MaxaM
Użytkownik-
Postów
1 664 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez MaxaM
-
Znam przypadek spółdzielni, gdzie czynsz jest bardzo wysoki, ale za to też ma rekordowe długi. Grunt, że zarząd się wyżywi
-
A jak wytniesz DPF, to auto traci Euro?
-
Nie wiem, chyba widzieliśmy dwa różne tematy Mi się tego nie chce testować. Wolę poczekać na konkrety, a najlepiej defaultową obsługę w grach
-
Pokazywali latency z nakładki porównując A i B
-
Obecnie wszystkie markowe opony spełniają parametry Euro 7 z dużym zapasem
-
Widziałem długi wątek na reditticie, że niby B zmniejsza opóźnienia i obniża poprzeczkę z bazowym fps przy którym da się komfortowo grać.
-
Spokojna głowa. Nowy, bardziej wymagający preset DLSS, FG 6x i już zabraknie tensorów na Neural Rendering i DLSS 5. Dodatkowe tenosory znajdziesz w nowej generacji
-
Już wiemy czym będzie promowana seria 6000. Teraz będzie trzeba schodzić z jakością tekstur, chyba że kupisz nową grafę
-
Jak to było do niedawna? Ludzkie oko nie widzi więcej niż 25 fps i 60 fps jest zbędne
-
@znaFca I co to ma do tego co kwestionowałeś?
-
@znaFca Nie, nie zobaczysz szybciej różnicy w grze. Wróć do posta @some1
-
@znaFca Ciągle piszesz, że nie widać na pulpicie, a jako argument dajesz CODa Faktycznie nie dojdziemy do porozumienia
-
@znaFca Ja bym powiedział 120+ Mimo wszystko, w przewijaniu tekstu czy przesuwaniu okienek 240 vs 380 robi różnicę, a Ty próbujesz wmówić, że jest inaczej nie podając żadnych argumentów @some1 Dobrze napisał. Zrób sobie taki test z kartką
-
Wiem, bo byś nie pisał tego co pisałeś wyżej
-
A czy komputer jest tylko do grania? HFR w pulpicie jest dobrym bonusem. Powiedziała osoba, która nigdy oleda hfr na oczy nie widziała Gwarantuję Ci, że zobaczyłbyś różnicę między 240 vs 360 na pulpicie Otóż to. Niektórzy chyba myślą, że jak monitor ma 360 Hz, to tylko tyle Hz może mieć na pulpicie i nie ma porównania do np. 240 Po kupnie nowego monitora pierwsze co zrobiłem, to ciągłe przeskakiwanie 120-240-360 do testów
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
MaxaM odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Bez przesady. USA gdyby chciało, to zmiotłoby Iran z powierzchni ziemi. Ale do tego trzeba prawdziwej wojny, a nie oklepywanie się liśćmi Ale do tego nigdy nie dojdzie, bo za duży koszt i nie ma przyzwolenia ludzi aby ginęły tysiące amerykanów za w zasadzie nie wiadomo za co Trump zakładał, że to wystarczy ale mocno się przeliczył i nie wie co teraz zrobić, jak wyjść z twarzą. Już ogłasza 5 zwycięstwo nad Iranem. -
Jasne, tylko w LCD jest mniejsza różnica przy wyższych Hz, nie wiem, po prostu szukam jakiegoś uzasadnienia czemu leven nie widzi różnicy Generalnie oled też smuży na niskich Hz, ale to nie jest smużenie matrycy, tylko oka. @leven Czemu podchodzisz do Hz z jakiejś dziwnej strony? Bo nowe gry tyle nie wyciskają, więc niepotrzebne? Mamy FG. Mamy ustawienie detali. Mamy przecież starsze gry. A na koniec mamy przede wszystkim komfort przeglądania neta w pełnych Hz. Jest tyle możliwości. Obecnie mam 360Hz, ale naprawdę nie pogardziłbym poprzeczką wyżej, 480Hz, tylko do samego pulpitu I absolutnie nie wierzę, że byś nie rozpoznał 120 vs 240 vs 360Hz w przesuwaniu tekstu na oledzie w blind teście
-
Raczej kwestia oledow. LCD niezbyt się nadaje do oceny herców. Zbyt duże czasy reakcji pikseli. OLED technologicznie nie będzie ograniczeniem nawet przy 1000 Hz, gdzie w LCD już przy 60 Hz jest problem. Zobacz ten materiał https://youtu.be/fkGQ0fKbST4?is=BaY7NqfsippRlwi2
-
Musisz zobaczyć oleda. Przy przewijaniu tekstu/przesuwaniu okien jak drut widzę mocno zauważalną różnicę między 240, a 360Hz. Przeciętne oko widzi różnicę do 600Hz. Czułe oko do 1000 Hz
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
MaxaM odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
-
https://www.techpowerup.com/forums/threads/nvidia-dlss-4-5-dynamic-multi-frame-generation-and-6x-mode-officially-arrive.347894/post-5701161 Może ktoś trafił na testy czy jest widoczna różnica wydajności fake/base fps między presetami A i B?
-
Bardziej powinienem napisać, że w jednej grze jest skopany, ale wciąż wygląda lepiej niż SDR, a w drugiej na tyle skopany, że gorzej od SDR
-
To nie jest alternatywa. To się wpina w pipline i naprawia w locie natywne HDR. Jeśli gra ma sama w sobie słabą implementację HDR, to Reno nie zdziała cudów, gdzie Auto HDR/RTX HDR może zdziałać cuda.
-
Równie dobrze można powiedzieć, że RE9 HDR jest cacy, bo jest lepszy od SDR. Ludzie też pewnie piszą, że CR na niskich też cacy wygląda. Czyli co, wysokie ustawienia nic nie dają? To że coś wygląda dobrze, to nie znaczy, że może wyglądać lepiej Po co Ci OLED jak gry na dobrym LCD też wyglądają dobrze?
-
Już Ci napisałem na przykładzie RE8 i 9. W 9 jest ok, ale z Reno jest zauważalnie lepiej. W 8 nie da się grać tak obraz jest spaprany z HDR. To nie są 'jakieś' cyferki, tylko widać Masz OLEDa i serio Ci nie przeszkadza, że czarny w HDR jest z reguły szary jak na słabej jakości IPS? Co do CD nie wypowiadam się, bo jeszcze nie grałem, więc nie wiem na ile Reno zmienia.
