Skocz do zawartości

DITMD

Użytkownik
  • Postów

    1 771
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez DITMD

  1. Ja w jedynkę grałem tak dawno temu, że praktycznie nic z niej nie pamiętam, a zaraz siadam do dwójki
  2. @galaktyW dwójce jest więcej akcji, strzelania, gadżety się szybciej dostaje, wszystko jest bardziej przemyślane, usprawnione, ale główny aspekt gry się nie zmienił, także jeśli to cię nudziło wcześniej, teraz też cię będzie nudzić.
  3. Ja też idę najpierw na rower, bo jest ładna pogoda, mam ochotę walnąć setkę, a później się pogra
  4. m2-res_480p.mp4
  5. Do piątego.
  6. Cameo reżysera Ghost in the Shell
  7. Możliwe, wiem, że do voidoutu dochodziło po naszej śmierci, jak jakiś BT nas pożarł.
  8. Trupy nie robiły kraterów, jak pozostawiłeś zwłoki na pastwę losu, to po jakimś czasie zmieniały się w BT, i tyle. Do voidoutu dochodziło jak BT wszedł w interakcje z trupem, wchłonął go itp. Tutaj masz pokazane to, co się dzieje normalnie ze zwłokami jak je zostawisz, bez utylizacji.
  9. No tak, bo w tej grze tylko chodzisz z paczkami, i tyle. Wcale się nie walczy, nie skrada, nie planuje, buduje infrastruktury itp. Tylko chodzimy, biegamy, jeździmy, latamy z paczkami, i to wszystko. Nie rozumiem takiego ograniczonego podejścia.
  10. Egzoszkielety, roboty, które za nas noszą, im dalej jesteś, tym więcej mechanik się odblokowuje i gra robi się ciekawsza. Nie mówiąc o tym, że na początku, to wygląda mniej więcej w ten sposób. Później masz całe systemy autostrad, tyrolek, szybkiego przemieszczania, ludzie non stop dobudowują różne rzeczy, tam, gdzie przechodziłeś i się mordowałeś wcześniej, w drodze powrotnej ktoś już zrobił haki z linkami, położył drabiny. W tej grze jest tyle smaczków i detali, że mógłbyś o niej pisać i pisać, i parę innych gier nimi obdzielić.
  11. 10h w tej grze to tyle, co nic, to ocenianie całej produkcji po tutorialu. W ten sposób da się zmarginalizować każdą grę. Ktoś mógłby napisać o Clair 33, że to tylko nudne walki i nic poza tym.
  12. To pierwsze zejście z góry do bazy gdy ta muzyka zaczęła grać, kamera zmieniła perspektywę itp, to było coś pięknego
  13. Podobno jest to uproszczone, ale widziałem w jakimś gameplayu, jak gość z tej pierwszej góry zleciał na szczupaka , także ciężko powiedzieć, dopóki się samemu nie zagra.
  14. Tutaj nie tylko nosisz paczki, jest sporo różnych innych rzeczy do roboty, a do tego gra ma fajny klimat, muzykę, pokręconą fabułę, ciekawe postacie, cały ten aspekt społecznościowy, warto w to zagrać, przynajmniej do trzeciego aktu, bo wtedy z tego co pamiętam gra się otwiera. Chodzenie w poprzedniej części wymagało trochę balansowania, tutaj jest podobno na to nałożony mniejszy nacisk. W jedynce miałeś jakąś przyczepkę, na którą mogłeś wskoczyć i używać jak deski do zjeżdżania. m2-res_480p.mp4
  15. Czym to się różni od jeżdżenia ciężarówka z punktu a do b? Ciebie to nudzi, mnie to nuży, ale niektórzy mają po kilka tysięcy godzin w takim ATSie czy ETSie @VulcChodzenie z paczkami teraz podobno jest jeszcze bardziej uproszczone
  16. Niby dlaczego? Są gatunki gier, w których nie czuję się za mocno, i co z tego? Nie gram w nie i nie domagam się, żeby były upraszczane pod mój poziom, rozwadniając przy tym rozgrywkę i rujnując ich ideę dla tych, do których te gry trafiają. Soulslike’i mają być trudne, mają stawiać wyzwanie, to jest ich fundament i tożsamość. Upraszczanie ich tylko po to, by każdy mógł je przejść, zwyczajnie nie ma sensu.
  17. Nie tylko na krawędziach plecaka, na PS5 Pro masz wyższą rozdzielczość, a co za tym idzie wszystko jest bardziej wyraziste, lepiej zdefiniowane, z lepszym LOD'em i mniejszym shimmeringiem. Na zwykłym PS5 nie wygląda to jakoś tragicznie. Chyba sobie kupię, ogram w trybie wydajności, a potem, jak wyjdzie wersja na PC, zagram tak, jak od początku powinno się grać
  18. Ta gra należy do gatunku Soulslike. Może najpierw zobacz, czym te gry się cechują. Jeśli jesteś za cienki, żeby w nie grać, to po nie nie sięgaj. Nie wszystko musi być dostosowane do waszych ułomności, i nie każda gra musi być dla wszystkich. Za takie coś to powinni dawać odznakę karnego kutasa na Steamie, bez możliwości jej zdjęcia z profilu
  19. Sporo gameplayu wyciekło, także radzę uważać z wchodzeniem na Reddity, YT itp, żeby nie popsuć sobie gry.
  20. Jak dla kogoś jest za ciężko, to niech sobie daruje granie w tę grę, i zagra w coś prostego, z czym nie będzie miał problemów, np: https://store.steampowered.com/app/1999740/THE_BUTTON_by_Elendow/
  21. Albo FOV za niski, albo kamera zbyt blisko, tak czy inaczej, też mi się to nie podobało.
  22. Animacje mocno kuleją, przez co całość wypada dość słabo, zwłaszcza walka. Przeciwnikom odpadają ręce, mimo że miecz nawet ich w to miejsce nie trafił
  23. Przeciętnie to wygląda, bliżej temu do Inkwizytora, niż Wiedźmina. Gameplay
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}