcze hub USB!
-
Nie zapominajmy biurka i krzesła do PC czy kanapy do konsoli. Wszystko sie rozbija o indywidualną sytuację, to oczywiste. Jak ktoś robi update kompa, może sobie graty poprzekładać i do widzenia. Mając tylko laptopa i chcąc wejść w full pc gejming, trzeba kupić w zasadzie wszystko. A takich ludzi nie brakuje, sam ostatnio składałem blaszaka dla osoby z lapem - tyko myszka była punktem wspólnym.
-
Yep, taki ukłon w stronę "nowoczesnego" gracza, żeby się przypadkiem nie zagubił lub nie poczuł przygnieciony. A właśnie tego większość fanów poprzednich części oczekiwała od kontynuacji. Na razie całość przypomina właśnie bardziej czyszczenie obozów rodem z FC niż walkę o przetrwanie w Zonie. Nie żeby poprzednie części były jakimś ostrym survivalem, ale różnice są widoczne jak na dłoni.
-
W sumie Emisja mogłaby wyłączać mapę, zmuszając do wzrokowego poszukiwania schronienia, ale to już chyba bardziej w modach. W poprzednich odsłonach też - o ile dobrze pamiętam - schronienia były zaznaczone na mapie. Przede wszystkim przydałoby się, żeby emisje były bardziej różnorodne. Na razie widziałem tylko czerwoną.
-
Byłem dosłownie po środku niczego jak się odpaliła, nie jestem w stanie ocenić czy wszystkie są oskryptowane czy nie. Na pewno jestem w stanie ocenić, że Emisja ma w tyłku twoje schronienie w starym domku z dziurawym dachem. Za drugim razem w podskokach dostałem się do jakiejś hali. Wydaje się jednak logicznym, że nie powinny odpalać się za daleko od safe house, aby dać graczowi możliwość ukrycia się, choćby dojąc jednego energola za drugim.
-
Również kupiłem, wersję Ultimate. Po solidnym ograniu edycji konsolowej, wrócę do Night City na PC.
-
Czyli jak, klasyczne patchowanko na szybko? Naprawią 5 rzeczy, zepsują kolejne 5. Ja pośrodku zadupia w momencie ogłoszenia komunikacji o Emisji: Zdecydowanie najlepsze momenty gry.
-
Powinno być specjalne osiągnięcie, bo twórcy chyba nawet nie zakładali, że ktoś to przejdzie przed łatką. Coś w stylu "Beta conqueror".
-
Super, a ten fragment w końcu zacytujesz? Ja poświęciłem czas i znalazłem Twój. Pamiętam i znalazłem też swój, który tak namiętnie przytaczasz, ale niestety nic takiego tam nie powiedziałem. 😎 Słabiutko u Ciebie z pamięcią. Więcej, ja na początku też uważałem mechaniki za mocno zwalone. Tylko w przeciwieństwie do Ciebie pograłem dłużej aby to zweryfikować i okazało się, że tak - są zwalone, ale w drugą stronę. Czyniąc grę miejscami trywialną. I o tym właśnie była wcześniej mowa, o ocenie gry taką jaką chcieli ją pokazać twórcy. A grać to sobie w to możesz jak chcesz.
-
Tak, to już ustaliliśmy zaraz po samej premierze. Pewnie pierwsze pójdzie pod nóż w patchu.
