Skocz do zawartości

Element Wojny

Użytkownik
  • Postów

    5 297
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    38

Treść opublikowana przez Element Wojny

  1. wieczorem
  2. Niczego nie braknie, ta generacja jest tak zwalona, że nawet koziołki matołki prędzej czy później się zorientują.
  3. Nie wiem. Zastanawiam sie po ile chodza uzywki 4070TS. DLSS4 i tak dostane, MFG mnie nie interesuje.
  4. Tak zaczynam sie zastanawiac, czy upgrade na ta generacje naprawde ma jakis sens.... kiedy wstepnie maja wystartowac z 60XX? Bo Cyber to idealna platforma testowa, wykorzystujaca wszystkie bajery Kurtasa. W innych grach tak wesolo nie bedzie.
  5. Te wyniki i tak nic zmieniaja, Ci co chcieli kupic i tak kupia.
  6. Z tym poborem mocy to jakis absurd.
  7. Dokladnie, ta sama obudowa, te same wymiary, prawdopodobnie nawet ten sam system chlodzenia.
  8. Trzeba wierzyc, ze wszystko da sie odpalic na wszystkim.
  9. Nie wiem czy ten swapper zadziala, bo DLSS4 oficjalnie nie jest jeszcze nigdzie dostepne, na chwile obecna wiadomo tylko tyle, ze Cyber juz go dostal z najnowsza latka.
  10. wroce pierwsze co Cyber, potem FFVII, zobacze tez czy jeszcze dzis sie nie pojawi fix na stutter
  11. Potestujemy dzis z DLSS4 Musze tylko sciagnac Cybera z nowa aktualizacja DLSS i podmienic pliki.
  12. Sprawdzi sie dzis, na premiere FFVII Rebirth
  13. A ja proponowalem kilka razy podzielenie watku na 2 tematy, jak na BSN, 50X0 pozytywnie i 50X0 sceptycy.
  14. To chyba nie pierwszy forumowicz z migrantow, ktory wlasnie tam przeszedl...
  15. Takie uroki portow, gra nie byla niestety tworzona z mysla o PC. No bez jaj, Reddzik pogra sobie w 1440p i 60fps na 5 letniej karcie. Najpozniej do jutra bedziesz mial fixa na Nexusie. 2 minuty i sprawa zalatwiona. No wlasnie, sprzet nie pozwalal. Tutaj na 5 letniej karcie bedziesz mial 60 fps od reki. Zobaczymy
  16. Jacys tacy troche niemili jestescie do kolegi, a on zalogowany i czyta przeciez
  17. Oszczedza palce? Skonczy sie na jednym kliknieciu, drugiego nie bedzie bo zdazy mu wyskoczyc OUT OF STOCK. Gdzie?
  18. Bo nadal maja w studiu dobrych i doswiadczonych specjalistow od spraw technicznych, ale nie maja juz zadnych dobrych kierownikow projektu, dyrektorow kreatywnych, pisarzy, scenarzystow itd. To wlasnie Ci ludzie opuscili studio w ostatnich latach, zeby robic Exodusa, project z Hudsonem ktory zamknieto w zeszlym roku, czy te dwie inne gry z ktorych jedna jest obecnie w EA na Steamie a druga za miesiac wpadnie do Passa na Xboxie. Wy nadal sadzicie, ze sama nazwa cos nadal znaczy? Tamto Bioware tworzyli tamci ludzie, ich juz nie, pozostala tylko nazwa. Rozumiem sentyment do "slynnego Bioware", ale slynne Bioware nie istnieje juz od dobrych 6-7 lat. Mieli kogos takiego, kiedy Casey wrocil zeby ratowac studio. Skonczylo sie tym, ze zamkneli mu finansowanie na Anthema 2.0, wywali Dragon Age Dreadwolf'a i kazali robic Veilguarda, wiec koles powiedzial dosc, i odszedl z firmy razem z Markiem Darrahem, ojcem serii Dragon Age - w tym samym dniu. Kazdy, kto umie czytac miedzy wierszami, zrozumial przekaz.
  19. To jest karta z 2019 r., mamy 2025... nie wiem, probujesz tutaj jakos sztucznie udowodnic w bardzo kijowy sposob wyzszosc konsol nad PC czy jak? W tamtym czasie PS5 nawet jeszcze nie bylo, moze na podstawie stanu Cyberpunka na premiere, sprobujmy znalezc konsensus, jak Rebirth moglby wygladac i chodzic na PS4 Pro? To byloby znacznie bardziej trafione porownanie, bo tam byly tylko 3 lata roznicy, a tu mamy prawie 7 lat. Jestem swiecie przekonany, ze dzis nie bede mial na ekranie zadnego mydla, nad ktorym tak plakaliscie w temacie PS5 na Labie.
  20. Nie bardzo rozumiem porownanie. Reddzik nadal siedzi na karcie z low-mid tieru z 2020r., Ty piszesz o najnowszym modelu konsoli z koncowki 2024r.
  21. I to jest chyba najbardziej prawdopodobne rozwiazanie - przeksztalcenie Bioware jako studia tworzacego gry w studio supportujace inne projekty - tam nadal pracuje wielu doswiadczonych i uzdolnionych specjalistow, co pokazal stan techniczny Veilguarda na premiere. Oni po prostu juz nie sa w stanie dostarczyc gry jako kompletnego produktu. Obstawiam ze najdalej w ciagu 60 dni dowiemy sie, co dalej. EA nie bedzie im przeciez placic za siedzenie i nic nie robienie - zespol pracujacy nad Veilguardem nie jest obecnie w nic zaangazowany; zespol pracujacy nad ME5 jak sie okazuje nadal nie jest skompletowany, bo gra nadal znajduje sie w fazie pre-produkcji (od ponad 2 lat!). W ostatnich 2 latach Bioware przeprowadzilo juz 2 fale zwolnien grupowych, a przed nimi zapewne kolejne.
  22. Sprzedaz Veilguarda - w najlepszym wypadku 1,5mln kopii (potwierdzone raportem rocznym EA) - to jest kopanie lezacego, oni moga juz nie dostac szansy stworzenia zadnej gry, wiarygodnosc tego studia - jak piszesz - jest zerowa.
  23. Oni nawet 1,5mln nie zrobili - spójrz na jeden ważny szczegół w raporcie- "engaged approximately 1.5 million players" - 1,5mln graczy, a nie 1,5mln sprzedanych kopii - oni tutaj na 100% wliczają też grających w EA Play.
  24. 10 lat produkcji, 3 duże resety, budżet łączenie ponad 300mln dolarów, sprzedane 1,5mln kopii... to jest zdecydowanie największy flop w historii tej firmy, zarówno Andromeda jak i Anthem zrobiły 5mln kopii w 3 miesiące.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}