Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    9 121
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    68

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Z tego samego powodu, dlaczego da się grac w 30 FPS. Adaptacja.
  2. Chyba jak ci pod lufe podbiegną.
  3. To zacznij walić seriami, gwarantuje ci mniejsze marnowanie amunicji i więcej kili.
  4. Hmm, teraz tak sobie przypominam ze faktycznie u mnie jednak tez tak się dzieje, bo parę razy zerknąłem ze wszytko naładowane a tez włączyć nie mogłem. To chyba faktycznie jakiś bug, albo to się aktywuje tylko w określonych momentach.
  5. No tak, ale to już takie bardziej marketingowe gadania. I jak zwykle, to właśnie marketing powoduje ze ludzie mają namieszane w głowach. RT to RT a PT to rodzaj implementacji RT. A ludzie myślą PT to nie RT, bo w opcjach gry na opcji RT widza "Off"... To tak samo jak z Anty Aliasingiem. AA to pojęcie ogólne. Czy DLAA to nie jest AA ? Czy TAA to nie jest AA ? I jedno i drugie to jest AA tylko jego nazwa informuje nas o implementacji. A co się dzieje jak ludzie mają w opcjach gry dla DLSS ustawione DLAA ? Nie wiedza ze to AA, myślą ze to dalej DLSS A nie każda gra opcje DLAA ma pod AA. I jest to mylące. Mało tego istnieje rodzaj DLAA który nie jest tym od Nvidii Directional Local Anti-Aliasing czy Dynamic Layered Anti-Aliasing I dokładnie tak samo jest z Path Tracingiem, to po prostu bardziej zaawansowany Ray Tracing. Moim zdaniem poprawna implementacja w opcjach byłby taka: RT=ON Advance RT (PT)=On Gdzie pierwsza opcja jest zawsze aktywna a druga jest opcjonalna która dodaje lepsza jakość.
  6. PT to zaawansowane RT. Najprościej mówiąc. Jeśli ktoś pisze ze PT "wyłącza" RT to najprawdopodobniej nie rozumie czym jest i jak działa RT.
  7. Już wielokrotnie pisano ze w BF6 walenie Full Auto to zły pomysł. Gra nagradza tylko strzelanie seriami. Full Auto to często pewna śmierć nawet na krótkich dystansach.
  8. Młot w łapę i walisz po ścianach i podłogach
  9. Tak jest, mając urządzenie które daje obraz znacznie lepszej jakości będziesz w stanie łatwiej wyłapać wszytko co jest nie tak ze źródłem Trochę paradoks, ale zawsze tak było i nie tylko z obrazem.
  10. Jemu chodziło o problemy z HDR same w sobie, a nie o OLED'y.
  11. Niech wyłączą czat całkowicie. To przecież typowe rozwiązywanie przez nich problemów
  12. Jak PT może wyłączyć RT jak to jest to samo tylko liczone w bardziej zaawansowany i realistyczny sposób https://en.wikipedia.org/wiki/Path_tracing
  13. Jak włączyłem chat, bo zazwyczaj jest wyłączony to się zastanawiałem co tak na nim spokojnie i prawie nikt nic nie pisze. Podejrzewałem, o co chodzi, ale i tak mnie to śmieszy na maksa. U mnie działa normalnie.
  14. Ze struktury. I kto powiedział ze się nie da na LCD? To od struktury matu zależy czy dobrze, czy źle niweluje odbicia, czy łatwo, czy trudno się go czyści. Ja mogę bez dwóch zdań powiedzieć, że na moim WOLED odbicia praktycznie nie istnieją a jego czyszczenie to jakiś kosmos jeśli chodzi o łatwość.
  15. Po prawej stronie HUD'a masz pokazane "special abilities" I wyskakuje info kiedy są gotowe, chyba że wyłączyłeś wszystkie powiadomienia. A tymczasem...
  16. Jest dobrze, ale matryce nierównomierne jak na moim Woled Nie żeby to było jakoś super widać, mnie osobiście to w niczym nie przeszkadza.
  17. No bo tak jest, człowiek trochę wypije, odpali gierkę na 5090 a tu wydajność czapa i go poniesie. Ja to rozumiem, jesteśmy tylko ludźmi.
  18. Katastrofalny przyrost będzie tylko względem 5 a nie 4. Tak samo jak ludzie z 3 mogli na 5 zamienić i było to dla nich spoko deal.
  19. A co z zamiana ryjków w czasie rzeczywistym grach, tak się tym Nvdia chwaliła na premierę. Nie pamiętam jak oni to nazywali.
  20. Pewnie do tego czasu będzie następne generacja i Blaki to już i tak nie wiele uratuje. Tak jak RT się zaczęło rozkręcać w grach to RTX 2xxx już zdychał. Tutaj pewnie będzie podobnie.
  21. Nie a ty nad swoja ?
  22. Srefresh a nie refresh
  23. W sumie to 4090 bardziej na ten pomnik zalguje niz 5090
×
×
  • Dodaj nową pozycję...