-
Postów
3 744 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez Jaycob
-
Podobno Tom Henderson usłyszał od dwóch źródeł (jednego na GDC – Game Developers Conference), że devkity konsoli Nintendo Switch 2 nie obsługują wyjścia wideo w rozdzielczości 4K.
-
Ja nie czekałem tak długo, bo mam Switcha od ponad roku, ale też się cieszę, że to już jutro! Mam nadzieję, że się nie zawiodę i poza samą konsolką pokażą też jakieś nowe gry.
-
Też designem się kieruję - estetyka ma także znaczenie!
-
Przyszłości wydania gier pudełkowych na konsole?
Jaycob odpowiedział(a) na Czubatka Boża temat w Pozostałe
Zostaje jeszcze Nintendo. Wciąż wydania pudełkowe cieszą się popularnością - The Legend of Zelda: Breath of the Wild czy Super Mario Odyssey sprzedały się w milionach egzemplarzy w wersji fizycznej. Następca Switcha również będzie korzystał z kartridży, więc przez najbliższą dekadę (tak sądzę, biorąc pod uwagę cykl wydawniczy ich konsol) pudełka powinny pozostać. -
Przyszłości wydania gier pudełkowych na konsole?
Jaycob odpowiedział(a) na Czubatka Boża temat w Pozostałe
Teraz? Nie. Za 10-15 lat prawdopodobnie tak. Wydanie pudełkowe staną się coraz bardziej niszowe. Zapewne zostaną tylko edycje kolekcjonerskie i wydania dla wybranych grup graczy. Największe zyski generuje cyfra: Branża gier zarobiła w 2024 roku 184,3 miliarda dolarów, segment konsol był w 84% cyfrowy -
Brak glory kills? Zawód. Fajnie, że próbują czegoś nowego, ale sterowanie ogromnym mechem czy smokiem nie wygląda interesująco - wydaje się bardzo uproszczone. Na szczęście podobno nie ma tego zbyt wiele. Poza tym duży nacisk na fabułę i sporo cutscenek? Moim zdaniem to zupełnie niepotrzebne w tego typu grze.
-
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
Jaycob odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
Może to poprawić wydajność i wczytywanie wyższej jakości tekstur. Kilka nowości i zmian w balansie: https://www.monsterhunter.com/wilds/pl/topics/director-letter/ Ładny wynik. 10 baniek w ciągu miesiąca. -
Ktoś przeniósł Super Mario World do 3D w UE5. Muszę przyznać - wygląda świetnie. Chętnie bym zagrał.
-
Ja tak miałem bardzo często, co mnie mega irytowało. Gram teraz w XC1 i tutaj jest tego zdecydowanie mniej. Owszem, latają mobki o 80 poziomów wyższe od mojego , ale moim zdaniem jest to lepiej wyważone. Do tej pory wszystkie questy, jakie otrzymywałem, były mniej więcej na moim poziomie. Xenoblade Chronicles bardziej mnie wciągnął. Może nie ma tak rozbudowanych i różnorodnych lokacji ani takiej swobody podczas eksploracji, ale zdecydowanie bardziej podoba mi się fabularnie. Relacje między bohaterami nie tylko są dobrze napisane, ale też naturalnie się rozwijają, co sprawia, że bardziej angażuję się w ich historię, a Shulk to jedna z najbardziej lubianych przeze mnie postaci w grach. Przede wszystkim podoba mi się, że protagonista nie jest niemową! Dzięki temu historia wydaje się bardziej osobista, a jego motywacje są lepiej przedstawione. Poza tym zazwyczaj w JRPG-i gram po japońsku, ale tutaj angielski VA stoi na wysokim poziomie, co było dla mnie miłym zaskoczeniem. Tylko przydałby się jakiś pojazd, bo lokacje są gigantyczne. I tu już nie można tak popierdzielać jak w X albo ja czegoś jeszcze nie odkryłem. Szkoda tylko,
- 145 odpowiedzi
-
- 3
-
-
Kupiłem z bazarku łowców wersje Delux za 30 ziko. Pograłem ~2 godziny i jeszcze się nie wkręciłem. Klimat jest ciekawy, ale kompletnie nie wiem, co mam robić.:E Naprawiłem trochę samochód, miałem zebrać jakieś infuzyjne coś, aż nagle wszystko eksplodowało, pojawiło się promieniowanie i zginąłem. Straciłem wszystkie materiały, a samochód znów jest uszkodzony, więc muszę go ponownie naprawiać. To jest rogalik? Czy za każdym razem, gdy zginę, muszę zaczynać wszystko od nowa, czy da się jakoś zachować wcześniej zebrane materiały? Wybrałem się w kolejną podróż i tym razem skończyła mi się benzyna gdzieś w lesie, latam z kanistrem w poszukiwaniu stacji, ale wszędzie promieniowanie... Na razie nie jestem przekonany do tej gry, ale muszę przyznać, że zabawa w warsztacie podczas ulewy w nocy ma swój klimat.
-
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
Jaycob odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
Zrobiłem wszystko na 80%. Resztę raczej ominę. Jakoś nie mam zamiaru łowić ryb – gdyby chociaż oferowały ciekawą nagrodę, jak strój w Stellar Blade… kto wie, ten wie. Albo jedno z osiągnięć to przejrzenie 30 profili innych graczy – to nie dla mnie. Najważniejsze trofea związane z polowaniami wbiłem. Mnie to wystarczy. -
Jak jesteś przy Maleni to (drobny spoiler) Demo = Demonidias?
-
Dobrze! Najlepsze zakończenie będziesz miał. Ale jeśli chcesz się z tego wycofać to możesz to zrobić po pokonaniu Maleni.
-
Tak, zapomniałem o tej grze. Tej nowej opcji nie rozumiem. Jaki to ma sens? Nie lepiej po prostu pożyczyć kartridż komuś, przy czym nie mieć limitu na 14 dni?
-
Taa...to było żenujące. Tylko Metroid, aczkolwiek nie grałem w poprzednie 3 części.
-
27 min do pokazu. Mam nadzieję, ze w końcu zapowiedzą Silksong.
-
Mam lepszy teledysk:
-
-
Na handheldzie gra wygląda dobrze, natomiast w trybie stacjonarnym grafika prezentuje się nieco gorzej. Widać niskiej jakości tekstury oraz zauważalne "ząbkowanie”. Grałem na ekranie 65", gdzie rozdzielczość powinna wynosić już co najmniej 1440p (dla mnie optymalna w większości gier). Sporadycznie zdarzają się spadki FPS, ale ogólnie rozgrywka jest bardzo płynna. Dużym plusem są niemal zerowe czasy ładowania podczas przemieszczania się – występują jedynie przy wchodzeniu do pomieszczeń. Do minusów zaliczają się natomiast pop-upy - obiekty pojawiały się dosłownie przede mną. Mimo wszystko, jak na tak wiekowy sprzęt, jestem pod wrażeniem tego, ile udało się z niego wycisnąć. Skala świata robi ogromne wrażenie.
- 145 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
Jaycob odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
Chyba mam problem - uzależniłem się. Prawie wszystkie bronie sprawdzone. Jak widać, przoduje SnS – fantastyczna broń, świetna zarówno do ataku, jak i obrony, a przy tym bardzo mobilna. Mimo że poświęciłem sporo czasu, nie jestem zbyt dobry w tej grze. Mój rekord z "hartowanym” Rey Dau to 11 minut. Wciąż nie mam 3-tier dekoracji. -
Wiesz, to co dla SW1 to i dla SW2.
-
Jutro ND. Wygląda na to, że szykuje się jakiś pokaz jeszcze przed ogłoszeniem SW 2.
-
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
Jaycob odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
Roadmapa na najbliższe tygodnie: -
Nie, mam zasadę - jedna gra na raz. Jak skończę, biorę się za następną.
- 50 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- tpp
- american deep south
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ma elementy walki opartej na kontry, różne style walki i dynamiczny system starć przypominający momentami gry Nioh czy Wo Long. Nie jest jednak nastawiona na wysoką trudność ani typowe soulsowe mechaniki, takie jak utrata "dusz". Z tego co pamiętam, poziom trudności można zmienić w opcjach. Struktura gry jest bardziej otwarta, jak w AC/GoT z licznymi misjami pobocznymi i aktywnościami.
