Skocz do zawartości

Ryszawy

Użytkownik
  • Postów

    859
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ryszawy

  1. No dobra, odpaliłem tego CP2077 z DLSS 5. Mam tam ustawione wszystki na maxa oprócz DLSS, ale PT włączone. Wczytałem zapis, zrobiłem screeny porównawcze, tam gdzie się wczytało, pierwszy z przechodniów jaki się napatoczył. No cóż, spadek klateczek z 93 na 63 (3440x1440), z tego co słyszałem NR działa w Screen Space, więc jest dość zależne od wybranej rozdzielczości. O dziwo nie wygląda to źle, a nawet powiedziałbym, zadziwiająco dobrze. Nie bawiłem się suwakami jakoś specjalnie. U góry natywnie z gry na "wymaksowanych" ustawieniach i PT. Trudne miejsce do oświetlenia bo w cieniu, więc jest płasko: Na dole DLSS 5 dokłada swoje trzy grosze. Oświetlenie postaci fajne, rozproszone światło padające z góry, fryzura i kurteczka też zyskała. Oprócz postaci powyciągał też co nieco z materiałów, na przykład ta zielona ściera na dachu tej budki z tyłu i odbicie tego dość jasnego obiektu po prawej. Poprawił cieniowanie tej czerwonej reklamy marketu i drzewa w tle po prawej no i spodni gostka. Co za czasy i to wszystko w Real Time a "nvngx_dlssnr.dll" ma tylko 160 MB. Jak to jest zrobione, nie mam pojęcia. Imgsli chyba padło więc nie będzie porównania z suwaczkiem.
  2. W Starfield DLSS 5 robi niezłą robotę, ale Andromedy nie dało rady uratować
  3. Podobno w starszych tytułach nie jest tak źle z wydajnością. W zmodowanym Skyrimie, gdzie wszyscy, po zainstalowaniu 4000 modów, mają plastikowe ryje, dodaje trochę realizmu. Wiedziałem też filmik w którym całkiem nienajgorzej poprawia oświetlenie sceny. To jest teraz ta nowa "błyszcząca rzecz" do której wszyscy będą fapować, bo filmiki na Tubie takie piękne... Już się Digital Dreams uruchomił z tym jego "Next Gen Visuals".
  4. Widziałem info na Reddit, że już przeportowali DLSS 5 dla serii 4xxx. Pierwsze pokazy tego cudu techniki wywołały raczej negatywne reakcje, ale tą wersją to już wszyscy zachwyceni...
  5. He, he, ale DLSS 5 w Control poprawia najbrzydszy model kobiety, jakie widziałem w ostatnich latach w grach, czyli panią Emily Pope z sekcji PS One. Jak to było? Jasiu chcesz na stażu zrobić model do naszej gry? No jacha I nieśmiertelny Skyrim:
  6. Ale ekran menu to ładny mają
  7. Tak z tej prezentacji wynikało. Puryści będą mogli grać jak za dawnych lat, więc rozumiem, że bez dodatków ułatwiających wszystko.
  8. Z nowej trylogii grałem tylko w pierwszą część. Zrobiłem sto procent, ale to nie było to. Mam nadzieję, z tego co mówią w czasie prezentacji, trochę to wynika, że poziom tych ułatwień dla niepełnosprytnych będzie można dostosować pod swoje preferencje. Ogólnie mówiąc moim małym problemem ze starymi TR, oprócz trójkątnych cycków, jest głupota fabuły. Nie pamiętam już tytułu, ale ostatnim z klasyków w który grałem, była ta część w której Lara jeździła na motorze. Jakie to było fabularnie głupie....
  9. Naprawdę fajnie to wygląda, graficznie cukiereczek, coś dla boomerów jak ja, duch starego Tomb Raidera w nowoczesnej oprawie, nie to co ta odsłona dla nastolatków z duża ilością pif-paf, zjadaniem jelonków, leczeniem się zapalniczką i spadaniem co pięć minut z jakiejś wysokości.
  10. Mięso w Hernand u tej zielonej rzeźniczki, zobacz czy nie trzeba kupić jej kwiatków, żeby cię tak już na sto procent polubiła Zwierzaki da się ubić w zagrodzie w obozowisku szarogrzywych. Zależy przez które wejście przejdziesz.
  11. Się podoba. Klasycznie. Jest latareczka i czujnik ruchu, po każdym naciśnięciu jakiegoś przełącznika wyskakują potwory... Ciekawe czy główny bohater, który jest inżynierem, stąd to walenie kluczem w bezpieczniki, nazywa się Isaac? Chociaż jak się przeciska przez drzwi to jakieś kobiece pojękiwania słychać....
  12. Ryszawy

    Nailcrown

    Ale wizualnie trochę biednie to wygląda...
  13. Dużo zachwalanie własnego tyłka. No zobaczymy co z tego wyjdzie, bo z gier od Rebelion to tylko Aliens vs Predator pamiętam, ale to było za sto lat temu.
  14. Jeszcze trochę walki:
  15. He, he, jeszcze dodadzą z dwa numerki i fabuła w tej grze nabierze sensu. CD 4.0 to będzie to. Tak wygląda teraz animacja z początku gry. Porównanie z tą starą, przy której robiłem wtf i pytałem "ale dlaczego?" https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1vz4s77/patch_19_beginning_cutscene_vs_20/ i trochę innych, też z początku: https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1vz6ozx/19_vs_20_new_cutscenes/
  16. Jak tam z wydajnością? Bo RTX Remix Dark Messiah of Might & Magic to wydajnościowa padaka.
  17. Total Recall spaczyło całe pokolenie
  18. Wygląda zacnie. Pograłbym w coś tak staroszkolnego.
  19. Jak będzie "Face Rider" to biere.
  20. Więc tak, kupiłem sobie kiedyś taką gierkę co się zwie BLACKSHARD, nic wielkiego, ot szwendanie się po dziwnych megastrukturach z fajną minimalistyczną oprawą graficzną. Zagrałem w demo, spodobało mi się, kupiłem. No, ale "kując żelazo póki gorące", "młody, energiczny zespół" postanowił wydać drugą gierkę, HYPNOS. Jest teraz w EA i ma demo które właśnie zainstalowałem. Ło matko jedyno, co tu się staneło.... O ile BLACKSHARD trzymany był stylistycznie w ryzach, tak w HYPNOS mamy assety z pierwszej gierki, wymieszane z jakimiś randomowymi, podłej jakości assetami z Unreal Marketplace. Bieda-trawa, drzewka, drewniane domki, pomosty, windy, namioty, drewniane wozy (ale jak, tutaj nie ma dróg). To wszystko połączone z geometrycznymi mega-strukturami i pasujące do reszty jak pięść do nosa. Do tego jakieś RPG rzeczy, w świecie który jest po prostu na maxa statyczny. Rozmowy z NPC-ami, którymi są kukły stojące w miejscu, one nawet nie są animowane, jakieś wybory dialogowe, jest nawet strzelanina, która rozgrywa się tylko i wyłącznie na planszach dialogowych, bo w miejscu w którym dochodzi do konfrontacji nie widziałem nawet NPC-ów, ot włączyła się plansza dialogowa a ja ze zdziwieniem odkryłem, że nasza postać ma coś w rodzaju broni palnej. Straszne toto, jakby jakiś 9 latek poskładał wszystko do kupy, nie przejmując się ani optymalizacją, ani sensem. Omijać, dla spokoju ducha.
  21. To chyba taki archetyp. Znawcą mitologii nie jestem, bo grałem tylko w jedynkę, lata temu, ale to mięso armatnie, która tam mieliliśmy, miało taki orkowy posmak
  22. Trailer w miarę OK, bo jest zajawka z moim ulubionym doktorem Kacperkiem, ale walka ssie nadal, no i gdzie są "Poets of the Fall" czy też "Old Gods of Asgard", bo ta muza raczej nie ma z nimi wiele wspólnego. No cóż, sukcesu to im nie wróżę, więc będą chyba następnymi do za.... nia
  23. Przecena 20% (pierwsza), wersja Enhanced 2.0, połącz kropki i znajdź strzałkę wskazującą na "kreatywny" dział marketingu DLSS RR w wersji 4.5 daje więcej niż ta aktualizacja (chociaż mgła i chmury wyglądają czasem fatalnie).
  24. Trailer fajowy, jest klimacik. W odróżnienIu od poprzednich filmików z potyczek w Walmarcie...
  25. Słynne włosy, to ta technologia co podobnie jak PhysX miała zrewolucjonizować wizualia w grach, ale mamy RT, więc wszyscy zapomnieli... A do tej nowej wersji nie dokładają wszystkich DLC dla tych, którzy mają tylko podstawkę? Bo to akurat miły gest.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...