Skocz do zawartości

Ryszawy

Użytkownik
  • Postów

    57
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ryszawy

  1. Nie ma za co
  2. Coś jest nie tak z edycją postów ze spoilerem. Może komuś się przyda.
  3. Ryszawy

    Alan Wake 2

    Ja psa miałem, gabaryty wilka, albo trochę większy. Strzelanie do zwierzaków w grach to coś czego szczerze nienawidzę. Co innego mityczni faszyści...
  4. Ryszawy

    Alan Wake 2

    Pierwszy to taki pastisz, miał swój urok, biorąc pod uwagę postać, która była tam główną bohaterką. ale ten drugi to tylko szukanie trzech haseł, w lokacji, którą odwiedziłem, u mnie w grze, całkiem niedawno. No, nuda w uj. No i ogólnie, strzelanie do zwierzaków, wilki, to mogli sobie darować.
  5. Ryszawy

    Alan Wake 2

    Wyjaśniło się, ostatni patch wyłączył mi RT i PT. Czyli wynika z tego, że granie bez RT to nie najlepszy pomysł w tej grze. Z drugiej mańki, przeszedłem drugi odcinek z pierwszego DLC do Alana, ten związany z Control, one są wplecione w fabułę, czyli dodali telewizory do niektórych lokacji, jeżeli grasz w wersję z dodatkami. O ile pierwszy był znośny, taki Grindhouse movie, to ten to totalna żenada. To jacyś stażyści robili?
  6. Ryszawy

    Alan Wake 2

    Wróciłem do Alana po małej przerwie. Ale mam mały, ale bardzo wkurzający problem, coś takiego jak na tym filmiku, czyli migające jasne linie przy obrotach kamery, szczególnie widoczne z latarką i w trybie HDR: Gram na Oledzie w 3440 x 1440 (UWQHD) z Path Tracingiem włączonym w grze. Próbowałem DLDSR 2.25x (5K), grywalne z DLSS na medium. Próbowałem DLAA z FG. Próbowałem podmieniać DLSS do nowszych wersji (3.5.0.0 jest w Alanie). Nic nie pomogło. Zna ktoś rozwiązanie tego problemu?
  7. No i każda walka z minibosami to oczywiście trzy fazy, a minimum przynajmniej dwie i nic z nich nie wynika.
  8. No tak i przez tych legendarnych hejterów UBI przebudowało podstawowe mechaniki w tej grze, czyli walkę i skradanie, długo, długo po premierze? Może ja trochę w innej epoce żyję, ale czy nie powinni zrobić tego raczej przed premierą? Może wtedy plemię hejterów nie wylazłoby spod ziemi i wszyscy byliby zadowoleni? Ale co ja tam wiem...
  9. Ze skaczącą małpą było inaczej. Po prostu mało kto wierzył, że nowo powstałe studio dowiezie grę na takim poziomie jak to pokazywali na zajawkach. I dali radę. To tutaj wygląda po prostu kiepsko na gameplayu, nawet koło HZD nie stało, jeżeli chodzi o jakość grafiki czy design świata i lokacji. Tania chińska podróbka z bazaru.
  10. Wygląda mega biednie
  11. Khmm..., khmm..., nowa reklama Jaguara ... Harley-Davidson też niedawno próbował trafić do "modern audience". Zaraz się okaże, że Lamborgini zakrzyknie, potrzymajcie mi piwo...
  12. Kupiłem na Steam, bo tam za zwyczaj modowanie najłatwiejsze, ale nie mam pojęcia czy w przypadku Cyberpunka ma to jakiekolwiek znaczenie.
  13. Dobra, dobra, też to wczoraj obejrzałem... kupiłem a miałem nie kupować..., ech ta słaba silna wola
  14. Szambo ma rację, gdyby to była gra od jakiegoś zachodniego studia, to nie byłoby litości, ale to Stalker więc... Szkoda, bo ta gra po prostu nie powinna wyjść w takim stanie.
  15. A dla odmiany Jak człowiek odkryje, że w photo-mode można przekręcić kamerę o 90 stopni, to nie potrafi przestać się bawić.
  16. Ryszawy

    Alan Wake 2

    Odświeżyli oprawę graficzną, na plus, dodali sporo bugów bo zlecili robotę jakimś partaczom, na minus. Niektóre uniemożliwiają ukończenie gry. Na szczęście nie trafiłem na takie. No i nigdy już nie naprawię tej zremasterowanej wersji. Grałem niedawno dla odświeżenia pamięci, przed premierą AW2 w tą właśnie wersję.
  17. Ryszawy

    Alan Wake 2

    Jedyny problem jedynki, to remaster zrobiony po taniości na tanich chińskich podzespołach, który już nigdy nie zostanie naprawiony.
  18. Ryszawy

    Alan Wake 2

    W zamkniętych lokacjach, to tam z jakieś 90 klatek mam, DLSS jakość plus FG w 3440x1440 (nie pamiętam już jaka rzeczywista rozdziałka jest jeżeli używa się DLSS)
  19. Ryszawy

    Alan Wake 2

    60 fps w Alanie to tam jest po włączeniu FG i DLSS, jeżeli ktoś chce używać RT plus PT. Nie mam pojęcia, czy to optymalizacja, czy po prostu RayTracing plus PathTracing tyle wymagają od bebechów. Mam na dysku też Control, z modyfikacją dodającą Uber RT i też nie da się w to grać bez DLSS, a DLSS nie dość, że obniża jakość grafiki (wszystkie obiekty mające kontrastowe tekstury składające się z małych elementów, takie jak kratki wentylacyjne, metalowe podesty z drobnych kratek są po prostu masakrowane) to obniża też jakość RT bo pojawia się zauważalny szum.
  20. Ryszawy

    Alan Wake 2

    Kiepsko. Bardzo lubię ich gry, mimo, że nie we wszystkie tytuły grałem. Chciałbym zobaczyć co wyjdzie z "ujednolicenia uniwersum" bo mają je niegłupio wymyślone, na Control II czekam, a Alan II coraz bardziej mi się podoba.
  21. Teraz koszty w branży są astronomiczne. Możemy tylko zakładać koszty takiej produkcji jak DA:V, bo realnych chyba nie poznamy. Pamiętacie Concorda od Sony, według pierwszych przecieków miał kosztować 180 milionów, według drugich, kosztował Sony 400 baniek, a to mimo wszystko była tylko prosta strzelanka.
  22. Ryszawy

    Alan Wake 2

    Dobra, teraz jestem na pierwszych poziomach z Alanem i dla mnie są o niebo lepsze niż ten początek z Sagą. To chyba po prostu bardziej moje klimaty. No i ten "pokój umysłu" jest bardziej sensowny tutaj. Po drodze zaliczyłem pierwszy odcinek "Night Springs" (to z DLC), micha mi się cieszyła przez cały czas trwania odcinka, ale jeżeli ktoś pomyślał, że z trzech takich epizodów skleci płatne DLC, to mogę to porównać chyba do zbroi dla konia od Bethesdy.
  23. Ryszawy

    Alan Wake 2

    No dobra pierwszy rozdział z Sagą za mną, Pojawił się Alan Wake. Na razie lekkie rozczarowanie, grałem niedawno w zremasterowaną jedynkę, ale może się to zmieni wraz z postępem fabuły. Trochę moich przemyśleń po początku gry:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...