-
Postów
97 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Necronom
-
Nie mam pojęcia, nie znam się na spolszczeniu. Ale pamiętam swojego czasu czytałem o spolszczeniu do SH3. Do SH2 poszło gładziutko, a do 3 była droga przez mękę i nie zrobili.
-
Niekupowanie z powodu braku polskiej wersji to miecz obosieczny. Jasne za pełną kwotę powinno być, ale "obrażanie" się nie zmieni nic. Brak polonizacji z czegoś się bierze. Można kupić za odpowiednio niższą cenę wtedy.
-
Ale to jest spolszczenie tylko do dema. Nie ma spolszczenia do pełnej wersji.
-
Na razie jedyna gra na kupce, którą odłożyłem na później z powodu zbyt słabego sprzętu. Ogram jak wymienię bebechy, aczkolwiek sam Alan nie wydaje mi się warty upgrade'u, więc jeszcze sobie poczeka.
-
No i do Part II. A to przecież temat o jedynce.
-
Jasne, że warto. Podstawka styknie, ale będą pewne braki fabularne. DLC Ady rozwija pewne wątki, no i to jakieś 6 godzin dodatkowej gry.
-
Źle ten mod Angeli wygląda. Bynajmniej nie chodzi o to, że coś z nim nie tak. Tylko jakoś robienie z niej atrakcyjnej w kontekście tego co ją spotkało trochę mi nie pasuje.
-
Nie było Maria w oryginale jako towarzysz była jak bezpłciowy npc. Do tego denerwujący, bo potrafiła podejść pod lufę i wtedy load game. Jak najszybciej ją odprowadzałem do pokoju, żeby się jej pozbyć. Generalnie bolączka postaci towarzyszącej z tamtych lat. A etap ucieczki przed PH na hardzie to
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Necronom odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Jeden wspólny mianownik. Każdy kto w to gra to obok stoi butelka -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Necronom odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Smutna? Skacowana raczej -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Necronom odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Lepiej, teraz wygląda jakby piła przez tydzień -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Necronom odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
-
Mityczna ankieta jednak istnieje
-
Pyknij final bossa i pomiń scenki. Ostatni autosave jest przed ostatnią sekwencją. Nie rozumiem tych zakończeń. Wczytałem save sprzed walki z PH i zrobiłem dosłownie jedną rzecz tylko inną. Przeszedłem przez drzwi ze szkarłatnym jajkiem i inne zakończenie Ale jest prawilne.
-
No właśnie nie, gra nie tworzy zapisu już po ostatnim bossie. Tylko zmienia tło główne i informacja o nowej grze +.
-
Jest inaczej skonstruowany tekst podpowiedzi, przykładowa jedna część zagadki z monetami z apartamentów: Light Difficulty: Three bright coins, three actors in play, and under the tree, the Maiden dared lay. And behind the Maiden, where she would not know, With no one nearby, a Flower would grow. And then came the Man, so gallant and fine, In the pale moonlight did his golden eyes shine. Hard Difficulty: Three bright coins, three actors in play, yet within the shade, not one doth remain. The one once so gallant has fled from day's sheen, As far as he could from the icon of sin. The one whom he swore to shield in her life, Now lays in a grave, away from his sight.
-
Hm, na niskim poziomie masz 439 wrogów zabitych, ja na hardzie miałem 454. Wychodzi, że poziom trudności nie ma wpływu większego na ilość wrogów.
-
Niestety Big Boxów nie mam, ale coś tam się znalazło
-
Przez wielu uważana, za najlepszą grę postapokaliptyczną, więc i niech ma swój temat ;)
-
Konstrukcją tekstu, trudniej go zrozumieć.
-
Czytając system zakończeń to raczej nie, bo to z poradnikiem by trzeba było chyba. A i tak nie ma pewności, że wpadnie. Ale przejdę drugi raz, żeby zobaczyć zagadki na hard.
-
Migracja użytkowników z forum PCLab (*)
Necronom odpowiedział(a) na azgan temat w Dyskusje na tematy różne
Dzień dobry