Skocz do zawartości

Ryszawy

Użytkownik
  • Postów

    1 119
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Ryszawy

  1. The Last Case of Benedict Fox - Jest dziwnie, chyba nie tego się spodziewałem. Graficznie bardzo ładnie, tylko cukierkowo, z ducha Lovecrafta nie ma tu na razie zbyt wiele (a na to liczyłem). No i ta gra nie ma wprowadzenie do świata. No cóż, był czas przywyknąć. Sama rozgrywka to skakanie po platformach, znajdowanie rzeczy umożliwiających dalsze postępy w fabule, co sprowadza się do skakanie po platformach ale w trochę innych miejscach, plus okazjonalne potyczki z wrogami. Stan techniczny średni, mam wersję Definitive Edition. Po godzinie grania gra zwalnia niemiłosiernie i trzeba uruchamiać ponownie, wolumetryki, których nadużywa, są kiepskiej jakości więc cały czas widać artefakty.
  2. Temat już wałkowaliśmy, to jest nierealne, wytyczne do opisywania screenów Kadajo przypiął na górze i to jest najlepsze rozwiązanie.
  3. Sami patrioci i ta ich "polityka wstydu"..., poprośmy to może wcielą na do Rzeszy i po problemie.
  4. To ja podpowiem "voices38"
  5. Stray skończony, 11 godzin pykło. Co ja tam mogę powiedzieć, zajebista mała gierka i tyle, mrauuu...
  6. To samo co w demie dla wybranych. I tak wszyscy wyglądają jak animki. Ten stary Jun to przynajmniej miał jakiś charakter, ten wygląda jak Ken z Temu.
  7. Azgan, jak chcesz wrzucać zdjęcia z telefonu to dawaj nudesy
  8. Nie zapominajmy o Mass Effect 5, 5 lat w preprodukcji i nic... Ale przyznam, że Azjaci to zupełnie inny poziom.
  9. Panie Jerry to dla staroszkolnych graczy, których brzydzą te wszystkie nowinki techniczne Ja mam zainstalowaną wersję RTX-Remix, ale wydajność to tam jest straszna... Jacek Chan zawsze na propsie.
  10. Dark Messiah dostał coś co zwie się Community Edition. Jest na Steam, znaczy będzie dostępna wkrótce. https://store.steampowered.com/app/5016100/Dark_Messiah_of_Might_Magic_Community_Edition/
  11. Claude, Super Mario 64, virtualna rzeczywistość. No nic, czekam na Dooma w takim wydaniu. https://www.reddit.com/r/singularity/s/8kYOAlOxdS
  12. Sprawdziłem w CP2077, odpaliłem grę dwa razy, załadowałem tan sam zapis, raz bez dodatku RenoDX i drugi raz z dodatkiem RenoDX. Wynik identyczny, 95 fps z DLSS5 (dwa przebiegi) i jakies 160 fps w wyłączonym DLSS5. RenoDX w CP2077 nie wpływa na wydajność w żaden zauważalny sposób.
  13. Aż takiego narzutu na wydajność to nie pamiętam. Jaka gra?
  14. Tak myślę, albo wszystko robi AI, albo wszyscy siedzą tam po 24 godziny na dobę.
  15. HDR On, sygnał musi być Zresztą RenoDX ci pokaże czy jesteś w trybie SDR czy HDR.
  16. Chyba nie do końca jest to stary model, używałem w CP2077 i z nowszą wersją wygląda inaczej. Kiedy wyszła nowa biblioteka, wiele osób porównywało obie na discordzie RenoDX, widziałem wiele wpisów, że zostają przy starszej. Nie wykluczam, że to może być sprawka tych dodatków do ReShade, bo one też ewoluują cały czas. Nie wiem natomiast co się dzieje z tą biblioteką, którą Nvidia dodała do Metro. Czy jest identyczna, czy się różni. Ja używam w CP2077 i w Crimson Desert (ale akurat w tej grze RenoDX to prawdziwy kombajn), zainstalowałem też w Wieśku. Jeżeli chcesz mieś trochę większą kontrolę, to chyba warto. Tylko musisz kochać suwaczki
  17. To jest wersja Lecram, wpadnij do działu z Wieśkiem, JeRRyF3D ci podpowie, jeżeli używa.
  18. Discord RenoDX, RHI powinno pobierać też nową i pewnie inne swappery DLSS 5. Ja ci nie podeślę bo mam wersję dla serii 4xxx, a one się różnią, bo moja jest nieoficjalna.
  19. Wizualnie nie, przynajmniej według moich subiektywnych testów. Wszystkie te mody, które dodają ten NR do gier, przez ReShade, w nowszych wersjach (Shotfuse, Lecram i GITC Uplift) umożliwiają przełączanie między modelami w tym swoim menu.
  20. Panowie nowa biblioteka NR od Nvidii (nvngx_dlssnr.dll) to 270MB, przypominam, że starsza miała 160MB. W nowszej są dwa model do wyboru, podobny do poprzedniego i ten okrojony, który jest szybszy i mniej prądu żre.
  21. Nie wystarczy po prostu pozaznaczać po kolei, 200 to powinno starczyć na wszystko. A za kilka dni DLC...
  22. Tak, Remake jedynki. Stara szkoła grania, nie ma podpowiedzi, ekwipunek nie za duży (ale gra nie gubi przedmiotów, więc można wszystko wywalić w jednym miejscu na podłogę i tam będzie, ja tak zrobiłem), nie wiem czy można się zgubić, dlatego, że wszystko podobne, ja takich problemów nie miałem, ale poziomy są dość skomplikowane. Trochę wkurzające są te w cyberprzestrzeni, szczególnie pod koniec. Trzeba, ale niekoniecznie, też rozegrać partię szachów, przyznam, że użyłem jakiejś strony internetowej, żeby to ogarnąć. No i staroszkolnie, można skończyć grę już na samym początku, co mi się przytrafiło Ja tam sobie trochę "stuningowałem" grafikę w tym remake pod własne gusta, bo nie byłem fanem tego czerwonego światełka z góry, które jest tam domyślnie na każdym poziomie, i wyszedł taki Doom3 - https://youtu.be/LT2YY4Nn3Ic?si=jG-i4pbycXepZOzi
  23. Fort Solis skończone. Hmmm..., powiem tak, trudno nazwać to grą, kilka bezsensownych sekwencji QTE nie da rady zrobić z tego pasjonującej rozgrywki. 6 godzin w grze, tylko dlatego, że nie ma biegania, jest tylko łażenie albo łażenie na sterydach, czyli animacja łażenia speedx2. Ja wiem, że to mały polski zespół zrobił ale... Budowanie historii świata leży. Co tam się dzieje na Ziemi i czym jest "WIELKA ZŁA KOROPRACJA", jakieś śladowe informacje na ten temat. Budowanie nastroju grozy leży. Budowanie tego jak główny zły stał się tym głównym złym też leży. Kiedy zaczynamy grać drugą postacią zaczyna upadać na ryj też to co było fajne, czyli dialogi. Końcówka jak z taniego slashera dla amerykańskich nastolatków. Kupiłem za grosze a i tak chyba przepłaciłem. P.S. O jednym zapomniałem, rozgrywkę urozmaica zbieranie plakatów, no fascynujące...
  24. Czyli warto? Bo mam na liście życzeń, a nie tak dawno zaliczyłem remaster System Shocka i podobało mi się (nawet bardzo, bo to taki powrót starej szkoły robienia gier)
  25. Ustawienia nie skalibrowane, że tak powiem, po prostu wrzuciłem, żeby zobaczyć czy działa i przegiąłem trochę z suwakami. To gra na DirectX 11, nie ma DLSS więc wektory ruchu dostarcza immerse.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}