-
Postów
8 446 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Znaczy się ja pisałem stricte o DLSS. FG nie pogarsza obrazu samo w sobie, może co najwyżej generować artefakty, ale wiadomo im więcej natywnych FPS tym mniej tego będzie widać. Co do DLAA to już bardziej, chociaż dużo zależy od gry, ale zrób sobie eksperyment: użyj DLDSR do wygenerowania dwa razy wyższej rozdzielczości i porównaj to potem z DLAA w natywnej. Teoretycznie najlepszą jakość, jaką dziś można uzyskać na PC (jeśli mamy kartę NV) to połączenie DLDSR z DLSS lub DLAA, niestety input lag leci w kosmos. Ale jakość obrazu jest fenomenalna.
-
Jako entuzjasta PC dziwie Ci się, że masz tak "mały problem" z tym że zabrano ci to z czego PC zawsze słyną, z jakości renderowanego obrazu. Nie ma znaczenia ze DLSS jest lepszy, na PC miałeś lepszą jakość obrazu, którą teraz DLSS niszczy i dodatkowo zaczynamy być do niego zmuszani. To nie konsole stały się lepsze... To PC został ściągnięty do ich poziomu
-
Reksontrukcja/skalowanie same w sobie przecież nie jest złe w tym przypadku. Wręcz przeciwnie. Ale nie jako podstawa tworzenia gier Zamiast pracować i uzyskiwać jak najlepsza jakość to nagle wpadli na pomysł jak zyskać "akceptowalna jakość" jak najniższym kosztem własnym
-
To wszystko można podsumować tak: Nie mam problemu z DLSS czy FG, dopóki nie zabija faktycznej jakości i wydajności grafiki w grach. Nie mam problemu z Netflixem czy Disney+ jeśli nadal będę mógł kupować filmy i seriale na płytach BD, które mają nieporównywalnie lepszą jakość obrazu i dźwięku. Nie mam problemu ze Spotify czy YT Music, dopóki będę mógł kupić CD lub posłuchać muzyki w streamingu w minimum jakości CD. To jest tak proste.
-
Chyba była, ale warto posłuchać co mówią. Szczególnie jak Linusowi wyciąga cytat "Nie po to kupuje GPU za 2000$, żeby włączać DLSS"
-
DLSS doczekał się kilku istotnych updatow i za każdym razem raczej podnosił wydajność, a przynajmniej jakość obrazu. Natomiast te zmiany do tej pory chyba nie były tak zaawansowane jak zmiana modelu. Ale nie jestem pewien.
-
Wszytko wskazuje na to ze tak będzie. Przynajmniej na razie
-
Nie wiadomo jak to finalnie wpłynie na wydajność. Gdzieś dziś słyszałem ze "otwarcie" DLSS 4 w większości dla reszty rodziny RTX to odpowiedz na to co szykuje AMD.
-
Największa beka to będzie jak się okaże ze te updaty DLSS i FG faktycznie będą ubijać cała wcześniejszą generację RTX Jak słusznie kilka chyba razy przypomniał @SebastianFM Transformer vs CNN wymaga 4-krotnie więcej obliczeń ? Dobrze pisze ? Chyba jestem ciekawszy tego aspektu w tej premierze niż wydajności najnowszych kart. Wszystko oprócz MFG Tak samo RTX 3 i 2 (one oczywiście nadal nie będą też miały klasycznego FG)
-
Bardzo dobrze napisane.
-
No to nie znasz się ze tak powiem na "jakości obrazu" albo może nie tyle się nie znasz, co może nie ma to dla ciebie takiego znaczenia. Trochę paradoks, bo inwestujesz jak nie patrzeć w drogi sprzęt właśnie po to, żeby mieć dobra jakość obrazu
-
No ciężko inwestować w coś co nie spełnia twoich wymagań. Aktualnie w generacji 5xxx tylko RTX 5090 łapie się w klamry "warto wymieniać". Ale tyle kasy na GPU do gierek, które za 2-3 lata będzie już w cenie średniego GPU które znowu będzie miało nowe ficzraki, duperelki, kraniki, dywaniki... Pany to nie OLED czy dobrej klasy amplituner, w który można włożyć kupę siana, bo ci może posłużyć nawet i 10-15 lat jak wiesz co robisz.
-
No i tutaj jest właśnie problem jak łatwo jest tobie wmówić ze to co ci pokazują jest lepsze Gdy ja wchodziłem w komputery tez na niczym się nie znałem. Wszystkiego uczyłem się praktycznie sam. Pierwszą kartę, jaka sam kupiłem to był biedny GF6200 gdy się zarejestrowałem w 2006 roku na PClabie. Wiedza to potęga, bez niej jesteśmy jak ten ciemny lud, który wierzy we wszytko co zobaczy na ekranie.
-
TLOU i ogólnie żadna gra naughty dog nie korzysta z RT tylko czystej rasteryzacji. Już to ci powinno dać do myślenia
-
No właśnie na tym polega pic na wodę, że bez czystej mocy rasteryzacji nic nie poprawisz. Możesz co najwyżej robić jakieś halucynacje fake klatkami i inne bzdety.
-
Tak jak AMD tez z czasem bedzie leszpe Z czasem to bedzie nasptena generacja
-
Tu się nie ma co śmiać. Może i DLSS jest lepsze, ale nadal kolo native render to nawet nie stoi. Az mi się ten mem przypomina Tylko postawcie DLSS na 2
-
Transformer ma być dostępny dla wszystkich RTX, to nie ma nic wspólnego z archi.
-
Dr Huang trzeba było tam zrobić AI to może być ultimate weapon do generowania idealnych memow Tylko ktoś by musiał to ogarnąć
-
Trzeba było włączyć DLSS i MFG, to nie są żarty...
-
Tak jak kiedyś 8800GT vs 9800GT
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Kadajo odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
https://ithardware.pl/aktualnosci/microsoft_sztuczna_inteligencja-38186.html -
-
Ja wczoraj wieczorem wracałem z roboty autobusem. Norma, część ludzi zmęczonych większość ze smartfonami w łapach. Nagle wsiada jakiś młody chłopak ,nie wiem miał może 25-27 lat. Odwalony, plaszcz jakiś berecik na łbie, myślę chyba z jakieś imprezy wraca albo na nią jedzie. Garniaczek wystaje gdzieniegdzie. Spoko, spoko. Ale nagle patrze... a on książkę wyjmuje i zaczyna czytać, nie udało mi się dojrzeć tytułu. Dziwne tez było potem ze on nagle wysiadł, oparł się o przystanek i czytał dalej. Zastanawiałem się potem. Czy to jakiś oczytany młody człowiek, z którego coś będzie w przyszłości czy jakiś psychopata, który poluje na laski
-
Nie bójmy się tego napisać. GŁUPIE JAK BUT.
