Skocz do zawartości

Zas

Użytkownik
  • Postów

    517
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zas

  1. Brzmi nieźle. A czystki po Failguardzie jeszcze lepiej.
  2. Czemu to robactwo z wątku politycznego rozlazło się w takim natężeniu aż tutaj? Jest dedykowany topic do niesienia kaganka oświaty i nauczania o dobrym Makumbie i skośnookich nazistach
  3. Tylko ze to akurat fejk.
  4. IMHO nie ma kto tego przejąć, a jeśli ktoś przejemie, to nie sądzę, by nie negocjowano tego wcześniej, bo F1 pewnie chce mieć niezły produkt. Miejmy nadzieję, że nie zobaczymy czegoś na kształt nowego MXGP
  5. Trudno powiedzieć, ale iMHO na razie wygląda bardziej jak dodatkowa opcja/ułatwienie. Może nie da się grać zupełnie bez tego (odpieranie niektórych ataków, oszczędzanie amunicji?) - ale z tego, co mówią, raczej w marginalnym stopniu. No i mam wrażenie, że te bloki/ataki tarczą/ataki innym dodatkowym orężem są jakby wymienne - możesz pomagać sobie tym, a możesz tym... Rzecz jasna jest ryzyko, że po premierze zobaczymy zupełnie co innego, ale póki co jestem dobrej myśli i jakoś mnie te dodatki nie niepokoją. Zresztą - jakby co, będą suwaczki jak w FIFIE
  6. Zas

    Tanie granie

    Nie no, ja wierzę, że pan Kińczyk dla PR-u nie zamknie.
  7. Czyli ban u Arabów to jednak nie był fejk? ROTFL
  8. Chyba rozumiem, o co wam chodzi. i poniekąd się zgadzam, wolałbym klimaty 2016, albo - jeszcze lepiej - trójeczki. Ale tu chyba trzeba oddzielić pewne dostępne narzędzia, bronie czy wręcz animacje od faktycznego feelingu i balansu rozgrywki. Z tego, co mówią, to będzie znacznie lepszy shooter, skupiony na swobodnym strzelaniu i staroszkolnym (vide nawet DOOM 3 - patrz choćby Impy) unikaniu wrogów, tyle tylko, że z dodanymi kontrami czy tarczą/ostrzem/whatever jako dodatkową opcją, która jednak wydaje się znacznie mniej inwazyjna niż wymuszone użycie konkretnej broni, wymuszone użycie miotaczy ognia/rakiet czy elementy platformowe w Eternalu. Mogłoby być lepiej, ale i tak zapowiada się w teorii wyraźnie lepiej niż Eternal, nawet pomimo głupot typu smok czy "mech".
  9. Śmierdzi mi to niestety soulslikiem niczym forfiter po kąpieli w błocie.
  10. F1 24 za 50 ziko na Sztimie. To naprawdę aż taki kupsztal od EA czy jednak można kupić i pograć, jak się już ogra 2019 i 22?
  11. Ja byłbym mocno zainteresowany, bo stylistyka lekko zeuropeizowanych jRPG z zachowaniem ich zwyczajowej dramaturgii i pompatyczności to jest to, ale masa QTE w turowej walce? Pfff....
  12. Czym te licencje różnią się od masterowania torów w ACC?
  13. Jestem ZACHWYCONY tym, jak ma - wedle zapowiedzi - wyglądać rozgrywka w tej odsłonie. Swoboda w użyciu broni, koniec z oszalałym bieganiem i skakaniem po całej mapie, konkretne pi...e wielu pukawek. Widocznie Eternal zniechęcił i zniesmaczył wystarczająco wielu fanów 2016 i Dooma 3 brawo id Software, tak trzymać. Jedynie ten mech i smok trochę niepokoją.
  14. Mnie sama formuła nawet nie przeszkadza (tym bardziej, gdyby wrócili do poziomu i gameplay'u a'la Black Flag czy zrobili takie większe Mirage)... nie przeszkadza mi też powtarzalność (strach się przyznać, ile godzin natłukłem w Wildlands), tylko mam wrażenie, że kiedyś jednak klimat mocno tę formułę podpompowywał. A teraz - niby jest solidna, ale jakoś człowieka nie porywa... I to pomimo faktu, że podobnych gier właściwie na rynku nie ma (od biedy można Tsushimę podciągnąć)... chyba zwyczajnie chodzi o to, że wcześniej, bez względu na to, co się mówiło o Animusie, Desmondzie, wierności historycznej itp. - te gry miały duszę.
  15. Ale głównego wątku przecież nie zmodyfikują...
  16. Jak patrzę na ten gameplay, to, chociaż bardzo lubiłem i lubię sandboxy UBI, nie wiem, czy ten odbiór byłby znacząco lepszy. Choć dzięki Japonii niezmąconej woke poprawnością lepszy byłby na pewno... Tylko ze ja nawet z Naoe jakoś nie do końca czuję tu klimat, a teoretycznie wszystko jest tu na miejscu.
  17. W średniowieczu nie było HDR-u, to i w grze nie ma
  18. Czy jest, to się okaże. Ja odnoszę wrażenie, że będzie lepsze, ale tylko nieznacznie bardziej przystępne iż jedynka, co chyba nadal skreśla u mnie tę grę. Inna sprawa, że odbiłem się też od samej optymalizacji jedynki, grałem trochę w GP, ale 2060S to dla niej za mało...
  19. Wincyj pompowania czarnego balonika, wincyj!
  20. No i to jest właśnie dobre pytanie, czy faktycznie tak będzie. Czy przecieki okażą się trochę dęte jak przy Vailguard, bo niby są tam głupoty znaczące i wybijające się poza skalę, ale gra ma inne problemy, czy jednak, biorąc pod uwagę, jak sprawa wyszła na jaw i co daje się wyczytać między wierszami (wątek szlachetnie urodzonego imigranta, i to nie arabskiego/tureckiego/perskiego zdaje się być długi, bo porozmawiamy z nim wiele razy), gra okaże się przekraczać granice, tzn. wprowadza niby zrozumiałe wątki (jasne, że homoseksualizm istnieje od wieków i był w pewnych okresach niesamowicie wręcz powszechny, przynajmniej wśród elit) zbyt ostentacyjnie i tak, że wybijają się mocno na tle fabuły. Ciężko to opisać w kilku zdaniach i czasem łatwo zbić w dyskusji, ale dla każdego, kto jest nawet średnio doświadczonym odbiorcą kultury, i to masowej, jest często oczywiste, co jest naturalne, a co niekoniecznie. Oczywiście często też ludzie przesadzają, ale niestety, jeśli chodzi o giereczkowo - co stwierdzam z żalem, bo zazwyczaj było mi daleko do prawicy, i nie zwykłem kręcić beki w stylu "no patrz, Halyna, chłop z chłopem, kakao mieszajo!" - tej przesadzy w oburzeniu nie ma ostatnio zbyt wiele. Jest raczej smutna rzeczywistość wojny kulturowej, i to nie tylko prawa strona jest w niej atakującym.
  21. Byłby niezłe jaja, gdyby na premierę gra okazała się lepsza niż Stalkier 2.
  22. Ja to chyba muszę uzupełnić zapas chipsów na okolice tygodnia-dwóch po premierze, gdy już gracze popchną fabułę do przodu - coś czuję, że będzie się działo...
  23. A always online wam się podoba? Czy to tylko w The Crew była wada?
  24. Man, that escalated quickly! Asseto Corsa Evo z singlem always online i blokowaniem contentu w dniu premiery, pewniak KCD2 od noeugietych Czechów z afrykańskm szlachcicem z sułtańskiego importu jako jedną z ważnych postaci fabularnych... Już myślałem, że giereczkowo specjalnie w tym roku niczym mnie nie zaskoczy, a tu takie bomby w samym tylko styczniu. LMAO
  25. I to jest właśnie przykład przedpremierowej recenzji! Czytasz, że roz... pół posterunku, a potem się okazuje, że urwało ledwie kawałek stropu między piętrami i ciecia w kanciapie trochę gipsem obsypało. Remember, no preorders!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...