-
Postów
13 326 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
125
Treść opublikowana przez Kadajo
-
RT nie wystartowało a PT wystartuje które jest kilkukrotnie cięższe... yhm... czekamy Poza paroma kisielami z RTX 5090 nikogo nie obchodzi jak widać ani RT ani PT. Choć oczywiście usilnie Nvidia będzie próbowała to zmienić wciskając AI slop i innego gówna które tam marketing już w pocie czoła kreci
-
Znalazłem tylko DOOM TDA jako bench gdzie PT jest dostępny tez dla Radka no i w klasyce Radeon zamiata podłogę RTX'em i to tak srogo... 2,5K Dopiero włącznie PT zmiata Radeona z planszy ... ale i praktycznie wszystkie RTX'y tez ...
-
Ale tylko jak włączysz PT i MFG. Sztuczne cy... Żebyś wiedział, przed DLSS 4 to włączenie DLSS = mehhh co za gówno ...
-
Mydło w DLSS nagle wszyscy zobaczyli jak się pokazał DLSS 4 Przed tym było tip top francja elegancja
-
Ale to jest ciekawe, bo w standardowym RT Radeon jest szybszy od 5070 Ti. Jedyna co ma Nvidia to RR a wiadomo, że bez niego PT będzie na RTX tez niegrywalny i będzie wygadał kiepsko. Reszta nie ma znaczenia, bo skaler i FG masz też na Radonie.
-
i PT tez na materiałach prasowych
-
Właśnie też zauważałem ze wszędzie w testach PT nie ma Radeonów... Czy to jest spowodowane tym ze AMD nie ma odpowiednika Ray Reconstruction ? Czy to Nvidia tak dobrze płaci
-
Tu nie chodzi o to ze RT czy tam PT nie robi różnicy wizualnej, tylko jakimi to jest okupione wymaganiami co do mocy obliczeniowej Nvidia sama się zapędziła w kozi róg wiec teraz wszytko jest na stole żeby "podnieść wydajność" ... "Wydajność" ...
-
Podkręciłem swojego 9800x3D
-
Rozwój grafiki ...
-
U mnie nic takiego nie występuje. Gdybyś o tym nie napisał nawet bym nie wiedział ze taki problem istnieje. Może to nie problem DSC a kabli. Zresztą problem trochę dzis mało istotny, praktycznie wszystkie nowe gry nie używają już tzw. Exclusive Fullscreen tylko Borderless m.in. właśnie po to aby przełączanie między oknami wykonywało się błyskawicznie i bezproblemowo.
-
Dlatego zamiast za każdym razem wydawać kasę na "komfort psychiczny" to warto się dokształcić w pewnych zakresach, bo praktycznie to nic nie kosztuje. DSC to nie jest nic nowego i w branży jest używane od dawna, być może nawet w monitorze który posiadasz używasz DSC i nie jesteś tego świadomy. DSC to praktycznie kompresja bezstratna i szkoda sobie tym głowy zawracać. Gdyby było inaczej miałbyś przy każdym teście monitora wielkimi literami napisane ze DSC obniża jakość obrazu. DSC nie byłby używane, gdyby nie było wizualnie bezstratne. Więcej tracisz siedząc na LCD niż na OLED z DCS i to ci gwarantuje.
-
Dla ciebie priorytetem jest FPS Ale ogólnie niepłacenie za skopana optymalizacje to chwale. A to chyba nie jedyny tytuł gdzie włączenie PT to tak średnio się przekłada na "lepszą grafikę" vs "wydajność leży i kwiczy".
-
Prawda uważam jest taka ze każdy z nas poświęci co innego aby dopchać do "swojego" targetu, dla jednych to FPS dla innych jakość grafiki a jeszcze dla innych ultra niski input lag.
-
Jak jest się niewolnikiem Ultra to ciężko coś zrobic A co jeśli gra działa kiepsko (na twoje standardy) i nic nie możesz zrobić ? To nie grasz ?
-
Poczekaj na nowe LEGO tam nic nie będzie grywalne
-
Wszyscy tak piszą, dopóki nie siądą przed monitorem 4K
-
DLSS prawie każdemu RTX w 4K "pozwoli zagrać" A jak włączysz jeszcze FG to już w ogóle cuda się dzieją ...
-
Nawet 5090 jest za słaby do 4K, dlatego jest DLSS
-
-
Nie wiem nawet gdzie to umieścić
-
No właśnie, ale trzeba by zeskanować, zremasterować i zrobić robotę. A na to trzeba wydać hajs i czas.
-
Z HDR w grach jest tak samo, jak w filmach. Jeśli gra od samego początku będzie projektowana pod HDR to będzie petarda. Dzis filmy można kręcić w HDR, ale starsze produkcje są zapisane w SDR i "wyciąganie" z nich HDR często daje mizerne skutki i wręcz potrafi pogorszyć jakość obrazu. Jak zwykle chodzi o czas, pieniądze i wysilek jaki trzeba w coś włożyć. HDR to nie "magiczny przycisk" a za taki jest dzis właśnie uważany przez większość.
-
A mi się wczoraj udało użyć "smooth motion" z poziomu sterowników i to cholerstwo działa lepiej niż się spodziewałem ... Nawet filmiki 30 fps w grze teraz wygalają jak 60 fps
