SebastianFM
Użytkownik-
Postów
628 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SebastianFM
-
@leven, nie masz racji na pewno w kwestii chłodzenia, przy poborze 150 W wcale nie jest potrzebne AiO. Zastanów się, że np. ja mam chłodzenie Noctua, które daje radę nawet przy poborze mocy 250 W.
-
-
ASUS GeForce RTX 4080 TUF Gaming OC zmiana pasty
SebastianFM odpowiedział(a) na AudRob temat w Karty graficzne
-
@Gothic, większość twojej odpowiedzi jest nie na temat więc nie będę się do tego wszystkiego odnosić. Dyskusja jest o tym, czy w ciągu 10 ostatnich lat jest postęp w grafice w grach więc daruj sobie jakieś gdybanie o tym czy jak ktoś nie zna się na grach i siedzi daleko od telewizora to zobaczy różnicę. Nie podałeś ani jednej gry z 2015 roku, która ma grafikę na takim poziomie jak moje przykłady nowych gier. Głupoty piszesz o jakichś sztuczkach. W Horizon Forbidden West możesz wyłączyć Motion blur i DoF i to i tak nic nie zmieni. W ostatnim zdaniu sam sobie przeczysz, ponieważ piszesz, że jednak jest różnica pomiędzy grafiką w grach z 2015 i 2025 roku. Zajrzyj sobie do tematu Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier. Są tam zrzuty ekranu z gier z 2015 r. czy raczej z nowszych? 😁
-
Brakuje ci argumentów, że coś zaczynasz na mój temat wymyślać. Bzdury wypisujesz i tyle. Do tej pory miałeś RTX 4090 a teraz ci nagle zaczął przeszkadzać wyższy pobór mocy i ilość wydzielanego ciepła. 😁
-
Czy ty sam wierzysz w ten kit, który próbujesz innym wcisnąć?
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
SebastianFM odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
"This demo does not have Lumen, Path Tracing, RTX, DLSS". Widać. 😁 @galakty, ja mam takie zdanie jak ty. Oświetlenie w tym demie mocno odstaje od tego co można zobaczyć w grach wykorzystujących najnowsze technologie. Odbicia też. I co z tego, że natywna rozdzielczość? To ja wolę DLSS I grafikę na znacznie wyższym poziomie. -
UV na biosie z poprawionym mikrokodem I5-13600KF
SebastianFM odpowiedział(a) na Tester Wrażeń temat w Procesory
@Tester Wrażeń,w nowym BIOS musisz zmienić 2 ustawienia do UV. Jeżeli masz włączone to wyłącz Intel Default Settings. W Advanced CPU Settings wyłącz też IA CEP. Po wyłączeniu IA CEP nie będziesz miał już niższych wyników w benchmarkach. Wyłączenie Intel Default Settings powinno dać niższe napięcie. Przy włączonym Intel Default Settings to BIOS musi ustawić AC Loadline na taką wartość jak DC Loadline, co powoduje za wysokie napięcie pod obciążeniem. LLC zmień z powrotem na Auto. To jest ważne. Jak zmieniasz to ustawienie to musisz odpowiednio ustawić AC/DC Loadline. Ustawianie na sztywno napięcia to nie jest optymalne rozwiązanie pod kątem UV. Mam taką propozycję, jak zmienisz powyższe ustawienia to ustaw Vcore Voltage Mode na Adaptive i spróbuj obniżyć napięcie ustawiając Internal CPU Vcore Offset na ujemą wartość. Nie napiszę ci konkretnie na jaką, ponieważ to zależy od CPU. -
UV na biosie z poprawionym mikrokodem I5-13600KF
SebastianFM odpowiedział(a) na Tester Wrażeń temat w Procesory
@Tester Wrażeń, jakie ustawienia zmieniasz, żeby uzyskać to UV? W przypadku Gigabyte jak zmieniasz ustawienia LLC to musisz też odpowiednio ustawić wartości AC i DC Loadline. -
Kingdom Come: Deliverance 2
SebastianFM odpowiedział(a) na FerreroRoche temat w Gry komputerowe (PC)
Przekręciłeś moją odpowiedź. Ja nie pisałem o Reflex tylko o blokowaniu ilości FPS. W Panelu NV nie włącza się Reflex tylko ograniczenie klatek. Jeżeli gra nie ma zaimplementowanego Reflex to użycie tej opcji w RTSS, którą pokazał @sideband, nie zmniejszy opóźnień w grze. To służy tylko do tego, żeby właśnie za pomocą opcji dostępnej w API Reflex przekazać do sterownika ustawienie ograniczenia ilości FPS. -
Kingdom Come: Deliverance 2
SebastianFM odpowiedział(a) na FerreroRoche temat w Gry komputerowe (PC)
@skypan, te opony to wyglądają na celowo umieszczone czy raczej znalazły się w grze przez przypadek? Może twórcy użyli np. gotowych assetów lub korzystali z fotogrametrii i nie oczyścili zeskanowanych modeli ze śmieci? Jakoś nie chce mi się wierzyć, że celowo to zrobili. @Godlike, co ci mam pokazać? Kilka postów wyżej masz już 2 zrzuty z Panelu NVIDIA z tymi ustawieniami. 😁 -
Kingdom Come: Deliverance 2
SebastianFM odpowiedział(a) na FerreroRoche temat w Gry komputerowe (PC)
W Panelu NVIDIA też można, w obydwu przypadkach rezultat będzie taki sam. -
To jest za proste. Mi się nawet nie chce tego testować, ponieważ wiem, że i tak to nie zadziała. To samo było przy poprzedniej generacji gdzie ktoś twierdził, że mu FG zadziałało na RTX 30x0.
-
Z tą jedną rzeczą to akurat się zgadzam z @maxmaster027, że ilość FPS przy FG i MFG ma wpływ na ilość artefaktów i jakość obrazu. Nie ma natomiast wątpliwości, że przy MFG x4 artefakty będą bardziej widoczne, ponieważ przez 3/4 czasu widać generowane klatki a tylko przez 1/4 czasu prawdziwe.
-
@sideband, po co cytujesz całą moją odpowiedź skoro i tak odnosisz się tylko wybiórczo do jednego użytego przeze mnie słowa? Cały ty, z tobą nie da się normalnie rozmawiać. Tak, wybrałeś starą grę na starym silniku, grę ze śmiesznie niskimi wymaganiami wobec CPU. Przez ponad połowę czasu gra działa tylko w 2 wątkach. W 1080p na ustawieniach Ultra karta graficzna nie ogranicza ilości FPS a przy włączonych tylko 4 rdzeniach P bez HT mam dokładnie tyle samo FPS co przy 8 rdzeniach P z HT. 😁 Nie ma co, super gierka do testowania wydajności CPU. 😁 A czy ty w ogóle uwzględniłeś to, że przy wyłączonym HT można bardziej obniżyć napięcie czy może w obydwu przypadkach było u ciebie takie same?
-
Śmieszne te twoje testy, jakieś stare gry pod D3D11, nie dziwne, że taki niski pobór mocy. Może właśnie gdybyś poświęcił trochę czasu, sprawdził coś nowszego i bardziej wymagającego od CPU, gry wykorzystującej większą ilość rdzeni jak np. Cyberpunk 2077, to miałbyś inne zdanie. Ty śmiesz się mądrzyć, że to niby ja nie umiem testować. 🙂
-
@wallec, czemu mnie na siłę przekonujesz do korzystania z HT? Kupiłem procesor z HT ponieważ nie było do wyboru wersji bez HT. W przypadku gier włączenie HT nic nie daje, tylko niepotrzebnie zwiększa pobór mocy. W programach natomiast nie potrzebuję takiej wydajności wielowątkowej, żebym musiał dodatkowo włączać HT. Gdybym potrzebował wyższej wydajności w grach to mogę oprócz częstotliwości Ring zwiększyć również częstotliwość rdzeni P i E, niezależnie od ustawień HT.
-
@wallec, dodałem też do poprzedniej odpowiedzi wynik w takiej konfiguracji jak chciałeś. Do testu miałem ustawione wszystkie mnożniki na domyślne więc częstotliwość Ring pod obciążeniem wynosiła 4500 MHz.
-
Bardzo trafnie podsumowałeś te twoje pseudo mądrości. A niby w którym miejscu jej nie mam? Co takiego było na starym forum? W jakich grach, na jakim procku? Zauważ, że napisałeś w dyskusji o 14 generacji i w tym przypadku wszystkie twoje stwierdzenia odnośnie wydajności, wydajności na wat i jakichś problemów są po prostu nieprawdziwe. Nie byłbyś sobą gdybyś czegoś nie wymyślił. Nie ogarnąłeś czy specjalnie udajesz, że nie zauważyłeś, że to nie było porównanie z wyłączonym i włączonym HT. Przy włączonym HT masz napisane, że były wyłączone rdzenie E a przy wyłączonym HT było włączonych 16 rdzeni E i pokazałem, że takie ustawienie daje lepszą wydajność i też lepszą wydajność na wat. Uzupełniłem wyniki o pozostałe konfiguracje. Cyberpunk 2077, 1080p, ustawienia Ultra. 8 rdzeni P z wyłączonym HT, 0 rdzeni E. 125,3 FPS, pobór mocy przez CPU 128,2 W, https://i.imgur.com/HzGCfeo.png. 8 rdzeni P z włączonym HT, 0 rdzeni E. 134,6 FPS, pobór mocy przez CPU 154,8 W, https://i.imgur.com/eWBdKLF.png. 8 rdzeni P z wyłączonym HT, 16 rdzeni E. 141,4 FPS, pobór mocy przez CPU 149,8 W, https://i.imgur.com/62bVUWT.png. 8 rdzeni P z włączonym HT, 16 rdzeni E. 136,7 FPS, pobór mocy przez CPU 174,7 W, https://i.imgur.com/HxiqEh8.png.
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
SebastianFM odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
@leven, to żaden skrót, poczytaj sobie co to znaczy profiler.
