Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    2 275
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez caleb59

  1. Oby ludziom odblokowali questy fabularne i nie usunęli sejwów i to będzie dobrze. Ludzie czekają na tego hotfixa jak na zbawienie i dostaną kapciem po gębach na oprzytomnienie kiedy okaże się, że hotfix może tak ekstra jako bonus psuć coś co działało i tego się obawiam najbardziej.
  2. Pozdro z crashami (za każdym razem) launchera gry na Steamie. Aby tego uniknąć odpalajcie grę jako admin lub z parametrem: --launcher-skip To samo dotyczy Wiedźmina 3 na Steamie.
  3. Mamy na stalker.pl autora tego zacnego moda: Mogę popytać.
  4. W Zewie Prypeci były na to specjalne tabletki, które pozwalały przeżyć jeśli emisja złapała gdzieś w szczerym polu. Tutaj w 2 wszystko sprawia wrażenie uproszczonego lub niedopracowanego. Nie dziwię się, że ludziom gra kojarzy się z Far Cry a nie z trylogią.
  5. Do rynsztoka z takimi modami.
  6. caleb59

    Atomic Heart

    Jeśli ktoś lubił Bioshocka tutaj poczuje się jak w domu + rewelacyjna ścieżka dźwiękowa, gra ma swój unikalny klimat - grałem na premierę i bardzo miło wspominam.
  7. Durne memy, które niepotrzebnie utwierdzają podświadomość ludzi, że obecny stan techniczny gry to nic dziwnego i można zaakceptować - miało być śmiesznie, a moim zdaniem wyszło na odwrót. Nie poddawajcie się, często jest tak, że oni muszą to wysyłać bo taki jest wewnętrzny regulamin, jeśli potwierdzicie, że to wszystko zrobiliście wtedy często rozmowa idzie w lepszym kierunku. Oczywiście zdarza się dalej "spycholandia" i wmawianie, że ty jesteś winny ale nie można też twierdzić, że każdy support to robi, nie zniechęcajcie się od razu.
  8. No są pop upy, problem znany. Nawet "okiem deva" się do tego odniósł i mówił, że to wina gsc i coś jest źle ustawione z ich winy bo to nie ma prawa być widoczne.
  9. Wiecie co mi się spodobało - taki detal mały, może mało istotny ale wlazłem na wieżę radiową w początkowej wiosce i patrzę na horyzont a tam autentycznie widać miejscówki w oddali, w tym nawet samą elektrownię. Nie przypominam sobie drugiej gry z tak dalekim renderem rysowania odległości.
  10. Nie ma co liczyć na cuda, to dopiero będzie 1 hotfix i to nawet nie pełna aktualizacja. Niech na start odblokują bugujące się questy i będzie dobrze bo to chyba obecnie najbardziej palący problem dla osób, które poszły dalej z fabułą.
  11. 3h temu patch wleciał na kanał live_qa, czyli jak mniemam testują właśnie czy po jego aplikacji nie wywali gry jak reaktora numer 4.
  12. U mnie pierwszy raz trwał równo 4 minuty z zegarkiem w ręku, późniejsze uruchamiania gry to już coś ~1 minuta.
  13. https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/
  14. Ciężkie pytanie bo nie wiadomo jak się do tego odnieść skoro gra jest dziurawa i wymaga łatania. Moim zdaniem nie można obecnie sprecyzować bo każda przyszła aktualizacja może coś zmieniać/dodawać co wydawało się na tę chwilę dobre, a po aktualizacji już takie może nie być lub na odwrót w odbiorze ogólnym.
  15. https://steamdb.info/app/1643320/depots/ 21h temu GSC wrzuciło patcha do kanału release candidate.
  16. To wszystko traktowałbym jako plotki, tak samo widziałem info jakoby inny typ amunicji wpływał mocniej na zużywanie się giwer podczas strzelania. Za to coś co może na to wpływać to warunki pogodowe - ulepszając kałacha u technika na początku gry jedna z opcji pozwalała właśnie na wybór - ograniczenie zużycia o 20% lub ograniczenie zużycia o 20% podczas złych warunków pogodowych o ile dobrze pamiętam więc tutaj coś może być na rzeczy.
  17. A gdzieś w odmętach reddita szukaj, żebym to ja wszystko kolekcjonował co czytam.
  18. Ponoć im dalej tym gorzej, po necie latają teorie spiskowe jakoby pierwsze 20h gry było w miarę dopracowane pod recenzentów, a reszta to dziki zachód.
  19. Stalkery zawsze miały miałką fabułę, wyjątek to Zew Prypeci, który starał się przede wszystkim wzbogacić poboczne zadania. Tutaj ciężko mi stwierdzić póki co bo dawkuję sobie granie w oczekiwaniu na patche.
  20. Panie kochany, jakich testerów? Microsoft to wypchnął a oni doskonale wiedzieli, że to jeden wielki dev build testowy i jakoś to będzie, gracze wybaczą bo wojna, Stalker w nazwie i obiecamy poprawę. Po 15 latach ludzie są wygłodniali tych klimatów i przymkną oko na błędy, to przejdzie tak samo jak ludzie byli wygłodniali Cyberpunka 2077, który był w jeszcze gorszym stanie technicznym - ostatecznie cdp red wyszło na swoje to i gsc da radę, potrzeba jak zwykle czasu choć nie popieram takich zagrywek bo to bicie graczy poniżej pasa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...