Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    9 827
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    76

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. No i git malina, przestali produkować karty całkowicie i się problem sam rozwiązał
  2. 5080 przed 4K ogranicza w sumie tylko pamięć, ta karta jest tak blisko 4090 ze jeśli 5080 nie jest do 4K to 4090 tez nigdy nie była
  3. Komora parowa to ten cały rynek
  4. No lepiej zobacz czy gniazdo nie upalone czy coś
  5. Pewnie na tych kartach maja największe marze
  6. No ale widzisz jak jednego stracisz to i tak jesteś w plecy. Albo nie grasz albo nie zarabiasz wiec i tak musiałbyś coś kupić. Przynajmniej ja to tak rozumie. Tak samo jak ja bym teraz stracił kartę no to albo kupuje to co jest albo idę zbierać agrest
  7. No i rozumiem ze tylko jednej używasz a reszta w zapasie czy jak ? :e
  8. No ja nie potrzebuje bo mam kartę. Ale jak ktoś nie ma to już inna baja. A jak ci padnie teraz karta ? 5070 Ti to była najbardziej opłacalna karta z całej 5 serii. Niższe modele tez na pewno są bardziej popularne od 5080 ze o 5090 nie wspomnę.
  9. Ta gra jest praktycznie martwa biorąc pod uwagę takiego ARC. Nie wiem jak wygląda obłożenie innych części BF'a ale oni praktycznie zarznęli markę.
  10. Ale zaraz on nie mówi ze to Nvidia wygasza ta kartę tylko producenci. Czy ja coś źle zrozumiałem Nvidia ma naprawdę już wywalone na nas Jak oni to sobie wyobrażają ze przez dwa lata będzie można kupić tylko 5080 i 5090 50% droższe od MSRP ? O panie jest gorzej niż myśleliśmy
  11. WTF... No to grubo się tam musi dziać...
  12. @sideband A powiedz mnie, skoro RR nie dostało aktualizacji, dlaczego ma nowe biblioteki, bo ma ten sam numer co nowy DLSS, czyli 310.5
  13. Dobra nieważne w sumie. Skoro wszyscy piszą odwrotnie niż ja to znaczy, że to ja coś źle robię najwyraźniej. Porobię sobie więcej testów z różnymi presetami z RR wyłączonym-włączonym i zobaczę co się będzie działo z wydajnością i obrazem. Peace.
  14. No możliwości jest sporo i to jest mega plus. A teraz przy wzroście jakości obrazu przy DLSS P i UP to już w ogóle jest grubo.
  15. Ale ty mi nie tłumacz. Weź sobie odpal swappera, ustaw dla CP2077 preset L dla DLSS i preset E dla RR I sobie sprawdź wydajnosc jak i jakość obrazu. I sprawdź sobie na pierwszej kałuży z brzegu ze RR działa. Weź sobie wymuś klika presetow i zobacz wydajność, dlaczego na L wydajność ci tak spada, skoro te profile nie powinny w ogóle wpływać na grę z włączonym RR. Mało tego wydajność, widzę w CP2077 wyraźnie lepszy obraz z profilem L niż z profilem K przy włączonym RR. I mówię o zmianie tych profili z cały czas włączonym RR. Nie wiem może to jest jakiś błąd, no przecież sobie nie wymyślam tego i sprawdziłem kilka razy.
  16. Jak RR może używać presetow DLSS jak nawet ich nie możemy wybrać... To tez info od Nvidii Nie wiem, dlaczego tak jest, ja wam tylko mowie ze zmiana presetow DLSS w CP2077 wypływa na wydajność jak i jakość obrazu z włączonym RR.
  17. Nie patrz na nakładkę, tylko OSI od DLSS, nakładka pokazuje ci tylko to co nadpisuje. Gdyby profil DLSS nie działał to ani byśmy nie widzieli zmiany w jakości obrazu, ani w wydajności. Nadal nikt tego nie wytłumaczył po tym jak to pokazałem Pisałeś, że spada wydajność, bo RR się wyłącza po wymuszeniu profilu L i tez okazało się to nie prawdą co pokazałem na zrzutach ekranu. Nie wiem, dlaczego i czy tak ma być, czy nie ale w CP2077 zmiana profilu DLSS z włączonym RR wpływa na wydajność i jakość obrazu. Łącznie z profilami L i M. Jak to jest możliwe jeśli DLSS by był nieaktywny? Wszyscy się opierają tylko na tym co pokazuje OSI. I stąd jest to zamieszanie.
  18. To dlaczego zmiana profili DLSS (J,K,L,M) zmienia jakość obrazu ? Jeszcze raz pisze robiłem w tym temacie porównanie można sobie zerknąć. Wiem skąd jest zamieszanie z tym wszystkim. IOS Nvidii w momencie włączenia RR nie pokzuje jaki presset wykorzystuje dla DLSS tylko dla RR.
  19. Profil E jest dla RR a nie dla DLSS. Profile dla RR i DLSS są niezależne i DLSS L działa z RR E. Robiłem porównanie w tym temacie i w CP2077 zmiana profili DLSS wpływa na jakość obrazu z włączonym RR. Natomiast działa to tylko w przypadku swapppera, z poziomu apki Nvidii nie da się uruchomić profilu L i profilu E dla CP2077.
  20. Tylko jeśli coś zmieniasz w apce po ustawieniu w DLSS Swapperze. Jeśli najpierw ustawisz apke, a potem swappera, ostatnie ustawienia które robił swapper są nadrzędne. To nie jest tak ze apka Nvidii cały czas monitoruje czy się coś nie zmienia w naszych aplikacjach. Robi to tylko jeśli ty zmieniasz ustawienia.
  21. @ITHardwareGPT czy jesteś szczwany?
  22. No tracisz, bo preset L daje lepszą jakość obrazu, ale nie robi tego za darmo Jak dajesz zalecane to zamiast presetu L Nvidia ustawia ci preset K, bo taki jest zalecany dla DLSS Q.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...