Skocz do zawartości

Phoenix.

Użytkownik
  • Postów

    7 077
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez Phoenix.

  1. To nie ma znaczenia, CL nie daje zadnej wydajnosci w grach
  2. Przeciez to bylo wiadomo do samego poczatku, ze z klasy beda profity wiec co ty pierdzielisz, jaki cyrk ??
  3. To juz zostalo dawno obalone i zyski z optymalizacji timingow sa nwet na 3D procku szczegolnie w procesorowych grach Wiec i tak nie warto wbijac samego expo jak duzo lepsze i malo wymagajace timingi to kwestia 5min wbicia w bios skopiowanych od kogos
  4. Jakim cudem ?? W dodatku na nizszym odsiezaniu cap moze obnizyc dodatkowo bazowy fps wiec zwiekszyc latency. lol Nie po to jest dodany reflex do riva zeby wlaczac async bez reflexa przty robieniu capa
  5. #BF6 - Problemy, według doświadczonego gracza: "Strefy martwe (deadzones) tak naprawdę nie schodzą do zera. Nie, nie mylę ich z niczym innym — gram w competitive FPS-y od 15 lat, wiem, co robię. Strefy martwe po prostu nie wynoszą 0, mimo że mam je ustawione na 0. Strefa martwa ma kształt kwadratu, a nie okręgu. Przez to, że jest kwadratowa, ruch po przekątnej nie jest rejestrowany w pewnym zakresie — kontroler reaguje tylko w pionie lub poziomie. Powinna mieć kształt okręgu. To może być kwestia tego, że oś strefy martwej (axial deadzone) nie schodzi do zera, ale uważam, że problem jest szerszy. To nie jest kwestia preferencji — to po prostu obiektywnie gorsze podejście do implementacji stref martwych. PROSZĘ O GŁOSY W GÓRĘ, ŻEBY DEWELOPERZY TO ZOBACZYLI. Współpracowałem już wcześniej z innymi deweloperami, którzy tego nie rozumieli, i chcę, żeby zobaczyli, na czym polega problem, żeby mogli go naprawić. Ta gra jest świetna — dopracujmy tylko system sterowania."
  6. Ja zmienie napewno na zen6 dla zabawy ale napewno nie kupie na start am6 jak teraz am5
  7. FFR byl pierwotnie tylko pod dx11, nie wiem dlaczego to nadal w grze jest Jak odpalaes bf5 pod dx11 i miales ograniczenie cpu to wlasnie ffr robilo "cuda".
  8. No tak czyli info z dupy pod swojja narrace
  9. Gdzie ja pisze o normalny mdostoswoaniu naturalnej odlegosci dla danego rozmiaru monitora.
  10. Spoko ale mowimy o monitorze 24/27 cali. A ty mi podajesz jakis skrajny przypadek siedzenia przed ekranem wielkosci bloku w pierwszym rzedzie
  11. Ale dasz jakis konkretny dowod na to czy po prostu robisz sobie nadinterpretacje pod swoja narracje ?? Bo poki co nie wyszly, zadne biosy pod Zen6 oraz zadne procesory zen6 oraz tym bardziej zadne oficjalne informacje od AMD poza tym, ze am5 obsluzy zen6 od niektorych producentow bo juz pisza o tym dzis.
  12. To widocznie masz cos ze wzrokiem albo prosi sie o okulary jak was meczy takie cos Ale tak jak pisalem, monitor to jedno, a problemy ze wzrokiem to drugie No ale latwiej zwalic na monitor. jakos moge grac i 10h i mnie nic nie meczy.. przypadek ?? 24cale i 4:3
  13. Ale ja pisze o normalnym ustawianiu monitora 27cali a nie na 1m od oczu. Nie przesadzajmy, nie trzeba ruszac nawet glowa wiec juz nie robmy z tego nie wiadomo co Nikt u nie gra PRO a tak sie zachowuje.
  14. Ta dalsza odleglosc to 30-40cm wiec jak nie widzisz to moze faktycznie trzeba zbadac wzrok bo to normalne nie jest No i oczywiscie dobieranie monitora i oleglosci pod wade wzortu rozumiem ale to juz trzeba podejsc mocno indywidualnie i sa to wyjatkowe przypadki.
  15. Bzdurny arument bo to zalezy od odleglosci, nie staraj sie wymyslac argumentow z dupy na sile Naprwde duzy wysilek ze spojrzysz oczami na boki ehe
  16. Tylko po co ?? Co wy ludzie widzicie w tym malym ekranie ?? To nie ma zadnych plusow dla zwyklego gracza, co innego jak ktos jest zawodowcem i na turniejach graja 24cali. No ale rozumiem, ze jak sie ma 24 cali to sie gra jak pro, placebo dziala A jak na wszystkich turniejach beda grali 27cali, a juz graja na niektorych to zmieni sie narracja na 27cali
  17. I juz widze jak kupujesz 24 cali drozsze od 27cali tak jak dzis TN do esportu ktore sa drozsze od oledow Zreszta nie skomentuje kupowania dzis 24calowego monitorka
  18. #nigdy BATTLEFIELD 6 – UPDATE 1.0.1.6 Deweloperzy wypuścili drobny patch jakościowy (Quality of Life update), który skupia się głównie na poprawie stabilności backendu Aktualizacja przygotowuje grę na nadchodzącą Sezon 1, który już za rogiem! Lista zmian: Drobne poprawki backendowe zwiększające stabilność gry przed startem Sezonu 1. Mysle, ze tutaj by napewno pomoglo wykrecenie dobrze ramu oraz zwiekszenie limitu TDP tego cpu do limitu 5800X kosztem temperatur oczywiscie.
  19. Mozesz miec uzycie 30% cpu a i tak cpu bedzie ograniczal, ludzie nie odrozniaja ograniczenia mocy 1 watku od wykorzystania przez gre ilosci watkow Zen3 to jest juz dziadek 5letni.... Czas na emeryture.
  20. Masz przyczyne
  21. Wszystkie pojemności kości dostaną nowy BIOS , co najwyżej wytną support dla najstarszej generacji. I to są kości 32mb a nie 16mb jak na am4.
  22. https://videocardz.com/newz/amd-next-gen-zen-6-cpus-rumored-to-support-600-800-series-motherboards-with-both-32-mb-and-64-mb-bios Nie wiedziałem że są dwa rodzaje pojemności kości w płytach 😁
  23. #BF6 jest aktualnie najlepiej sprzedającą się grą na wszystkich platformach. https://www.tweaktown.com/news/108263/battlefield-6-currently-number-1-top-seller-on-playstation-steam-and-xbox/index.html
  24. https://support.bendstudio.com/hc/en-us/articles/45621253674771-Steam-Beta-Branch-Option
×
×
  • Dodaj nową pozycję...