-
Postów
930 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Ryszawy
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
Jakby to powiedzieć i tak się zawsze trochę artefaktuje, cytując klasyka . Artefakty i tak masz w grze za darmo, bo to była jedna z pierwszych gier z Ray Tracingiem i Remedy użyło jakiegoś dziwnego filtru do odszumiania RT, no i masz widoczny efekt "gotowania" w ciemnych pomieszczeniach na tych elementach, które coś odbijają, ale materiał jest "szorstki", plus smugi pozostawione przez ciemniejsze kawałki grafiki na tle jasnych. Można użyć DLAA, w natywnej rozdzielczości ale i tak nie da się tego tak do końca wyeliminować, bo można ograniczyć to gotowanie ale smug nic nie rusza, no i wydajność do bani. Dzięki tej modyfikacji, która ostatnio wyszła, można teraz mieć w tej grze MFG i Rekonstrukcję Promieni (w wersji 4.5). Pierwsze pomaga z wydajnością, bo ta z DLSS 5 i Full RT leci na pysk, u mnie to jakieś 55 fps z DLSS 5 i DLAA (3440x1440). Drugie pomaga z tym efektem gotowania. Żeby wyeliminować efekt smużenia, trzeba użyć modzika z Nexusa, Control Unfiltered, który wyłącza to filtrowanie wstawione przez Remedy i przerzuca wszystko na Nvidię i jej sterowniki. Do tego Neutralne LUT, ja teraz używam, bo problem z color gradingiem w tej grze jest taki, że właściwie nie ma czerni. Ale to zmieni wygląd wielu lokacji. Można też zostawić wszystko jak jest i użyć modyfikacji, przywracającej czerń - Neutral Shadows And Black Floor Fix. Ten DLSS 5 od RenoDX, najnowsze wersje, właściwie nie mają jakiś większych artefaktów. Wiadomo opóźnienie się zwiększy z MFG, czasami włosy smużą, ale i tak jest mniej artefaktów niż w czystej grze, oczywiście po zainstalowaniu tego o czym pisałem wyżej. Ale trzeba pamiętać, że NR tym lepiej wygląda im więcej ma informacji, więc w scenach, gdzie twarze mają kilka pikseli na krzyż, nie będzie efektu "WOW", ale koryguje po swojemu, wygląd sceny i materiałów, czyniąc je bardziej realistycznymi (ale nie prawdziwymi, bo to AI i oszukuje). -
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
MFG i RR działa w końcu w Control, choć skaluje się kiepsko (na RTX 40xx), ale można grać z DLAA, pełnym RT z dwoma odbiciami i mieć 90 fejkowych klatek z DLSS 5. A te najnowsze wersje dodatków z NR są już naprawdę stabilne i prawie nie sieją artefaktami. -
Punkciki dobrze porozdawał w drzewku umiejętności? Tam zawsze tak było, że jedno kliknięcie to jeden cios i nie ma serii po przytrzymaniu guzika? A silny cios nawet nie ma przypisanego klawisza domyślnie? Klawa z myszką.
- 2 740 odpowiedzi
-
- 1
-
-
To po jaki alkohol skoczyłeś? Musisz zainstalować dodatek w wersji 310.8.3, całkiem fajnie to rozbudowali i w końcu wszystko jest wytłumaczone.
- 2 740 odpowiedzi
-
Takie włosy, panie kolego, to tylko dla elity... Te z RT są zepsute, złe cieniowanie i ubijają wydajność. Wyłączyć proszę i czekać na łatkę.
- 2 740 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Pajęczyn dalej nie naprawili, teraz nie są różowe, ale świecą się jak psu ja...
- 2 740 odpowiedzi
-
- 2 740 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
No tak, ale to po prostu tylko stonowane kolory. Golas nie, trochę tam kolorki poprzestawiałem
- 2 740 odpowiedzi
-
- 2
-
-
ReShade plus ten słynny DLSS 5, za kolorowo trochę jest w takiej gołej wersji z PT
- 2 740 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Nie wiem ile jest naprawdę tych wersji DLSS 5 dla ReShade, ale DLSS Swapper instaluje jedną, a DLSS5-Autopilot inną, ja używam tej drugiej od ShortFuse, wygląda trochę inaczej. Nie pamiętam już, czy w RHI nie można było wybrać wersji, która ma być zainstalowana.
- 2 740 odpowiedzi
-
- 2 740 odpowiedzi
-
- 14
-
-
-
Pograłem chwilkę z PT, w SDR i HDR. W obu trybach coś jest nie tak z bloomem, nakładany jest na cały obraz a nie tylko na jaśniejsze partie i robi masakryczne mydło. Wyłączenie go pomaga, ale już nie pamiętam, czy dodatkowo nie likwidowało efektu "promyczków słońca". Ale w związku z tym, że całe oświetlenie w grze jest przestylizowane i przekolorowane, i Redzi tak to zostawili, to PT nie robi żadnego efektu "WOW".
- 2 740 odpowiedzi
-
Z DLSS5 nie wygląda to najgorzej:
- 2 740 odpowiedzi
-
- 8
-
-
-
Widziałem na Reddit post, że niby wyłączenie bloomu przy używaniu PT, pomaga.
- 2 740 odpowiedzi
-
Nie ma oficjalnej, nieoficjalną musisz zainstalować, bądź jak Kadajo
- 2 740 odpowiedzi
-
- 1
-
-
RenoDX wyjdzie i ponaprawia...
- 2 740 odpowiedzi
-
- 1
-
-
A już myślałem, że Redzi wywalczyli coś extra u Nvidii.
- 2 740 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Ale jak to? Przecież nie ma oficjalnego wsparcia MFG na 40XX.
- 2 740 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Tylko bez sarkazmu, panie kolego Ja po prostu lubię CD i mimo wszystkich wad naprawdę dobrze się tam bawiłem.
-
Trochę przesadzili z SSS na roślinności. Się zobaczy, na razie to tylko gdybanie oparte na filmikach, ale jak będą to poprawiali w takim tempie jak wersję RT to ja wysiadam.
- 2 740 odpowiedzi
-
- 1
-
-
A jak to z Wieśkiem było na premierę wersji RT? To trochę powspominam, bo coś tam jeszcze pamiętam. - różowe pajęczyny właściwie wszędzie, bo błędy w cieniowaniu - woda, która nie wyglądał jak woda w płaskich jak lustro strumykach, czy jakiś mega dziwnych błędach przy renderowaniu wody w Toussaint, - włosy Geralta - wywalenie AO z trawy, żeby wersja RT robiła "WOW!!!" i trochę innych rzeczy, które dla mnie były po prostu zabijaczami imersji. Ile oni to łatali? Chyba jakieś pół roku? Ja wtedy miałem na dysku jeszcze TW3 "OldGena" z BlitzFX i wszystkimi efektami, które dodawał. Plus fajne mody zmieniające oświetlenie, bo była ich wtedy masa i po prostu wersję RT sprawdziłem i olałem, bo czasami wyglądała lepiej, a czasami sporo gorzej niż starsza, zmodowana wersja a wydajność leciała na pysk. Wystarczy zobaczyć jak wygląda wschód czy tam zachód słońca pod drzewem wisielców na wideo, które z1k wrzucił. Na Next-Genowych/Zremasterowanych wersjach jest tragedia. Plus, z tego co tam na tym filmiku widać to PT morduje bez litości detale na teksturach podłoża, robiąc z tego jakąś taką super płaską maziaję. Do tego mamy w rzeczywistości coś takiego jak "soft shadows", cienie stają się po prostu bardziej miękkie im dalej są od źródła światła. Tylko, że wersja remastered ma takie szczegóły w poważaniu. Na tych ujęciach z paleniskami, cienie nie są nawet filtrowane i widać artefakty aliasingu. No i ja wiem, że tam u Redów to ci graficy siedzą cały czas w piwnicy i są wypuszczani na miasto w nocy, i właściwie tej nocy poza miastem to nie widzieli, bo myślą, że noc to po prostu taki ciemny dzień, kiedy świeci księżyc. No i jak mocno pada to świat wygląd tak jak w nocy, tylko ciemniej. No i nad jeziorami też dawno nie byli, bo myślą, że tam w słoneczny dzień to fale jak na morzu Gdzieś tam sobie chyba trzymam jeszcze zmodowany katalog ze starym Wieśkiem, to porównam z tą PT wersją i wrzucę DLSS5 do obu, żeby dać się oszukać po raz kolejny tym tanim sztuczkom od Nvidii
- 2 740 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Ale teraz można już mieć, po tych wszystkich aktualizacjach, własnego, podręcznego smoka. Weź poprawkę na to, że ja już stary i trochę powolny jestem, więc odbijanie zamku Calphade, zajęło mi z dwa albo trze growe dni. Do tego chyba zacząłem iść wtedy w kung-fu, a tam do ubicia było z chyba dobrze ponad tysiąc niemilców. Drugie odbijanie zamku też chwilę zajmowało, a jak zostałem wcielony w ciało tej chudej pięknotki i musiałem nastukać niejakiemu Bastierowi, to zrobiłem sobie Path of vengeance, zamiast używać teleportów czy konia dla lamusów, a tam po drodze, zresztą dość klimatycznej, bo deszcz i noc, tabuny wrogów czekających na obicie ryja. Aż mi się ekwipunek zapchał i trochę to trwało.
-
Nie, jak nie załapałeś to odpuść. Ja załapałem i bawiłem się świetnie. W tej grze jest wszystko, ale ciekawa jest tylko eksploracja i czasami zagadki w Otchłani, oczywiście to moje zdanie, innym na przykład się podoba Simsowy aspekt, albo handlowy, albo zbieranie motylków czy malowanie zbroi. Walka według mnie jest całkiem spoko, pozwala dobrać jakiś styl pod własne preferencje a wielodniowe bitwy z tysiącami przeciwników są fajne. Fabuły tu nie znajdziesz, chociaż sporo poprawili od premiery bo wtedy był jeden wielki WTF. No ja już nie pamiętam, chyba było to związane z fabułą, dopiero jak wykonałeś kilka zadań można było to zrobić. A nie, to jedna z tych interakcji, których tłumaczenie gra ma w dup...e: Trzeba się na posągu powiesić...
