-
Postów
1 958 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez caleb59
-
Kończy się miesiąc miodowy po premierze i tego typu szambo będzie wybijać co raz częściej.
-
2042 miało 100 milionów poprawek po drodze. Jeśli BF 6 dostanie tyle samo to wtedy można to będzie porównać. Zresztą dziś na kiblu sobie siedzę i medytuję jak to zwykle z rana i co widzę?
-
Dla mnie granie w to obecnie jest nienormalne. Coś jest nie tak, nie wiem tylko do końca co dlatego ogólnie wrzucam to w ramki "balansu" gry.
-
Nie sądziłem, że to napiszę ale w obecnym stanie gry lepiej mi się grało w BF 2042. To co tutaj się dzieje przenosi mnie wspomnieniami do potężnie spoconych czasów grania w Call of Duty. Nie wiem jak fan Battlefielda może chwalić obecny stan gry - nie mam na myśli technikaliów tylko ogólny balans. Czuję się jakbym grał na hardcore, co drugi gracz biega z pistoletem maszynowym, a więc pada się w 1 sekundę bo TTK I TTD to jest jakieś nieporozumienie zbyt szybkie. Na tych mapach nie można złapać oddechu - wiecznie mam wrażenie, że z każdej strony dostanę kulkę i tak się z reguły dzieje. Nawet TDM czy Dominacja są upierdliwe bo tam to już sieczka na 101% za każdym razem aż do porzygu.
-
Kolega za mało na Labsy chodził.
-
Dużo ludzi z CoD gra obecnie w BF 6 czekając na premierę nowego CoD no i Battle Royale dla BF 6 ich interesuje. W końcu się wykruszą w większości, a jak do tego czasu DICE porobi jakieś mądre rebalanse ekstra to mamy szansę na normalniejszy multiplayer.
-
W CoD MW 2019 odbierało to smak życia często i gęsto. Jeśli oni planują to tak zostawić to wcześniej czy później ktoś się wku... i zrobi jakąś głębszą analizę pokazującą ułomności SBMM i się zacznie nowa wojna z DICE. Pamiętam zapewnienia przedpremierowe, że owszem SBMM będzie ale nie tak ostro podkręcony jak w Call of Duty, a tymczasem ja tutaj widzę praktycznie 1:1 to samo. Nie ma co zwalać winy na blooma, recoil czy losowość ludzi z jakimi gramy - to się po prostu czuje od razu, że coś jest nie tak - tym bardziej jeśli ktoś miał grube doświadczenia z SBMM z Call of Duty.
-
I kto przeszkadza? Jak zwykle BABA.
-
tl;dw
-
Problem jest w tym, że gra nie jest ogarnięta. Do tego zagadkowy SBMM i dziwne mecze, kiedy raz sobie radzimy by w następnym dostawać po dupie i zastanawiasz się co się nagle stało. Dajmy grze czas - i tak jest o wiele lepszym produktem premierowym na start niż 2042.
-
Śmierdziuch Hill: F (rajer)
-
Jak te gnoje nie potrafią przez ponad tydzień czasu aktywować ludziom takiej głupoty jak zaległe skiny preorderowe/z Twitch dropów/z open bety/z battlepassa 2042, za to włączają z czapy Phantom skiny i to losowo nie wszystkim, a Wy oczekujecie od nich racjonalnych decyzji?
-
Aktualizację.
-
Bardzo rzadko ale tak jak w becie potrafi migać oświetlenie/tekstury. @Reddzik kiedyś nawet wrzucał screena jak to wyglądało, obecnie jest to samo ale na o wiele mniejszą skalę, słabo widoczne.
-
Przecież to jest kolejny klon Tarkova.
-
W 2042 powodowało wysypywanie się modułu Nvidii odpowiedzialnego za overlay, oczywiście widoczne tylko w logach Windowsa.
-
Tak właśnie działa SBMM. Wiesz, że usunięcie drugiej broni i używanie gadżetu u Szturmowca daje Ci więcej ammo? Mając dwie bronie jednocześnie u Szturmowca ilość ammo jest dzielona na pół.
-
Bloom to jest jeszcze inna sprawa ale fakt - też ważna.
-
To nie teorie, jeśli coś nie gra więcej niż 1 osobie to wiedz, że coś się dzieje. Ja to już przerabiałem w CoD MW 2019 i od razu wyczuwam nosem takie gówna. Mówię Wam, że SBMM zaczął szaleć w BF 6 i to nie jest normalne.
-
Dlatego nie przykładam ogólnej wagi do grania i nie przyzwyczajam się do broni bo wiem, że będzie masa zmian, rebalansów i poprawek. A tak przy okazji...
-
Nie wiem już jak długo siedzę na 25H2 i niczym to się nie różni od załatanego 24H2.
-
Nie wiem czy to ma sens przy tak szybkim TTK i TTD. Ja na normalu czuję się jakbym grał hardcore.
