-
Postów
286 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Strilok
-
W punkt. Mam w tej chwili prawie 50h rozegranych i czuję że odpycha mnie ta gra, głównie przez graczy.
-
Tak właśnie wygląda gra w BF6. Zwróćcie uwagę ile ludu jest na punkcie A. To jest śmieszne. Podczas gry wróg leciał z B na C i z c na D itp. Zero zgrania. Randomy biegają od punktu do punktu aby zdobyć upragnionego fraga. Co z tego że twórcy piszą i wmawiają nam że BF6 jest wolny i ma być taktyczny, skoro spoceńcy w niego grają. Latają jak obłąkani z punktu do punktu bez jakiegokolwiek planu. Zero przemyśleń, zero czegokolwiek. Na koniec ewenement w postaci ślęczenia na respie i czekanie na helikopter. Wsiada jeden z drugim tylko po to by za 3 metry się w nim rozbić. Debilizm pełną gebą. Gra sama w sobie jest ok, wymaga szlifów i pewnych poprawek krytycznych, ale społeczności się nie da zmienić. Możliwe i podkreślam że możliwe że po jakimś czasie te spoceńcy z COD-a, Fornite i innych gier na speedzie dadzą sobie spokój i się wykruszą. Wtedy zostanie społeczność dojrzalsza i grająca w jakimś tam stopniu drużynowo. W tej chwili to wziąć zastrzyk z Fentanylu i lecieć na hurra prze siebie i może jakiegoś fraga da się ugrać.
-
To jest właśnie ewenement. Nie można zobaczyć na spokojnie podsumowania czy nowych gadżetów, które się odblokowało. Tak jak by większość ludzi była tak spocona że nie miała ochoty oglądać podsumowania i pędziła grać kolejną rundę. Strasznie słabe. Powinno być tak że sam daje "kontynuuj" i wczytuje się kolejna mapa. W tym momencie z automatu mam może z 6-7 sekund aby zobaczyć podsumowanie. Słabe.
-
-
Oczywiście że tak było, ale to w 3 i 4. Tyle teraz że zrobili mix w 6. Wsparcie to teraz medyk + zaopatrzeniowiec. A szturmowiec to szturmowiec bez możliwości reanimacji. Znowu w BC2 było że to właśnie szturmowiec miał ammo boxy. A wsparcie było medykiem bez ammo boxów. W zależności od odsłony różnie bywało.
-
Oj to prawda. Szturm na 24 graczy to jakiś żart. Mapy faktycznie malutkie. Nawet ta największa w 6 jest tak naprawdę niezłą protezą. (Mirak Valley)
-
Samo DICE przyznało że był jeden wielki chaos na polu bitwy i zdecydowali się na sprawdzony powrót do 64 graczy. Mniejsze mapy, gdzie rozgrywki są bardziej intensywne i "mięsne".
-
Ustabilizuje się jak odblokują większość rzeczy. W tej chwili jest ogromny napływ noobów przez wielki hype na grę. Wykruszą się nooby to będzie można grać normalnie i zespołowo. Druga sprawa to nie oczekuj że random będzie grał zespołowo. Każdy sobie w takim meczy rzepkę skrobie. Najlepiej mieć ekipę 4 graczy i z nią grać.
-
btw. wszedłem sobie na Polskie forum EA Battlefield 6 i jest tam dział "Dyskusja ogólna" i straszny syf w tematach. Czy ludzie naprawdę nie potrafią założyć wątku z problemem w dziale "problemy". Społeczność jest straszna.
-
Powinni zrobić osobny dział do zbierania feedbacku. Ale widzę że Battlefield Studio ma to w nosie. Kto jak nie gracze mogą pomóc im w znajdowaniu błędów.
-
Nie tylko Ty tak robisz. Często też tak mam. btw. caleb59 zgłaszasz błędy te które widzisz w Battlefield 6 poprzez ten formularz ich świetny? Ja już zgłosiłem co najmniej 3 błędy, które im udokumentowałem. Zobaczymy co z tym materiałem zrobią.
-
całość Battlefield-ów mam na EA App ale ta aplikacja tam nie wkurza że tym razem chciałem bez problemów pograć i kupiłem na Steam. I faktycznie zero problemów. Jak tam wpadniesz na punkt C na Oblężenie Kairu to bankowo zaraz będzie po pojeździe bo znajdzie się kilku nadgorliwych inżynierów z RPG
-
Ja głównie helka, ale lekki pojazd wspierający piechotę tzw. Strf A4 też czasem lubię pograć.
-
Jak ktoś chce mieć bardziej szczegółowe statystyki w Battlefield 6 to może wejść tutaj: https://tracker.gg/bf6
-
Ale to chyba nie pamiętasz BC2 gdzie tam był spam wyrzutnią Carl Gustav. Zawsze tak było w Battlefield. To zależy tylko i wyłącznie o osób którzy grają po drugiej stronie.
-
Też to zauważyłem, zastanawiam się czy te skrzynki nie były czasem rzucone przez przeciwnika i dlatego nie uzupełniało ammo. Bo jak kolega rzucił swoja to bez problemu uzupełniło mi. Natomiast jest inny błąd. Zaczynam rundę i przeciwnik ma 0 ticketow i cały czas gra muzyka że runda się zakończyła. Podczas gdy runda trwa w najlepsze z dobre 30 min. Zgłosiłem tego buga do EA z formularza co caleb59 dał
-
Do największy map z serii trochę jej brakuje. Dodatkowo dość płaska jest. Ogólnie mapy w tym najnowszym BF-ie nie należą do najbardziej dopracowanych i z prawdziwego zdarzenia. Nie zapadają w pamięci jak Karkand czy Kaspian lub Gulf of Oman.
-
Zależy kim gra przecież. Nie każdy gra wsparciem Powinno być wbudowane w grze zgłaszanie ticketów.
-
A co Ty za wyniki pokazujesz jak ty na boty grasz! To nie ma nic wspólnego z multiplayer.
-
Menu nie jest intuicyjne. W tej chwili polega na mozolnym przeklikiwaniu się przez wiele opcji co jest dla mnie mało wygodne i zapewne nie tylko dla mnie. Pewnych opcji trzeba szukać, nie jest to tak oczywiste jak w poprzednich odsłonach.
-
Te Perki w helce i można latać. Trzeba latać szybko i mocno uderzać rakietami lekkimi. W połączeniu z wykrywaniem wroga robi się mała rzeźnia bo ma się ich jak na widelcu. Dodatkowo szybkie latanie utrudnia z drugim perkiem namierzanie. Wyniki 60/1 lub 50/0 nie są wtedy niczym niecodziennym. Jak jeszcze ogarnięty działowy to mecze się tak wygrywa.
-
-
o 17:00
-
Bardzo możliwe że traktują steam właśnie w ten sposób, ale też może Gaben musi przełożyć wajchę. Gaben-usz wajchę przełóż
