Skocz do zawartości

Strilok

Użytkownik
  • Postów

    286
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Strilok

  1. W punkt. Mam w tej chwili prawie 50h rozegranych i czuję że odpycha mnie ta gra, głównie przez graczy.
  2. Tak właśnie wygląda gra w BF6. Zwróćcie uwagę ile ludu jest na punkcie A. To jest śmieszne. Podczas gry wróg leciał z B na C i z c na D itp. Zero zgrania. Randomy biegają od punktu do punktu aby zdobyć upragnionego fraga. Co z tego że twórcy piszą i wmawiają nam że BF6 jest wolny i ma być taktyczny, skoro spoceńcy w niego grają. Latają jak obłąkani z punktu do punktu bez jakiegokolwiek planu. Zero przemyśleń, zero czegokolwiek. Na koniec ewenement w postaci ślęczenia na respie i czekanie na helikopter. Wsiada jeden z drugim tylko po to by za 3 metry się w nim rozbić. Debilizm pełną gebą. Gra sama w sobie jest ok, wymaga szlifów i pewnych poprawek krytycznych, ale społeczności się nie da zmienić. Możliwe i podkreślam że możliwe że po jakimś czasie te spoceńcy z COD-a, Fornite i innych gier na speedzie dadzą sobie spokój i się wykruszą. Wtedy zostanie społeczność dojrzalsza i grająca w jakimś tam stopniu drużynowo. W tej chwili to wziąć zastrzyk z Fentanylu i lecieć na hurra prze siebie i może jakiegoś fraga da się ugrać.
  3. To jest właśnie ewenement. Nie można zobaczyć na spokojnie podsumowania czy nowych gadżetów, które się odblokowało. Tak jak by większość ludzi była tak spocona że nie miała ochoty oglądać podsumowania i pędziła grać kolejną rundę. Strasznie słabe. Powinno być tak że sam daje "kontynuuj" i wczytuje się kolejna mapa. W tym momencie z automatu mam może z 6-7 sekund aby zobaczyć podsumowanie. Słabe.
  4. Wycofali się z tej śmiesznej zmiany ze zmniejszeniem ticketów. Brawo że słuchają graczy!
  5. Oczywiście że tak było, ale to w 3 i 4. Tyle teraz że zrobili mix w 6. Wsparcie to teraz medyk + zaopatrzeniowiec. A szturmowiec to szturmowiec bez możliwości reanimacji. Znowu w BC2 było że to właśnie szturmowiec miał ammo boxy. A wsparcie było medykiem bez ammo boxów. W zależności od odsłony różnie bywało.
  6. Oj to prawda. Szturm na 24 graczy to jakiś żart. Mapy faktycznie malutkie. Nawet ta największa w 6 jest tak naprawdę niezłą protezą. (Mirak Valley)
  7. Samo DICE przyznało że był jeden wielki chaos na polu bitwy i zdecydowali się na sprawdzony powrót do 64 graczy. Mniejsze mapy, gdzie rozgrywki są bardziej intensywne i "mięsne".
  8. Ustabilizuje się jak odblokują większość rzeczy. W tej chwili jest ogromny napływ noobów przez wielki hype na grę. Wykruszą się nooby to będzie można grać normalnie i zespołowo. Druga sprawa to nie oczekuj że random będzie grał zespołowo. Każdy sobie w takim meczy rzepkę skrobie. Najlepiej mieć ekipę 4 graczy i z nią grać.
  9. btw. wszedłem sobie na Polskie forum EA Battlefield 6 i jest tam dział "Dyskusja ogólna" i straszny syf w tematach. Czy ludzie naprawdę nie potrafią założyć wątku z problemem w dziale "problemy". Społeczność jest straszna.
  10. Powinni zrobić osobny dział do zbierania feedbacku. Ale widzę że Battlefield Studio ma to w nosie. Kto jak nie gracze mogą pomóc im w znajdowaniu błędów.
  11. Nie tylko Ty tak robisz. Często też tak mam. btw. caleb59 zgłaszasz błędy te które widzisz w Battlefield 6 poprzez ten formularz ich świetny? Ja już zgłosiłem co najmniej 3 błędy, które im udokumentowałem. Zobaczymy co z tym materiałem zrobią.
  12. całość Battlefield-ów mam na EA App ale ta aplikacja tam nie wkurza że tym razem chciałem bez problemów pograć i kupiłem na Steam. I faktycznie zero problemów. Jak tam wpadniesz na punkt C na Oblężenie Kairu to bankowo zaraz będzie po pojeździe bo znajdzie się kilku nadgorliwych inżynierów z RPG
  13. Ja głównie helka, ale lekki pojazd wspierający piechotę tzw. Strf A4 też czasem lubię pograć.
  14. Jak ktoś chce mieć bardziej szczegółowe statystyki w Battlefield 6 to może wejść tutaj: https://tracker.gg/bf6
  15. Ale to chyba nie pamiętasz BC2 gdzie tam był spam wyrzutnią Carl Gustav. Zawsze tak było w Battlefield. To zależy tylko i wyłącznie o osób którzy grają po drugiej stronie.
  16. Też to zauważyłem, zastanawiam się czy te skrzynki nie były czasem rzucone przez przeciwnika i dlatego nie uzupełniało ammo. Bo jak kolega rzucił swoja to bez problemu uzupełniło mi. Natomiast jest inny błąd. Zaczynam rundę i przeciwnik ma 0 ticketow i cały czas gra muzyka że runda się zakończyła. Podczas gdy runda trwa w najlepsze z dobre 30 min. Zgłosiłem tego buga do EA z formularza co caleb59 dał
  17. Do największy map z serii trochę jej brakuje. Dodatkowo dość płaska jest. Ogólnie mapy w tym najnowszym BF-ie nie należą do najbardziej dopracowanych i z prawdziwego zdarzenia. Nie zapadają w pamięci jak Karkand czy Kaspian lub Gulf of Oman.
  18. Zależy kim gra przecież. Nie każdy gra wsparciem Powinno być wbudowane w grze zgłaszanie ticketów.
  19. A co Ty za wyniki pokazujesz jak ty na boty grasz! To nie ma nic wspólnego z multiplayer.
  20. Menu nie jest intuicyjne. W tej chwili polega na mozolnym przeklikiwaniu się przez wiele opcji co jest dla mnie mało wygodne i zapewne nie tylko dla mnie. Pewnych opcji trzeba szukać, nie jest to tak oczywiste jak w poprzednich odsłonach.
  21. Te Perki w helce i można latać. Trzeba latać szybko i mocno uderzać rakietami lekkimi. W połączeniu z wykrywaniem wroga robi się mała rzeźnia bo ma się ich jak na widelcu. Dodatkowo szybkie latanie utrudnia z drugim perkiem namierzanie. Wyniki 60/1 lub 50/0 nie są wtedy niczym niecodziennym. Jak jeszcze ogarnięty działowy to mecze się tak wygrywa.
  22. ODIN leci z tematem Multika
  23. o 17:00
  24. Bardzo możliwe że traktują steam właśnie w ten sposób, ale też może Gaben musi przełożyć wajchę. Gaben-usz wajchę przełóż
×
×
  • Dodaj nową pozycję...