DITMD
Użytkownik-
Postów
1 771 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez DITMD
-
Twórcy inspirowali się Dark Souls. Gra ma centralny hub połączony skrótami z półotwartymi poziomami, więc eksploracja powinna stać na przyzwoitym poziomie.
-
Można już pobierać na Steamie @JaycobAutorzy podobno położyli duży nacisk na eksplorację.
-
Zwykły taktyczny shooter nastawiony na autentyczność i environmental storytelling. Pokazywał to co mogą zobaczyć funkcjonariusze SWAT podczas misji bez żadnego owijania w bawełnę. Nie ma tam nic dla psycholi.
-
Woda wypłukuje smar, wosk z łańcucha, piasek, brud zbierają się wszędzie, także ja zawsze po deszczu robię mojemu rowerowi prysznic, shake'uje łańcuch, czyszczę cały napęd, i nakładam nowy wosk. Wczoraj też mnie złapał deszcz, nie zmokłem, bo schowałem się pod dachem przystanku, ale droga powrotna jakieś 5 km po mokrym asfalcie zrobiła swoje.
-
Wcale mnie to nie dziwi. To co pokazali wygląda jak jakieś wczesne tech demo, walka ssie, postacie z papieru, animacje bez masy, ciosy bez impaktu itp. A oni chcą to niedługo wypuścić? Powodzenia Tylko niedzielni gracze nie mają w co grać, tego aż za dużo wychodzi, żeby to wszystko ogarnąć, ale to szczegół.
-
Freelancer Sleeping Dogs Mad Max Days Gone Alpha Protocol
-
To się spóźniłeś. Bo przez jakiś czas dzisiaj było po 9,89€
-
Legitna, oferująca klucze z oficjalnej dystrybucji.
-
Na joybuggy.com w tej chwili masz to za 43 zł
-
Dla mnie w grach z otwartym światem najważniejsze jest, jak immersyjny, dynamiczny i interaktywny on jest. Chcę podczas eksploracji spotykać handlarzy, widzieć, jak oni czy mieszkańcy osad się przemieszczają, że coś się dzieje wokół mnie. Wjeżdżając do jakiejś wsi, chcę, żeby ona tętniła życiem, NPC posiadali rutyny, coś robili, a nie tylko stali czy siedzieli w miejscu. Po cichu liczyłem, że Yōtei poprawi ten aspekt, który był największą bolączką Tsushimy, a tutaj jak na razie wygląda na to, że dostaniemy powtórkę z rozgrywki. Piękny, wielki, lecz pusty i martwy świat
-
Szczerze mówiąc to jestem rozczarowany tym co pokazali. To wygląda jak dodatek do gry, a nie pełnoprawny sequel. I nie mam tu na myśli grafiki.
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
DITMD odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
-
- 464 odpowiedzi
-
- 1
-
-
AI Limit - budżetowy soulslike w stylu anime
DITMD odpowiedział(a) na Jaycob temat w Gry komputerowe (PC)
Grałem w demo i muszę powiedzieć, że było całkiem fajne. Pełną wersję kiedyś ogram, ale na razie mam za dużo ciekawszych rzeczy w backlogu. -
Ja gram w jedynkę, jestem w trzecim rozdziale i
-
Niech się cieszy, że mu kompa święconą wodą nie polali
-
Chyba najbardziej irytują mnie przydługie, nudne, nieskipowalne tutoriale, prowadzenie za rękę przez deweloperów, niewidzialne ściany, jak i sztuczne blokowanie progresu, brak retroaktywności npc'ów, iluzoryczne wybory, gdzie każdy i tak prowadzi do jednej i tej samej opcji, level scaling, obyś tylko nie czerpał za dużo funu i nie był op w grze, albo przypadkiem nie znalazł czegoś za dobrego, pograj z 20h to banan w zdobionej skrzyni zamieni się w magiczny miecz +10 do zajebistości
-
Dollman też wymiękł m2-res_480p.mp4
-
Zanim kupisz nowe siodełko, to kup sobie jakieś gacie z pampersem
-
Jeśli gry się nie zacinają i wszystko działa dobrze, to nie przejmowałbym się tym, że konsola jest gorąca, sama się wyłączy, jeśli osiągnie zbyt wysoką temperaturę.
-
W grze są mechaniki, o których nigdzie nie piszą, przez przypadek jedną odkryłem, zdjąłem plecak, żeby udusić bandytę linką po cichu, i można owinąć nią klamoty na plecaku i je w ten sposób zabezpieczyć. Gra wygląda spoko w trybie 60 fps, myślałem, że będzie o wiele gorzej. Chyba sobie daruję na razie dwójkę, i przejdę najpierw Director's Cut, chociaż to i tak jest Kojima, czy przejdę grę, czy nie to i tak nie będę rozumiał, o co w niej biega
-
W grze masz korpus, to jest coś jak interaktywna encyklopedia, lorebook, możesz w każdej chwili to włączyć, podczas konwersacji jak pada jakiś termin, postać, nowe słowo itp, od razu możesz to sprawdzić, bardzo fajnie jest to zaimplementowane i zintegrowane z grą. Pierwsze konwersacje to wprowadzenie fabularne i tutorial, więc nawet jeśli nie grałeś w poprzednią część, to dzięki temu będziesz widział, o co mniej więcej biega, i nie będziesz się czuł zagubiony.
-
Źle się wysłowiłem, chodziło mi o to, że nie pamiętam wielu rzeczy z gry, z resztą co za różnica, nie można sobie w grę pograć tak po prostu? Muszę się wczuwać we wszystko, i wiedzieć co każda postać myśli.
-
Pamiętam, o co chodziło, główne momenty itp, ale nie pamiętam wszystkiego, obejrzałem sobie recap na YT, odświeżyłem pamięć i mi styknie. Powiesz mi, że odpalisz teraz taką Baldurs Gate i będziesz pamiętał wszystko z tej gry? Każdego npc, każde zadanie, każdy twist i moment fabularny itp?
-
To było sześć lat temu, myślisz, że będę pamiętał wszystko z gier, w które grałem tak dawno temu. Jedynka mi się podobała, więc normalne, że sięgnę po dwójkę.
