Skocz do zawartości

Oldman

Użytkownik
  • Postów

    740
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Oldman

  1. dziekuje Panowie za porady, na podstawie waszych sugestii i własnych przemyśleń zrobiłem taką konfiguracje https://proline.pl/koszyk/951af949
  2. przepraszam najmocniej ,zapomnialem o tym napisać SYSTEM/WINDOWS: bez systemu , ogarne we własnym zakresie MONTAŻ: składam swoje własne kąkutery od 20 lat więc powinienem sobie chyba poradzić z tym sam. CZY MA BYĆ KUPIONE W JEDNYM SKLEPIE: niekoniecznie , ale jesli roznica w cenie bedzie niewielka to moze byc w jednym.
  3. Prosze o pomoc w zaproponowaniu podzespołów komputera dla dziecka do około 6tys złotych zastosowanie: granie w gry pecetowe oraz emulowane (np nintendo switch) w rozdzielczosci 1440 Co ma wejść w skład tej ceny: wszystko co znajduje się w obudowie komputera (bez myszki , bez obudowy, bez klawiatury , bez monitora - bo te rzeczy będą kupione z oddzielnego budżetu) Czy ma posiadać WIFI: tak Czy ma posiadać jakieś wypasione audio: nie ma takiej potrzeby, ale wiadomo ze im lepiej tym lepiej Rodzaj GPU: tylko Nvidia Poza budżetem prosze (jesli ktoś chce) o zaproponowanie białej obudowy (mile widziane wygodnie zdejmowane filtry siatkowe) P.S. dodam jeszcze ze w tym przypadku kolorystyka obudowy i monitora będzie biała wiec jesli obudowa byłaby z oknem to dobrze by wtedy było zeby np płyta główna była biała. (okno nie jest konieczne, moze być bez okna, wtedy podzespoły wewnątrz byłyby w dowolnym kolorze)
  4. tekst za paywallem wiec wrzucam cytat z całosci:
  5. tak ale nie wiesz jak bedzie tym razem bo materiał trailerowy powstał głównie z cutscenek a silnik prezentuje duzo wyzszy poziom graficzny wiec cięcia tu i tam mogą sie zdarzyc, ja zakładam optymistycznie ze jakość bedzie zbliżona postaci z cutscenek do postaci z gry (przynajmniej blisko gracza) ale juz pojawiają sie głosy ze nie kazda postać z trailera jest tak dopracowana jak postacie fabularne wiec musi byc jaka optymalizacja stratna by odciązyć silnik. Porównanie do Tlou nie jest zbędne bo Tlou jest bardziej zaawansowane graficznie niż GTAV (ale ma oczywiscie mniejszą skalę bo jest korytarzówką) , w wielu zaawansowanych graficznie grach (niezaleznie od skali mapy) stosowano ten trick co w tlou (np w gears of war) Chodzi mi tylko o to zeby poczekać na normalny gameplay z dokładniejszą oceną w zakresie renderowania postaci.
  6. osobiscie na razie wstrzymałbym się z porównaniami wyglądu postaci w GTA V oraz VI , zaraz wyjasnie dlaczego Spojrzcie na te dwa screeny: Na pierwszy rzut oka sprawa jest jasna, po lewej mamy nową wersję z VI a po prawej starą z V widac ze VI wygląda rewelacyjnie (zniknął plastikowy wygląd postaci z V i jest wiecej detalu oraz lepsze swiatło i cienie (np okulary rzucające cienie na twarz)). Tylko problem w tym że wiekszosc ujęc z nowego trailera to ujęcia z cutscenek (oczywiscie cutscenek realtimowych ale cutscenek) Na przykładzie The Last of US 2 dobrze widać w czym rzecz, o ile pamietam to w TLOU2 są 2 lub 3 poziomy renderowania postaci (w zakresie np cieni na postaciach , ich oswietlenia i geometrii), w ujęciach z bardzo bliska (w cutscenkach) jest poziom 3, w ujęciach z nieco wiekszej odleglosci w cutscenkach jest poziom 2 a w samej grze jest poziom 1 , roznica między poziomem 1 a 3 jest kolosalna . na powyzszych screenach ktos porównuje postacie w cutscenek z GTA VI z postaciami z samej gry z GTA V, wiec ja na razie wstrzymałbym konie i nie bił piany bo nie wiemy jak dokladnie bedą wyglądały te postacie w samej grze (nie licząc cutscenek). Oczywiscie na pewno bedzie lepiej niz w V-ce ale nie wiemy o ile. Moze bedzie tak ze w normalnej grze silnik bedzie dynamicznie przełączał sie miedzy poziomami detali i zapewni nam z bliska w samym gameplayu zblizoną do cutscenek jakosc. poczekamy zobaczymy.
  7. całkiem ciekawy wywiad, warto przeczytać
  8. jak czytam komentarze na wykopie ze grafika jest słaba i ze w sumie taka sama jak w GTA V to mi ziemniaki w piwnicy kisną ze smiechu. Jak na grę z otwartym swiatem to grafika jest wysmienita i nawet ma pewne obawy czy jakosc oswietlenia i cieni będzie taka sama realnie jak na trailerze. Obstawiam ze nie bedzie to gra wybitna fabularnie czy gameplayowo ale czuje w kosciach ze pod kątem pokazania "zyjącego miasta" postawi poprzeczkę tak wysoko ze zadna gra z innej stajni przez dłuższy czas nie zblizy sie do tego poziomu. Ludzie szybko zapominają jak wyglądają starsze gry (takie odnoszę wrażenie)
  9. chyba nie kumasz jak sie robi dzisiaj dobrą kase na takich grach
  10. mam wrazenie ze nie czytasz 1) Euphoria Engine to silnik fizyki zastosowany do postaci i tylko do tego odnosi sie mój komentarz (nie do grafiki) 2) w prezentacji silnika pod tym względem było lepiej niz w GTA IV 3) w GTA V pod tym względem było gorzej niz w GTA IV a ty mi piszesz ja nie pisze o downgradach wzlęgem trailerów tylko o tym jak działały gry realnie (jak działała gra GTA IV wzlędem mozliwosci samego silnika Euphoria i jak działała gra GTA V wzlędem tego jak działała gra GTA IV), w necie jest pełno filmów na ten temat.
  11. Glorious PC to będzie po roku patchowania, czyli pewnie jakies 2 lata po premierze konsolowej
  12. czytaj ze zrozumieniem
  13. pamietam jak prezentowali mozliwosci Euphoria Engine na samym początku (jeszcze przed GTA IV) , obejrzalem i mysle (zajebiste to jest ja chce to w grach), potem pokazali GTA IV i to było jakies 20% tego na co pozwalał ten silnik, a potem wyszło GTA V i było jeszcze bardziej obcięte. Ciekawe w którą stronę skręci to teraz (czy na plus, czy na minus)
  14. https://wiadomosci.onet.pl/swiat/byly-szef-nato-przyznaje-sie-do-bledu-mylilem-sie-co-do-intencji-putina/741jw53
  15. Oldman

    Filmy - zapowiedzi

    moim zdaniem po prostu dzisiaj jest moda statystycznie na inną muzykę a kiedys była na inną dlatego wiekszosc twórców tworzy w innych gatunkach więc jest wieksza szansa na to ze akurat wsród nich pojawi sie ktos wyjątkowy, są rozne zdolni twórcy ale statystycznie nie grają oni akurat takiej muzyki jak ci co wymieniłeś. A wsród bardziej zbliżonych gatunkowo też pojawiają sie pewne "nadzieje" wezmy np taką młodą kapele jak Greta van Fleet (nazywana współczesnym Led Zeppelin) ale problem wydaje sie być bardziej złożony więc z ciekawosci zapytałem też o to samo sztucznej inteligencji, oto jej odpowiedź: To bardzo ciekawe i trafne spostrzeżenie, które porusza kilka aspektów zmian w kulturze muzycznej – i społecznej – ostatnich dekad. 1. Przesyt i fragmentaryzacja rynku Dawniej dostęp do muzyki był ograniczony – radio, telewizja, płyty winylowe, kasety, potem CD. W efekcie cała masa ludzi słuchała tych samych kilku zespołów, co dawało im ogromny zasięg i wpływ. Dziś mamy dostęp do dosłownie wszystkiego, co oznacza, że słuchacze dzielą się na setki nisz. To, co kiedyś było wspólnotowym doświadczeniem (np. czekanie na premierę nowej płyty), dziś rozproszyło się na tysiące mikroświatów. 2. Inny sposób konsumpcji muzyki Z playlistami Spotify i algorytmami TikToka słuchamy muzyki inaczej – szybciej, bardziej powierzchownie. Często poznajemy piosenkę przez 15-sekundowy trend, a nie przez całą płytę. To zniechęca artystów do tworzenia „wielkich albumów” – ikonicznych, spójnych całości jak The Wall czy Achtung Baby. 3. Zmiana wizerunku gwiazdy W czasach Queen, Guns N’ Roses czy Michaela Jacksona „gwiazda” była odległym, niemal boskim bytem. Dziś artysta musi być „blisko”, „autentyczny”, obecny na Instagramie i TikToku, reagujący na komentarze. To tworzy inne relacje – bardziej egalitarne, ale mniej mitotwórcze. Trudniej dziś zbudować ikonę. 4. Przemysł muzyczny dziś to fast food Wielu współczesnych artystów (nawet zdolnych) jest zmuszonych do „produkcji treści” w trybie ciągłym, co ogranicza szansę na wieloletnią, spójną drogę artystyczną. Madonna czy Phil Collins tworzyli na spokojnie, album po albumie. Dziś trzeba być „tu i teraz”, a potem szybko znika się z radarów. 5. Są też wyjątki, ale inne Nie ma drugiego Stinga, ale są artyści jak Billie Eilish, Kendrick Lamar czy Taylor Swift – którzy tworzą coś trwalszego, z własnym stylem, choć w innej estetyce. Dua Lipa rzeczywiście przypomina Madonnę w stylu wizerunkowym i produkcyjnym, ale... tamta epoka już nie wróci – zmieniły się czasy i odbiorcy. Mówiąc krótko: nie tyle nie ma wielkich artystów, co kultura już nie pozwala im „urosnąć” do tych rozmiarów co kiedyś.
  16. Oldman

    Filmy - zapowiedzi

    jak to ktoś w necie napisał, ten film to moze byc bardziej udana wersja filmowego Uncharted , a czy tak bedzie to sie okaze.
  17. no i jeszcze jest kwestia stosunku ceny do realnej przydatnosci, jesli jestesmy małym państwem (w stosunku do przeciwnika) to kazda rakieta (która taka znowu tania nie jest) teoretycznie jest "na wage złota" (przy ograniczonych zasobach finansowych i sprzętowych) wiec lepiej użyć ją na żołnierzy/sprzęt niż na jakiś randomowy budynek w miescie.
  18. od wtedy kiedy moze to wpłynąć na jej los, świat to nie jest bajka , chciałbym zeby zawsze wygrywało dobro, i zeby kraj niezależnie od wielkosci i uzbrojenia miał zagwarantowaną suwerenność na zawsze ale od zawsze "tak to nie działa".
  19. podobnie miałem jak próbowałem obejrzeć 2 sezon barbarzynców na netflixie i w pewnym momencie tak niz gruszki ni z pietruszki pojawił sie wątek homo, odpadłem. To było tak sztuczne ze immersja spadła o 70% i oglądanie tego serialu przestało mnie całkowicie bawić.
  20. przecież ci wkleił screena
  21. rozumiem twój punkt widzenia, tak to jest wkurwiające, byc może dlatego: - Ukraina jako Państwo pragnące pokoju minimalizuje działania wojenne wobec cywili które Rosja mogłaby uzyc propagandowo i powiedzieć "widzicie, oni wcale nie chcą pokoju, atakują nasze miasta" - Dodatkowo zapewne też Ukraina nie robi takich ataków bo "cały zachodni świat patrzy" i nie byłoby to mile widziane (oraz być może wpłynełoby na przyszłe decyzje o pomocy wojskowej).
  22. Oldman

    Offtopic Filmowy

  23. dla mnie to po prostu dobry rzemieślnik któremu czasami coś wyjdzie a czasami nie (2 sezon Lioness był słaby, Landman też mnie jakoś nie porwał), na dodatek z przerostem EGO (czesto lubi wystepować we własnych produkcjach w rolach twardzieli/bohaterów)
  24. całkiem fajny wywiad z żołnierzem, (dostepny za paywallem ) wiec wrzucam całość jako cytat
  25. https://www.komputerswiat.pl/aktualnosci/militaria/transport-czolgow-abrams-do-ukrainy-zagrozony-trump-mowi-nie/8t0xcpw
×
×
  • Dodaj nową pozycję...