Skocz do zawartości

Necronom

Użytkownik
  • Postów

    585
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Necronom

  1. Dziwne problemy macie 🙂 Dotarłem do huty i nic się nie pasuje. A gram na starym szrocie już. Jedynie DLSS na balanced, reszta średnie i działa.
  2. Jeszcze za blisko jestem, żeby taki osąd wydać. Ale póki co duży konkurent. Zresztą dla mnie tylko ten pierwszy DS był jako takim horrorem i najlepszy. Później już była nawalanka. Remake'a nie przeszedłem, jakoś mi trochę nie siadł. A takie podśmiechujki były, że klon, podróbka DS
  3. Oglądałem jego materiały o SH2 i nie mogę tego odzobaczyć. Nawet w komentarzu go wyprostowałem w jakiej niewiedzy w tej serii jest i o dziwo mnie nie zbanował. Ale nie mam zamiaru nic więcej od niego oglądać.
  4. @JeRRyF3D Proszę, tylko nie ten typ
  5. To nie jest nawet godzina gry jeszcze.
  6. RT w tej grze jest marginalny a ubija wydajność. To po co to włączać. Wyłącz ten FG i nic nie będzie mrugać.
  7. Gra na około 18 godzin i już po 2h byś chciał super giwery Cierpliwości, shotguna szybko zdobywasz. Ja tam topornego nic nie widzę. Zwracać uwagę na podpowiedzi, gra daje ich dużo.
  8. Jeszcze tam nie doszedłem 🙂
  9. Zawsze można się wrócić i zostawić w skrzyni nadmiar rzeczy. Bardziej to sloty na surowce bardzo szybko się zapełniają. Tworzysz ammo albo apteczki i do skrzyni na sprzedaż.
  10. Ja mam póki co zasobów sporo. Gra rozsiewa beczki, tak że można skutecznie zaoszczędzić dużo. Amunicja jest tania do kupienia, a surowców do crafingu wystarczająco. Ale gra ma elementy dawnych survival horrorów. Bardzo ograniczone na początku miejsce w ekwipunku, trzeba czasami decydować co zabrać. Czy przedmioty typu zwykły klucz zajmujący osobny slot. Ale jeżeli dla kogoś klasyczne S-H nie są obce, to szybko się tu odnajdzie. Inni mogą smęcić, bo logiki na pierwszy rzut oka może się zdawać niewiele. Gra trudna nie jest, co wymaga trochę pomyślunku.
  11. Gram na 3080 i po ustawieniu pod siebie gra cały czas ma praktycznie 60 fps. Nie spada poniżej tego poziomu, coś tam tylko przyhaczy od czasu do czasu. Na rozdziałce 3440x1440.
  12. Tak, ale DS2 miał to trochę komicznie zrobione. Jak pokonałeś wrogów to tylko padali. Żeby wyleciały z nich rzecz trzeba było je zdeptać albo w nie strzelić po zabiciu za każdym razem.
  13. Nie w pierwszej części, tej z 2008. Dopiero dwójka dostała kopa. W jedynce postać to był wóz z węglem Zobaczę jak się Cronos rozwinie, niemniej powiązania z DS widzę ewidentne, co nie jest wadą. Bo DS to grywalne gry.
  14. To deptanie z buta było tylko w dwójce(co było trochę głupie). W jedynce normalnie z wrogów wypadały podczas strzelania. System ulepszeń broni i kombinezonu, deptanie, toporna walka wręcz. Tylko DS miał stazę, która za bardzo ułatwiała.
  15. Nie sądzę, gra daje wyraźne podpowiedzi. Poza tym mechanika jest blisko spokrewniona z DS. A ja przeszedłem całą serię DS praktycznie. Generalnie czuję się "jak w domu"
  16. Jestem po trzech godzinach. I chyba zupełnie w inną grę gram niż osoby co wcześniej pisały Nie ma żadnej klockowatości. To już Dead Space był bardziej toporny. Postać jest normalnie mobilna, stabilność broni jesteśmy po godzinie już w stanie ulepszyć. Przeciwnicy mają czułe punkty. Klimat świetny. To samo działanie. Mam od czasu do czasu stutter, ale gra działa ogólnie bez większych problemów.
  17. Zasysa się Ale wziąłem przez GoGa.
  18. No nic przekonam się sam jutro. A w sumie to już dziś
  19. Tja, jasne od wujka z ameryki. Ale ok moderacja jasno napisała, eot z mojej strony.
  20. Bo ta gra nie ma dema? I każdy kto pisze, że gra na demie wiadomo, że ukradł. Ale moderacja się jasno w tej kwestii wypowiedziała.
  21. Spoko wygląda. Jutro sam pogram
  22. Kiszak, Kolekcjoner CN. Kilku tych cudaków jest. Uprasza się o niewrzucanie ich tu
  23. Osoby, które grały w SH2 Remake. Można porównać jak działa Cronos, lepiej gorzej?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...