-
Postów
7 712 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
21
Treść opublikowana przez Phoenix.
-
https://videocardz.com/newz/asus-rtx-5090-xoc-bios-enabling-2000w-power-limit-has-been-leaked
-
Te podporki na sledziu to slaby pomysl, najlepsze wdg mnie wizualnie to sa te malutkie pionowe na tył karty
-
I nie ma nic przeciwko, jednak ta szarosc to jest kaszanka, ktora tylko przyslania detale. Caly obraz jest zepsuty pod tym katem niezalenie czy mowimy o szarosci czy czerni Brakuje klarownosci obrazu.
-
Pal licho to RT ale w HDR czern slaba, a jak przelaczylem na SDR to mowie wtf Nie ma szczegolow ani czerni, tonacja nie ma u nic do rzeczy bo gra jest zepsuta pod tym katem. Mozna miec jednoczesnie dobra czern i szczegoly.
-
⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi. Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia. Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach. Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.
-
Mialem kupic ale jak zobaczylem ten stuter w demku i popsuta czern to sobie darowalem
-
Sens taki sam jak downgrade z 9800xd 🤪 Ale mam tu 400mhz więcej na zegarze co zawsze na plus, GW BOX i po prostu lubię pudełeczka bo dopłata wyszła 59zl. Po normalnej cenie bym go nie kupił ale 729zl skusiło 👌
-
-
🎮 Battlefield 6 – Aktualizacja Anticheat, Sezon 1 Battlefield 6 wystartował z rekordowym wynikiem, a w pierwszych tygodniach gracze rozegrali miliony bitew. Jednym z najgorętszych tematów stała się walka z oszustami — dlatego EA podsumowało pierwszy miesiąc działania systemów antycheatowych. 🛡️ 98% uczciwych rozgrywek po premierze Dzięki miernikowi Match Infection Rate (MIR) — określającemu szansę na spotkanie oszusta w danym meczu — wiemy, że tydzień po premierze aż ~98% gier było całkowicie wolnych od wpływu cheaterów. To efekt strategii skupionej nie tylko na banowaniu, ale przede wszystkim na zapobieganiu wpływowi oszustów na rozgrywkę. 🧪 Czego nauczyła nas otwarta beta? 🔒 Ponad 1,2 mln prób oszustw zablokowano jeszcze przed premierą. 📈 Udział uczciwych meczów wzrósł z 93,1% do ~98%. 🖥️ Aktywacja Secure Boot poszybowała z 62,5% do 92,5%, umożliwiając zastosowanie kolejnych warstw ochrony. 🚀 Pierwszy miesiąc po premierze W sam weekend premierowy zablokowano 367 tys. prób oszustw, a do dziś już 2,39 mln. Tylko 1,5% graczy PC nie ma jeszcze aktywnego Secure Boot — trwają działania, by pomóc domknąć te przypadki. EA monitoruje 190 źródeł cheatów, z czego 183 (96,3%) zaliczyły awarie, wykrycia lub wyłączyły swoje narzędzia. ➜ W skrócie: społeczność cheaterów została mocno zdestabilizowana. 🔍 Co dalej? EA pracuje nad kolejnymi zabezpieczeniami, m.in.: Wykorzystaniem dodatkowych funkcji bezpieczeństwa systemu (TPM 2.0, HVCI, VBS). Skuteczniejszym wykrywaniem sprzętowych narzędzi do oszukiwania — we współpracy z producentami platform. Usprawnieniem systemu zgłaszania naruszeń w grze. Modernizacją narzędzi operacyjnych dla analityków. Oraz… „ściśle tajnymi” nowymi mechanizmami wykrywania, które pojawią się po zakończeniu testów. 🔥 Walka trwa — ale przewaga rośnie. EA podkreśla, że systemy antycheat stale się rozwijają, podobnie jak oszuści. Kluczowe jest zgłaszanie podejrzanych graczy — każde zgłoszenie to dodatkowe dane, które pomagają szybciej eliminować zagrożenia i dbać o uczciwe pole bitwy. 🛡️ Bawcie się dobrze i grajcie fair. Do zobaczenia na polu walki! via https://www.ea.com/pl/games/battlefield/battlefield-6/news/battlefield-6-anticheat-update-season-1?fbclid=IwZnRzaAOWwMtleHRuA2FlbQIxMQBzcnRjBmFwcF9pZAo2NjI4NTY4Mzc5AAEeYXljdmzsKU6I-S3kT-x9NbFbskbm3FUjhqB3f-8tfycOYjvVJSshL44Y6FI_aem_kAHMQHE_P6eqUr7KeV0ijg
-
Ja nie mialem takich problemow z wydajnoscia nigdy, gdyby mi nagle fps spadl o 80fps to bym zapamietal Tez gram na mnk i w koncu AA rotacyjny znerfili i bedzie w "nowym" WZ ale z powodzeniem gram i nie przejmuje sie tym bo pady sa tylko lepsze na blisko o ile ktos umie korzsytac z AA bo to samo nie strzela co wymusza po prostu troche inna taktyke grania. Taki sam fun jak 5lat temu mam i dzis, czasem bylo z gorki, czasem pod gorke ale dla mnie nie ma drugiej takiej BR i wgl zadnej gry, ktora mnie za kazdym razem tak samo bawila i tak dlugo bym pozostal przy jednej grze, w dodatku jest darmowa Teraz juz i tak gram sporo mniej i na tej obecnej mapie mam rozegranych :
-
Starych plikow ci nie podmieni Musi byc min 3.1 o czym zreszta samo amd pisze w opisie. Faktem jest, ze nie musi byc 3.14 bo to mi sie pomylilo z Redstoenem i do tego bedzie wymagane ten najnowszy. https://gpuopen.com/learn/amd-fsr3-ue5-6-redstone/
-
Secure bot jest chyba na kazdej plycie
-
Jedni odeszli a inni bawili sie swietnie, kazdemu nie dogodzisz, a co do wymagan to nic takiego nie zuwazylem Ja tam problemu z widocznoscia nie mialem bez wyostrzania take ten tego i przez wileu mapa uwazana jest jedna z najlepszych Najpierw narzekali ze za dlugo verdansk jest, pozniej jak byla zmiana to dalej narzekal i jak verdansk wrocil to byl zachwyt bo wraca, a i tak nie grali tylko dalej narzekali I co najsmieszniejsze pozniej nowe warzone sie tak ludziom nie podobalo ze grali w caldere i specjalnie wylaczyli caldere zamiast zostawic dwie mapy jednoczesnie bo ludzie grali czesciej na caldera A ludzie odchodzili nie przez mapę tylko stan gry bo poszli sobie na świąteczny urlop a gra rozwalona i zostawiona na msc z Krampusem 😆
-
Odpalilem asasyna mirage zeby potestowac karte i to chlodzenie to jest niezly kox, 320W, karta kreci 1100-1200rpm przy 62st i wypluwa na maxa 170fps ok Mega fajne jest to podmienianie fsr w locie kiedy gra nie ma natywnie fsr 4.0, wystarczy swapperem podmienic na najnowsze 3.14 i sterownik sam wykryje i wyswietli komunikat ze podmienia na fsr 4.0
-
https://www.purepc.pl/nvidia-dostawy-pakiety-aib-pamiec-vram-kryzys-karty-graficzne "NVIDIA całkowicie wycofuje się z dostarczania kości GDDR7 w pakietach AIB, czyli zestawów chipów GPU i pamięci VRAM dla partnerów odpowiedzialnych za produkcję kart graficznych GeForce RTX 5000 z rodziny Blackwell. Powodem jest to, że producenci pamięci: Samsung, Micron i SK hynix, nie są w stanie zaspokoić popytu na układy konsumenckie. Rosnące zamówienia na pamięć operacyjną dla rynku sztucznej inteligencji zapewniają im wyższą marżę i stabilniejszy dochód, przez co priorytety produkcyjne zostały przesunięte. Według informatora "Golden Pig" NVIDIA nakazała swoim partnerom samodzielne pozyskiwanie kości GDDR7 potrzebnych do produkcji kart graficznych."
-
No bo testy testami czyli suche liczby, a to co slyszy dana osoba to subiektywne odczucie i kazdy moze to odbierac innaczej Jeden napisze, ze ciche, a inny nie do wytrzymania
-
Przeciez to wiadomo z gory, ze piszczec bedzie
-
stock nie oznacza, ze masz stabilny sprzet
-
Dla mnie bez tego karta wyglada dobrze nawet z ta dziura i zadnych kabli z boku tylko piekne ledy i kratka loftowa
-
Nie ale jest ciezki, to sam metal i dosc gruby
-
Ale dla mnie zadnych testow robic nie musisz bo mnie one nie interesuja, pisalem ze mialem wiele cpu amd i wiem jak dziala, a tobie zycze powodzenia w znalezieniu problemu Ja pisze o min fps, 0.1% low mnie nie intersuje Podniecanie sie czyms czego nie widzisz na ekranie nie ma zadnego sensu a tak wlasnie jest z niskimi fpsami Zreszta tutaj jak widzisz biedo 6 rdzeni wyciska nawet 120fps to daleko do tych spadkow 60fps
-
to tam masz grubo cos nie tak Ani wina cpu, ani wina gry, jesli ci spada do 60fps to masz cos grubo nie tak i takie sa fakty. Na wielu prockach amd mam przegrane dziesiatki godzin w WZ i na takim 9700X to mi fps nie spadal ponizej 220-240fps fps A tobie na mocniejszym cpu spada bardziej niz na slabszym 6 rdzeniowy cpu, kotry jest sporo gorszy od 9700X Jakbym ci pokazal przelot na 9700X to by ci oczy z orbity wyszly
-
