-
Postów
57 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Ryszawy
-
Nie ma za co
-
Coś jest nie tak z edycją postów ze spoilerem. Może komuś się przyda.
-
Ja psa miałem, gabaryty wilka, albo trochę większy. Strzelanie do zwierzaków w grach to coś czego szczerze nienawidzę. Co innego mityczni faszyści...
-
Pierwszy to taki pastisz, miał swój urok, biorąc pod uwagę postać, która była tam główną bohaterką. ale ten drugi to tylko szukanie trzech haseł, w lokacji, którą odwiedziłem, u mnie w grze, całkiem niedawno. No, nuda w uj. No i ogólnie, strzelanie do zwierzaków, wilki, to mogli sobie darować.
-
Wyjaśniło się, ostatni patch wyłączył mi RT i PT. Czyli wynika z tego, że granie bez RT to nie najlepszy pomysł w tej grze. Z drugiej mańki, przeszedłem drugi odcinek z pierwszego DLC do Alana, ten związany z Control, one są wplecione w fabułę, czyli dodali telewizory do niektórych lokacji, jeżeli grasz w wersję z dodatkami. O ile pierwszy był znośny, taki Grindhouse movie, to ten to totalna żenada. To jacyś stażyści robili?
-
Wróciłem do Alana po małej przerwie. Ale mam mały, ale bardzo wkurzający problem, coś takiego jak na tym filmiku, czyli migające jasne linie przy obrotach kamery, szczególnie widoczne z latarką i w trybie HDR: Gram na Oledzie w 3440 x 1440 (UWQHD) z Path Tracingiem włączonym w grze. Próbowałem DLDSR 2.25x (5K), grywalne z DLSS na medium. Próbowałem DLAA z FG. Próbowałem podmieniać DLSS do nowszych wersji (3.5.0.0 jest w Alanie). Nic nie pomogło. Zna ktoś rozwiązanie tego problemu?
-
No i każda walka z minibosami to oczywiście trzy fazy, a minimum przynajmniej dwie i nic z nich nie wynika.
-
No tak i przez tych legendarnych hejterów UBI przebudowało podstawowe mechaniki w tej grze, czyli walkę i skradanie, długo, długo po premierze? Może ja trochę w innej epoce żyję, ale czy nie powinni zrobić tego raczej przed premierą? Może wtedy plemię hejterów nie wylazłoby spod ziemi i wszyscy byliby zadowoleni? Ale co ja tam wiem...
- 161 odpowiedzi
-
- brzydka baba
- star wars
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
-
Ze skaczącą małpą było inaczej. Po prostu mało kto wierzył, że nowo powstałe studio dowiezie grę na takim poziomie jak to pokazywali na zajawkach. I dali radę. To tutaj wygląda po prostu kiepsko na gameplayu, nawet koło HZD nie stało, jeżeli chodzi o jakość grafiki czy design świata i lokacji. Tania chińska podróbka z bazaru.
-
Wygląda mega biednie
-
Khmm..., khmm..., nowa reklama Jaguara ... Harley-Davidson też niedawno próbował trafić do "modern audience". Zaraz się okaże, że Lamborgini zakrzyknie, potrzymajcie mi piwo...
- 161 odpowiedzi
-
- brzydka baba
- star wars
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kupiłem na Steam, bo tam za zwyczaj modowanie najłatwiejsze, ale nie mam pojęcia czy w przypadku Cyberpunka ma to jakiekolwiek znaczenie.
-
Dobra, dobra, też to wczoraj obejrzałem... kupiłem a miałem nie kupować..., ech ta słaba silna wola
-
Szambo ma rację, gdyby to była gra od jakiegoś zachodniego studia, to nie byłoby litości, ale to Stalker więc... Szkoda, bo ta gra po prostu nie powinna wyjść w takim stanie.
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
A dla odmiany Jak człowiek odkryje, że w photo-mode można przekręcić kamerę o 90 stopni, to nie potrafi przestać się bawić. -
Odświeżyli oprawę graficzną, na plus, dodali sporo bugów bo zlecili robotę jakimś partaczom, na minus. Niektóre uniemożliwiają ukończenie gry. Na szczęście nie trafiłem na takie. No i nigdy już nie naprawię tej zremasterowanej wersji. Grałem niedawno dla odświeżenia pamięci, przed premierą AW2 w tą właśnie wersję.
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
Todd's Treasure -
Jedyny problem jedynki, to remaster zrobiony po taniości na tanich chińskich podzespołach, który już nigdy nie zostanie naprawiony.
-
W zamkniętych lokacjach, to tam z jakieś 90 klatek mam, DLSS jakość plus FG w 3440x1440 (nie pamiętam już jaka rzeczywista rozdziałka jest jeżeli używa się DLSS)
-
60 fps w Alanie to tam jest po włączeniu FG i DLSS, jeżeli ktoś chce używać RT plus PT. Nie mam pojęcia, czy to optymalizacja, czy po prostu RayTracing plus PathTracing tyle wymagają od bebechów. Mam na dysku też Control, z modyfikacją dodającą Uber RT i też nie da się w to grać bez DLSS, a DLSS nie dość, że obniża jakość grafiki (wszystkie obiekty mające kontrastowe tekstury składające się z małych elementów, takie jak kratki wentylacyjne, metalowe podesty z drobnych kratek są po prostu masakrowane) to obniża też jakość RT bo pojawia się zauważalny szum.
-
Kiepsko. Bardzo lubię ich gry, mimo, że nie we wszystkie tytuły grałem. Chciałbym zobaczyć co wyjdzie z "ujednolicenia uniwersum" bo mają je niegłupio wymyślone, na Control II czekam, a Alan II coraz bardziej mi się podoba.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Ryszawy odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Teraz koszty w branży są astronomiczne. Możemy tylko zakładać koszty takiej produkcji jak DA:V, bo realnych chyba nie poznamy. Pamiętacie Concorda od Sony, według pierwszych przecieków miał kosztować 180 milionów, według drugich, kosztował Sony 400 baniek, a to mimo wszystko była tylko prosta strzelanka. -
Dobra, teraz jestem na pierwszych poziomach z Alanem i dla mnie są o niebo lepsze niż ten początek z Sagą. To chyba po prostu bardziej moje klimaty. No i ten "pokój umysłu" jest bardziej sensowny tutaj. Po drodze zaliczyłem pierwszy odcinek "Night Springs" (to z DLC), micha mi się cieszyła przez cały czas trwania odcinka, ale jeżeli ktoś pomyślał, że z trzech takich epizodów skleci płatne DLC, to mogę to porównać chyba do zbroi dla konia od Bethesdy.
-
No dobra pierwszy rozdział z Sagą za mną, Pojawił się Alan Wake. Na razie lekkie rozczarowanie, grałem niedawno w zremasterowaną jedynkę, ale może się to zmieni wraz z postępem fabuły. Trochę moich przemyśleń po początku gry: