Skocz do zawartości

Zas

Użytkownik
  • Postów

    729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zas

  1. Cholera, te nakrycia głowy w HFW naprawdę robią robotę, można grać bez moda na ładniejszą Alloy (do dwójki chyba wciąż się taki nie pojawił?) Serio, mało która postać z gry jest dla mnie równie odpychająca.
  2. Nic nie trzeba palić, areozol z guana w powietrzu tak działa.
  3. W skrócie - zbyt infantylne i zbyt proste dla poważnego pana gracza? Nie ma mroku, ostrego rocka i git gud? No powalające argumenty na niekorzyść Hi-Fi Rush....
  4. Zas

    Atomfall

    Z tym odradzaniem dokładnie takich samych - jak rozumiem - wrogów w tych samych miejscach to jednak żenada. Rozumiem, że jacyś wrogowie mogli wrócić podczas naszej "nieobecności" - ale chyba FC2 powinien wszystkich nauczyć, jak nie należy wprowadzać respawnów przciwników w grach? To nie soulsy.... Teraz to moje zainteresowanie tytułem mocno spadło.
  5. Co z tego, że walka jest bardziej rozbudowana, skoro AI jest głupsze niż we wszystkich poprzednich częściach razem wziętych? Do tego ruchy Naoe są nierealistycznie akrobatyczne - to nie DMC, Stellar Blade czy inny Nier - tak, wiem, AC zawiera elementy SF, ostatnio wręcz nadużywane i tak, kojarzę skoki wiary, ptaki-drony i inne funkcje animusa - ale tutaj IMHO zwyczajnie nie pasuje aż taka widowiskowość. No i w drugą stronę - niguraj miotający żółtymi kukiełkami na lewo i prawo niczym Hulk... Może faktycznie chcieli coś w UBI poprawić, dodać, podkręcić - ale jak na mój gust przesadzili i im to nie wyszło - zamiast badassa ronina/ninja mamy koreański czołg K2 w najnowszej specyfikacji i laskę wyjętą żywcem z jakiegoś jRPG, w którym animacje walki rodem z widowiskowego anime to chleb powszedni - ale do takich gier one po prostu pasują, wpisują się w konwencję. Tymczasem tutaj przekroczyli jak dla mnie granicę tego, co mało prawdopodobne, ale jeszcze prawdopodobne. A to razem z całą resztą jakoś średnio zachęca to zatopienia się w ten - graficznie nadal piękny - świat...
  6. To jak w sklepach w USA podczas protestów BLM?
  7. Ktoś gdzieś pisał, że pewnie najcenniejsze marki wydzielili, a resztę w pi...u zamkną Wiadomo, że inwestorzy się na akcje nie rzucą, za dużo niewiadomych, odległa perspektywa. Można ryzykować jak z CDPR po zwale, teraz obkupieni są blisko 100% do przodu, ale w przypadku UBI to chyba nawet większa niewiadoma. Nie wiadomo nawet co pan Kińczyk chce z tego wyciągnąć dla siebie, jak wydoić marki, wiele osób pisze, że będą klepać mobilki na chiński rynek, a reszcie UBI pozwolą powoli zdechnąć
  8. Zas

    Atomfall

    Szkoda tego AI, inne ograniczenia to raczej oczywista konsekwencja bycia grą AA. Może coś patchami ogarną?...
  9. Zas

    F1 25

    Obecny sezon zapowiada się bardzo dobrze, poprzedni był bardzo dobry, a tu że niby F1 schodzi na psy? Poza amerykanizacją to raczej wreszcie czuć jakieś odrodzenie i jakikolwiek sens oglądania, bo kilka poprzednich sezonów to była taka padaka, że szkoda gadać... No i co w tym dziwnego, że z asystą kontroli trakcji da się skręcać na pełnym gazie? Tak ogólnie, to przecież w docisku bolidów o to chodzi, by jak najszybciej skręcać, pomimo tego, że same bolidy maja jednocześnie opór aero betonowego klocka, wiec gdyby nei ich mocne silniki... Wiele można o tej serii powiedzieć, zwłaszcza o jej początkach, ale Codies nadal umieją dostarczyć świetnie zbalansowany pod szeroką publikę sim-cade, który nadal daje frajdę. A HUD to pewnie ta uproszczona wersja dostępna już w ostatnich odsłonach, którą można będzie zmienić na ten normalny.
  10. Panie, upadek cywilizacji, AI bardziej rzetelne niż prawdziwi recenzenci. I to w rzekomym roaście!
  11. Zas

    F1 25

    Ciekawy wybór zespołów i zawodników
  12. Jeśli wrogowie zawsze przestają nas widzieć przy czołganiu się, to tego buga da się być może łatwo naprawić. Z chowaniem za plecy będzie chyba gorzej...
  13. No właśnie jedyny sens zakupu to że za kilka lat wyjdzie nas tanio podstawka świetnej gry. Ale ja chyba sobie odpuszczę...
  14. Zas

    Atomfall

    No przecież pisałem, że to chyba taki pokręcony, brytyjski STALKER
  15. No niestety panowie, akcje +10%, a sprzedaż, przynajmniej pudełek w UK, świetna. Wybronili się i dalej będą klepać bojowe koguty i nigurajów https://bsky.app/profile/dringo.bsky.social/post/3ll2wpzxank2f
  16. Ja się z jednym zgodzę, żeby nie było, że tylko hejtuję - widoczki, jak to zazwyczaj bywa w grach Ubisoftu, są kapitalne. No ale to z grubsza tyle...
  17. TylkoWiatraki i to jeszcze ona utrzymywałaby ODINA.
  18. Zas

    Atomfall

    Obejrzałem waśnie te pierwsze minuty gameplay'u i chociaż, tak jak wspominałem, teoretycznie to nie moje klimaty, może być podobnie jak z The Outer Worlds - że kiedyś zagram i będę się dobrze bawił Oby tylko walka wręcz traciła wraz z rozwojem postaci na znaczeniu (zawsze będzie dla mnie pokraczna w grach FPP). Zamknięta zona, katastrofa w eksperymentalnej elektrowni - pokręcony, brytyjski Stalker jak się patrzy Bardzo, bardzo ładnie zaprojektowane otoczenie, widoczki dają radę pomimo "grafiki sprzed 10 lat" - i przynajmniej zagra każdy, nie tylko posiadacze 4070Ti+. Fajnie wypada voice-acting i projekty postaci, choć wiadomo, rozmowy mocno statyczne, ale i tak jakby wygląda to lepiej niż w Starfieldzie Do tego zapowiada się na dużą swobodę, masę ciekawych miejscówek do eksploracji... byłem sceptyczny, ale coraz bardziej się przekonuję.
  19. Nie zgodzę się, sam kilka dużych gier potrafiłem z rok przechodzić - na zasadzie takiej, że miałem zajawkę przez miesiąc, potem przerwa, znowu miesiąc... To akurat może świadczyć i o tym, że gra to kasztan, i meczymy się, by ją przejść, bo kasa zapłacona, albo, że gra jest fajna i chcemy się w niej ciągle bawić, ale np. mamy też ochotę na coś innego albo nie mamy czasu.
  20. No a w komórce?... są jeszcze jakieś bez OLED-ów? Szach i mat...
  21. Zwykle tak, ale tutaj ewakuacja kapitału ma miejsce od dawna, ktoś czekał z wyjściem do premiery by... zwiększyć straty? No nie, jeśli czekano, to w tym wypadku jednak na odbicie po dobrym info. Na razie odbicia nie widać....
  22. Nigdy nie było AŻ TAK słabe. W ogóle zresztą nie nazwałbym go słabym, było poprawne, do tego zarzuty hardkorów kierowane pod adresem AI tak naprawdę mocno zahaczały o przyjęty model walki - na tej samej zasadzie AI w Batmanie należałoby nazwać idiotycznym. Przy skradaniu się reagowało jednak logicznie i poprawnie, margines błędu dla gracza był spory, ale nie absurdalny, nadal konieczna była uważność i myślenie. Tutaj natomiast widać wyraźny regres, skradanie nigdy nie było tak kuriozalne, a wrogowie tak ślepi. Jeśli tego nie dostrzegasz, to pokazuje tylko, jak podchodzisz do gier - może AC jest już serią tylko dla takiego targetu... szkoda, bo pomimo licznych jęków tych, czy owych, nawet ostatnie odsłony z kserokopiarki starały się jeszcze być czymś więcej. BTW - po nowym Far Cry, który ponoć powstaje, niczego innego niż upadek, i to nie tylko fabularny, też się nie spodziewam. Chyba, że Tencent po przejęciu UBI jeszcze zdąży z rewolucją (wtedy wyjdzie z tego chińskie pay to win... czyli w sumie jeden pies )
  23. Poza totalnym spiep... AI :E, które nigdy nie było w tej serii tak słabe.
  24. Otóż to! No to niech rozmawiają... a nie , czekaj, chyba nie mają za wiele do powiedzenia poza "za...a giereczka, ale grafika, pykam już dziesiątą godzinę z rzędu, wszystko super" No, jakoś specjalnie głębsze od "hejtu hejerów" to nie jest. No właśnie nie do końca było, delikatnie mówiąc, to kolejne kłamstwo i rozwodnienie tematu przez "fanów" serii . To, że system walki był dosyć prosty, arcade'owy i oparty na kontrach, nie oznacza, że był zły czy prymitywny. Był widowiskowy, pozwalał stać się badassem, a za myślenie i pozycjonowanie nagradzał epickimi scenami niczym z Batmana, gdzie bez draśnięcia rozkładaliśmy grupę wrogów korzystając z kilku broni, kontr, bloków, ataków itp. Do tego AI - do ataku ustawiało się w kolejce, ale przynajmniej do Odysei ścigało nas po dachach i wykrywało z naprawdę niezłej odległości, więc trzeba się było skradać z głową.
  25. Mam wszystkie AC oprócz Odyssey, Valhalli i AC3... no, jeszcze Syndykat mi średnio pasował z racji wyboru borni i przez przyklejony do łowy cylinder, ale na cylinder jest mod, więc wziąłem jak dawali za darmo... mogę "robić ściek w wątku", czy to jeszcze za mało?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...