-
Postów
72 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Ryszawy
-
To zły temat jest, co on z ludźmi robi..., zacząłem grać w Blade of Darkness, jestem już w trzeciej miejscówce, nawet jakieś mody poinstalowałem... Titan Quest kurzy się na kupce wstydu.
-
Dzięki za przypomnienie, to jedna z tych gier, która ma specjalne miejsce w moim sercu. Na Steam widzę odświeżona wersja. Zakupione.
-
Dorzucam MDK i Giants: Citizen Kabuto. Te dwie gry, dzięki wizji artystycznej, to były kiedyś wizualne dzieła sztuki.
-
Pamiętam fajne AI, mutantów przeżyłem ale pani Valerine to już nie. Jedyny Far Cry, który mi się podobał.
-
Żeby złagodzić napięcie powierzchniowe, wrzucam bardzo pełnoletnie klasyki. Heretic, Heretic Shadow of the Serprnt Riders, Hexen. Ograne kiedyś i ograne powtórnie w zeszłym roku. Tym razem odświeżone graficznie z użyciem gzdoom, tekstur PBR, nowego oświetlenia itd. Trochę taka nostalgiczna powtórka, po przejściu Quake II w wersji RTX. Ogólnie miło spędzony czas, ale to już nie to co kiedyś.
-
Grałem w demo kiedyś, przygarnąłem. Wielkie Dzięki
-
Aż mi się przypomniało, Dark Messiah of Might and Magic, świetna, trochę niedoceniona produkcja. Mam chyba jeszcze pudełko. Widziałem gdzieś, że trwają prace nad wersją RTX Remix. Czekam.
-
Ograłem ostatnio remaster jedynki, wszystko co dobre ze starej wersji zostało zachowane. Świetnie się grało. Może i dwójka doczeka się czegoś podobnego.
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
Ryszawy odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
No co ty, ktoś policzył, w 8 generacji ma już być cacy. -
Onuce maj teraz niezdrowy wydźwięk polityczny
- 154 odpowiedzi
-
Właśnie nabyłem. O dziwo działa nieźle. Testuję w Skyrim z DSRDL. Z natywnej monitora 3440x1440 przeskalowuje do 4587x1920 i generuje dwie klatki pośrednie (ustawienie x3 w programiku), ja już żyję w świecie z filmików produkowanych przez marketing Nvidii , czyli z 60 fps (z blokadą) mam fejkowe 175 fps (max monitora). Input lag znośny, ale odczuwalny, tylko, że to Skyrim, więc raczej nie ma znaczenia. Można wyłączyć synchronizację, wtedy lag mniejszy ale czasami widać screen tearing. I powiem wam, że widać i czuć różnicę na plus, nawet duży plus. Artefaktów jakiś większych nie zauważyłem. Nie można robić screenów w tej przeskalowanej rozdziałce, zapisują się w tej przed skalowaniem. Może ReShade pozwoli? A, i jeszcze jedna rzecz. Właściwie można LS używać do wszystkiego. Nawet do odtwarzania filmów.
-
Aż mi się czasy grania w Quake II przypomniały, to chyba Riva TNT była.
-
Grałem tylko w Dooma z 2016 roku, bo skakanie po skałkach to nie taki Doom o jakiego walczyłem, ale optymalizacja w tej grze to była zawsze najwyższa półka. No, ale marketing Nvidii to nieposkromiona siła, więc kto wie co będzie
-
Hmm..., chyba pasuje
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
System Shock, ostatki. Jakby ktoś potrzebował, to wrzuciłem preset ReShade na stronę Nexus, razem z dokładną instrukcją - https://www.nexusmods.com/systemshock2023/mods/121 -
No wiem, wiem, overpowered, ale nie używałem, bo po prostu nie przypadł mi do gustu.
-
System Shock Remake. Ale fajne to jest. Taka stara gra wyciągnięta z szafy tylko w nowszej "retro" oprawie. Stara szkoła, jest trudno, co zrobić i gdzie iść musisz wywnioskować z audio logów i wiadomości tekstowych. Nie znalazłeś albo nie przeczytałeś tych ważniejszych, to jesteś w du.... Poziomy to prawdziwy labirynt. Nie ma żółtych napisów, apteczek walających się za każdym rogiem, podświetlania wszystkiego i strzałek pokazujących gdzie iść. Chyba dopiero w najnowszej łatce dodali znaczniki celu na mapie, ale dla najłatwiejszego poziomu trudności. Ja grałem na domyślnym, to chyba średni i muszę przyznać, że bywało naprawdę trudno. Mało zasobów, mały ekwipunek. Trzeba wszystko racjonować, rozsądnie wybierać bronie, a i tak właściwie cały czas biegałem z paskiem zdrowia połyskującym niezdrową czerwienią i resztkami amunicji. Nie wiem jak ludzie w to grali, czyli w wersję oryginalną, bez dostępu do internetu. Teraz można wszystko sprawdzić (a i tak udało mi się zakończyć grę właściwie na samym początku, bo z ciekawości nacisnąłem pewien guzik), albo zatrudnić Chess Bota do pomocy w rozegraniu pewnej partii szachów. To drugi remake, po Dead Space, którego ograłem niedawno. Oba są świetne, szkoda, że właściwie przeszły bez echa.
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
Klimat jest, świetna jest ta gra, ale uprzedzam jest bardziej kolorowo niż na tych moich screenach (starali się trzymać kolorystyki z oryginalnej wersji), ale jak się skusisz i będziesz chciał wypróbować to służę presetem ReShade (plus info co, jak i gdzie) -
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
Wybaczcie interfejs, ale tego nie da się wyłączyć. System Shock Remake. -
System Shock wygrał. Miałeś rację, stare czasy się przypomniały (ale chyba nie grałem za młodu w oryginał, bo coś tam kojarzę ale tak nie do końca), lekki shock kulturowy, że tak powiem, w porównaniu do współczesnych produkcji, jeżeli chodzi o podejście do gracza. Zapomniałem już jak współczesne gry zinfantylniały. Trochę pogrzebałem w kolorystyce, żeby nie było tak kolorowo a bardziej mrocznie i jest git
- 35 odpowiedzi
-
- 1
-
- fpp
- klimat grozy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja na becie numer 3 siedzę, 4.6.6. Patrzyłem na krzywą i wyglądała normalnie. Chyba czas na przeskok do bety 4 Stery z dwa razy zmieniałem. Może to to.
-
U mnie na G8 są trzy ustawienia jasności HDR (Szczytowa jasność), więc można dopasować pod swoje preferencje.