-
Postów
1 119 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez Ryszawy
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
The Calisto Protocol, Optiscaler, RenoDX, HDR, DLSS 5 -
Optiscaler też działa, ale kiedy włączę generowanie klatek, w sposób jaki widziałem na Tubowych filmikach, czyli OptiFG plus XeFG to mam odwrotny efekt i zjazd do 17 fps Ale w Optiscalerze można przełączać presety DLSS w czasie rzeczywistym i zobaczyć czy jest różnica między K, M i L. Azgan jakby co, te mody działają - https://www.nexusmods.com/callistoprotocol/mods/18?tab=description - na podmianę do DLSS, ale Optiscaler lepszy, bo trochę parametrow można edytować w czasie rzeczywistym, https://www.nexusmods.com/callistoprotocol/mods/42 - RenoDX dla HDR, no i to - https://www.nexusmods.com/callistoprotocol/mods/34, do zmiany FOV, odległości kamery, wyłączeni abberacji chromatycznej i winiety. Z implementacji DLSS 5 to GITC Uplift działa (oszołamiające 60 fps), Shortfuse u mnie nie pozwalał wystartowć gry. Z RT wspaniałe czterdzieści kilka klatek po wyjściu z celi, bez DLSS 5, a parę rzeczy mam ustawione na średnią jakość. Osiągnięcia pauzują grę na kilka sekund. Co to jest za pomysł? Można to wyłączyć?
-
Ten FSR 2 tutaj jest tragiczny, wszystko wygląda jakby jakiś micro motion blur był cały czas aktywny. Podmieniłem tym modem na DLSS - https://www.nexusmods.com/callistoprotocol/mods/18?tab=description, podmieniłem też pliki Nvidii na wersję 4.5 DLSS, różnica kolosalna. Optiscaler wywala mi grę przy próbie włączenia generatora klatek.
-
Zainstalowało się. Powstrzymam się od komentarzy na temat tego jak epicki menadżer pobierania działa. Brak DLSS, jakieś FSR 2, nie można zmieniać opcji graficznych w czasie rozgrywki, w ruch wszystko wygląda jak zanurzone w kisielu. Widzę, że grę trzeba zacząć od wizyty na Nexusie.
-
Wersja darmowa więc Epic. Co to jest za wynalazek, pokazał, że pobierze 90GB, pobrał 36GB, przestał pobierać i zaczął instalować z oszołamiającą prędkością 8Mb/s, przynajmniej tyle pokazuje ten ich menadżer. Wykorzystanie dysku 1%. Widzę też, że coś ta siorbie przez WiFI, ale pokazuje 0.0 pobieranie. Nic ze sprawdzonych metod mających poprawić te statystyki nie działa. Co to jest za g... W takim tempie to potrwa jeszcze tydzień. W takich chwilach zaczynam kochać Gabena (platonicznie of course).
-
Dobra, namówiliście, instaluję i zobaczymy co to wynalazek
-
The Last Case of Benedict Fox - skończone. Dla mnie średnio na jeża. Bardzo fajna oprawa graficzna. Fabuła, tu jest problem, o ile cały pomysł na świat nie jest zły, tak pokazanie tego w grze to słabizna. Brak wprowadzenie, brak rozwinięcia postaci. Wszyscy to jakieś kukły. Rozgrywka to tylko skakanie po platformach na tle urokliwych teł i szukanie śmieci. Śmieci służą do rozwiązywania zagadek, ulepszania ekwipunku, zrobienia postępów w fabule. I tyle. Gdzieś tam kiedyś jakieś wzmianki o Lovecrafcie w nawiązaniu do tej gry widziałem. Jasne..., nie dajcie się oszukać. Virginia - no cóż, to nie jest gra, tylko mało interaktywna opowieść. Zajmuje tylko chwilkę, ma Lynchowski klimat, w sumie nie było to złe. Jak ktoś się nudzi, i ma 3 godzinki wolnego, to czemu nie.
-
U mnie na 4080 Super, po UV, 3440x1440, PT, MFGx3, stary model żarł 270 W, nowy potrafi zjechać do 250-230 W. Pobór prądu zależy też od ilości przejść.
-
Nie wiem, ale mam takie wrażenie, że CP2077 był jedną z gier używanych do szkolenia tego NR od Nvidii, bo tam rzeczywiście DLSS 5 dobrze wygląda zaraz po włączeniu.
-
To jest implementacja ShortFuse. Jedna z nowszych, tylko tam nie jest to jasno zaznaczone, Preset A to stary model, preset B to ten szybszy, nowy, jeżeli biblioteka NR jest w nowej wersji. Przełącz i zobacz czy jest różnica w wydajności. Myślę, że przy 2x pass można spokojnie używać tego mniejszego modelu.
-
Nie podobał mi się absolutnie.
-
Ja mam tą darmową wersję,. Co szkodzi spróbować ? Chociaż ograłem na dniach Fort Solis i był mega kiepski.
-
Aż tak źle, bo chciałem zainstalować na dniach?
-
Fog Remastered działa w interfejsie ReShade i jest tam podgląd zmian na żywo i sto suwaczków, a ja kocham suwaczki i kocham widzieć co one robią. Jedna upierdliwa rzecz jakiej nie mogę ogarnąć to to, że volumetryczna mgła nie zakrywa tych najdalszych części LOD i czasami, w niektórych miejscach, te najdalsze góry na horyzoncie wyglądają dziwnie.
- 3 619 odpowiedzi
-
Fallout 5 to pieśni przyszłości. Od jakiegoś czasu chodzą słuchy, że Becia z Falloutem 3 robi to samo co zrobiła z Oblivionem i taką, zremasterowaną, wersję wkrótce dostaniemy, stare bebechy w troszkę nowszej oprawie, działające jak gó...
-
Działa, żadnych problemów na razie (znaczy się problemy są, ale to raczej sprawka Redów, bo odkąd pamiętam był taki błąd w Wiedźminie, jak spojrzałeś przez inne źródło światła, pochodnię na przykład, na coś co rzuca wolumetryczne snopy światła to ta pochodnia też rzuca). Automatycznie wczytał moje ustawienia z Darker Nights, nie gryzie się z RenoDX.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Dzięki, idealny dodatek. I wczytuje ustawienia Darker Nights jako twój preset.
- 3 619 odpowiedzi
-
Hmm, wyłączyłem i odpaliłem grę, migotanie zniknęło. Pogrzebałem coś w RenoDX, zmieniłem jedno z ustawień i migotanie wróciło, jakby brak synchronizacji.
- 3 619 odpowiedzi
-
Używa ktoś "True Volumetric Light" - https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/15199?tab=description ? Bo zainstalowałem i fajnie wygląda, dodaje takiej subtelnej atmosfery, tylko jakieś dziwne mruganie po zmroku, którego nie mogę wyeliminować. Miał ktoś z tym problemy? Może to przez HDR?
- 3 619 odpowiedzi
-
Przecież mamy te śmieszne ujawnienie nazwy tylko dlatego, że Asha robi czystki w Microsoftowym światku związanym z grami. Pewnie dostali ultimatum, że albo wezmą się do roboty, albo koniec Bethesdy. No to się wzięli, w pocie czoła Ted wszedł na Reddit, zobaczyl, że lata tam, od kilku miesięcy, w dziale Starfielda teoria o tej nazwie, i cyk już to mamy... Pora na CS-a. Istnieje też możliwość, że zrobią tak jak ze Starfieldem. Przypominam, że tam lista płac przewija się przez 40 minut. Po prostu zlecą robotę tysiącom podwykonawców a potem poskładają z tego jakiegoś gro-podobnego pokraka i pora na CS-a
-
Najlepsze było to, że W Starfield jest takie miasto Nowa Atlantyda i stoi tam kilka wieżowców. No więc, żeby wjechać na któreś tam piętro takiego wieżowca to trzeba zaliczyć kilka ekranów ładowania, winda, wsiadanie, wychodzenie i te sprawy. Ale jeżeli wyskoczymy z balkonu na tym piętrze, na które wjechaliśmy i zlecimy sobie na dół, to żadnego ekranu ładowania nie uświadczymy i wszystko działa. Więc mam takie podejrzenia, że oni większość tych ekranów powkładali do gry po to, żeby po prostu wkurzyć wszystkich
-
Dalej te same lokacje, czy dodali coś nowego?
