Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    13 314
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    124

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. @sideband To obyczaj tutaj jaka sieke z obrazu NR zrobił NR nie wpływa na wizję artystyczną
  2. Ale mikrofon jest zamontowany w TV
  3. Ale DLSS to akronim. To nie jest "neutralna" nazwa, tylko nazwa konkretnej technologii. To tak jakby pod nazwą RayTracing wrzucić SSR.
  4. Czyli nadal nie możesz blokować IP jeśli chcesz aktualizować Nawet jeśli tylko na chwilę zdejmiesz blokadę IP dla aktualizacji, to TV, zanim się zaktualizuje, to prześle wszystkie dane na serwery LG.
  5. Uuuuuu, czerwona lampka. Ale spokojnie, Wiedźmin 4 pokaże, czy CDPR stało się szitem LGP.
  6. Wyłączenie mikrofonu nic nie daje A jak IP zablokowales to jak Smart TV dziala ? Chyba ze nie korzystasz.
  7. Od 1999 roku piszemy "wow jaka realistyczna grafika" i zawsze potem jest z tego beka. Jemu chodziło o nazwę, a nie o standardy. Już od czasu FG wrzucanie wszystkiego pod jedną nazwą DLSS to głupota. Bo FG i NR z DLSS nie mają nic wspólnego.
  8. CDPR w pełnej formie.
  9. Bo zamiast grac w grę to oglądasz obrazki. Właśnie o tym mówił Tim Jak tylko zaczyna się grac to NR się sypie. No wlasnie nie bo nie masz pamięci na karcie aby to ogarnąć Jak się przyjrzycie temu niesławnemu pierwszemu pokazowi to tam te wszystkie problemy tez widać a to był model który potrzebował 32GB pamięci na drugim RTX 5090 (teoretycznie bo nie wiadomo ile on pamięci wymagał) i na pewno miał lepszą jakość. Ktoś tam w komentarzach już tez dobrze napisał "At the rate things are going we're gonna need upscalers for our upscalers so that we can run our upscalers." Ciesze sie ze Tim wypunktował wszystkie problemy jakie widać w tej technologii i podszedł do tematu fair, ciekawe co zrobi DF, i czy będzie lizał tylek Nvidii. Fajnie tez w podsumowaniu powiedział ze nareszcie jak zaczęliśmy ogarniać jakość RT/PT i problemy jakie ta technologia powodowała to znowu wprowadzono nowa technologie która znowu częściowo degraduje jakość obrazu.
  10. Ja bym się nie zdziwił jak tam tym bajzlem już nie żądzą ludzie tylko jakiś ChatGPT a oni są tak glupi ze nie rozumieją ze to on firmę rozwala a nie "złośliwi gracze" co nie chca kupowac cyfrowych gówienek w papierkach i jeszcze głupich płyt żądają.
  11. Tak a potem płacz ze tyle milionów to kosztowało a się sprzedało tylko 20 mln egzemplarzy i czemu znowu nie pobiło Fortnite'a
  12. Kadajo

    PlayStation 5/5 PRO

    Sami się zapędzili w kozi
  13. Bardzo ciekawy komentarz pod filmem HU "DLSS 5 is based on a diffusion model architecture. That's what generative image models are. So it's unsurprising that it shares their weaknesses like poorer representation the "further away" (smaller) a person or object is. The fact that it's able to do playable frame rates on any consumer GPU at all is an impressive optimization. That said, I'd never use it. In response to backlash, Nvidia has emphasized "maintaining artistic intent." This isn't just misleading. It's a lie. They know it will never be able to maintain a consistent design for any asset under all viewing conditions. This is a limitation of diffusion models that will only be overcome with a fundamental algorithmic breakthrough. More processing power won't fix it. It's the same as LLMs generating nonsense because they're not actually capable of reason or understanding. DLSS 5 is a bad product."
  14. Kadajo

    PlayStation 5/5 PRO

    "Hej Gemini, czy możesz mi wygenerować zdjęcie naszego nowego monitora ? Dzięki" Zdjęcie: Render:
  15. Kadajo

    PlayStation 5/5 PRO

    Jak oni myślą że ambitne gry tego typu będą się sprzedawały tak samo jak bezmyślna sieka typu COD czy inne gówno to o czym my tu rozmawiamy. Te tępe krawaty kompletnie niczego nie kumają po za "strzałka w dół", "strzałka górę" i "%"
  16. Kadajo

    PlayStation 5/5 PRO

    Do 2030 to z PlayStation nic nie zostanie ... kaczka to max co z niej będzie
  17. Kadajo

    PlayStation 5/5 PRO

    To chyba jakieś boty piszą
  18. Nigdy nie powinno nikomu zależeć na markach tylko na technologiach i produktach. Nie ważne czy Playstation, Xbox czy PC ważna jest sama gra (idealnie jeśli mogą się nią cieszyć wszyscy bo exy to jest i będzie zawsze porażka szczególnie dziś gdzie jest problem z archiwizacja). Nie ważne czy LG, Sony, Panasonic czy TCL ważne ze sa TV które maja bardzo dobra jakość obrazu i sa relatywnie tanie. Sytuacja na rynku PC pokazuje co sie dzieje jak pare firm produkuje towar dla calej reszty ktory nagle chca kupic wszyscy a cena nie gra roli.
  19. Kadajo

    PlayStation 5/5 PRO

    Jeśli osoba decyzyjna nie widzi gier tylko "produkt" i tabelki to oni już są straceni to tylko kwestia czasu. A potem będzie tylko rozkmina "dlaczego" "jak to" "co się stało, co się stało". Najwieksza beka z tego ze Nintendo będąc najmniejsze ze "świętej trójcy" radzi sobie najlepiej, ciekawe dlaczego
  20. Prawda jest taka ze gdyby się odciąć od całego "internetu" to bardzo szybko byśmy weryfikowali swoje "zakupy". I jeśli raz byś się nawet minimalnie "sparzył" gra czy jakimś produktem to następnym razem już byś tak chętnie po niego nie sięgał. Gdy nie jesteśmy w żaden sposób "zbiasowani" włącza się czysty instynkt samozachowawczy. Wiem ze rozmawialiście o grze z 2009 roku i powinien to sprecyzować ze to co pisze dotyczy aktualnej gry. A tak naprawdę to dotyczy każdej gry czy produktu.
  21. Kadajo

    PlayStation 5/5 PRO

    Sony popełnia dokładnie ten sam błąd który popełniło Konami. Wszytko układa się powoli w wyraźny obraz korpo odpału który przestał szanować i liczyć się nie tylko ze swoimi klientami ale i twórcami którzy dla nich robili gry. To jest koniec PlayStation jakie znamy i ten koniec nastąpił już pewnie jakiś czas temu tylko dopiero teraz to wychodzi. Zniszczą wszystkie swoje marki a potem to co zostanie sprzedadzą albo może ktoś to będzie ratował gdy zmieni się "góra". Dokładnie w tym samym schemacie Disney zniszczył markę "Star Wars". Wyrzucenie do kosza tego co było już znane i dobre, stworzenie wszystkiego na nowo bez planu i na modle jakiś głupich idei zamiast wsłuchać się w to czego chcą widzowie. Uparte parcie do przodu aż do upadku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}