-
Postów
585 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Necronom
-
Ale co ma wspólnego mgła. Przecież to zaleta. W pierwszej części wynikała z ograniczeń, ale że idealnie się wpasowała w klimat to zostawili. Natomiast kiepska walka na odwal się nie ma uzasadnienia.
-
W remake'u 2 wygląda jednak sporo lepiej. Przecież nawet w starych częściach przeciwnicy reagowali na uderzenia. Seria walką nie stała, ale nie róbcie jaj, to minęło ~20 lat.
-
Ta, najlepszy SH ever, 10/10 video.mp4
-
Dno i metr mułu.
-
Serio? I co wyszczupla jej ten kombinezon?
-
Całkowity brak siły uderzeń, dziwne spowolnienia podczas ataków. Przeciwnicy zadające obszarowe obrażenia i stunowanie poprzez darcie japy itp(nie znoszę tego). Może jeszcze to odszczekam, ale coś wątpię 🙂
-
Dlatego na remake Fatal Frame II czekam dużo bardziej. Typowy japoński horror, walka znacznie bardziej subtelna o ile to walką nazwać można. No i oryginalny FF II jeden z najlepszych horrorów pod względem straszenia.
-
Jeszcze wierzycie w recenzje przedpremierowe? Ja widzę materiał, że to drewno jak nie wiem i z SH toto ma tylko tytuł wspólny. Znowu się zlecą "znafcy" co serię ze słyszenia znają, nie znają jej w ogóle i 10/10, bo temat na czasie
-
Nie bój nic z łańcuchami. Odblokujesz je później. Gra ma trochę bactrackingu. Po prostu graj 🙂
-
To jest jeden z trwałych elementów Zostaje przywyknąć bo tak będzie długo. Chociaż później rozbudowanie ekwipunku ułatwia. I miziaj kotki
-
Ekwipunek powiększa się rdzeniami a broń za energię. Jedno nie przeczy drugiemu.
-
Znikają. W hucie jak suszarkę się podnosi to wstaje gruby i kilku mniejszych. Połączyły się. Nawet nie walczyłem tylko od razu schodami do góry. Potem już nie było żadnego wroga.
-
I racja z łączeniem. Pół biedy jak to jakiś szeregowy wróg, ale jak połączy się grubasek to w zasadzie lepiej wczytać grę już.
-
Gra nie jest przesadnie trudna jak to wielu pisze. Wymaga uwagi, czytania wyświetlanych wskazówek, wykorzystywania elementów otoczenia jak wybuchowe/zapalające beczki, bo pomaga to zaoszczędzić masę zasobów. No i szperać, zaglądać w każdy kąt. Jak jest możliwość to unikać walki, bo często nie daje lootu po wygranej.
-
Jak z bardzo krótkiej gry wycięto sporo. Co tu dużo mówić. Potencjał rozbudowania Raccoon City po apokalipsie w nowoczesnej grafice był ogromny, a został zmarnowany całkiem. Zawartość nieadekwatna do ceny.
-
Gra na szybko, powycinane sporo, przyspieszono nagle wydarzenia. No i cena. Pełnoprawna, gdzie Separate Ways do RE4R kosztuje 45 zł i oferuje podobną długość a może i jest dłuższe.
-
Przecież remake RE3 to żart, a jak porównamy z DLC do RE4R to już w ogóle wychodzą jaja. RE4 to chyba najbardziej grywalna część jaką zrobili. No i RE5, ale w coopie.
-
Nie skopany co nie widać prawie różnicy/jest marginalna, a ubija wydajność znacznie. Już to wrzucałem.
-
I raczej tego nie naprawią. W starych częściach było to samo. I zostawili to.
-
Na szczęście nigdy nie byłem fanem Burdellandów. Ale pośmiać się można 🙂
-
Czyli temat z d..y Może za rok, może nigdy.
-
Jakieś oficjalne info jest, że to powstaje?
-
Tak tych dwóch. Chyba powtórzę ten etap, bo natraciłem tam trochę bez sensu ammo. A mam zapis zaraz przed.
-
W hucie napotkałem pierwsze problemy z zasobami. Grubaski skutecznie mnie z ammo wyzerowały. Muszę kombinować, podoba mi się
-
Remake Fatal Frame II. Gra czy ogólnie cały cykl jest dość specyficzny, bo nie używa się tu standardowej broni, a specjalnego aparatu do walk z duchami. Trochę niszowy w porównaniu do RE czy SH. Nie wiem czemu zaczęli od drugiej części, ale jest ona uważana ogólnie za najstraszniejszą w serii. Planowana data 2026.
