Skocz do zawartości

Imm

Użytkownik
  • Postów

    519
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Imm

  1. Imm

    Path of Exile 2

    Jeśli dla Ciebie problemem jest przejście kampanii RAZ na 4 miesiące, to PoE 2 zdecydowanie nie jest dla Ciebie. Ludzie takiego pokroju, co myślą, że 100 czy 1000(rzadko aż tyle) osób narzekających na reddit, Steam czy gdziekolwiek w sieci to "powszechny problem" przy powiedzmy milionie graczy i pewnie podobnej liczbie możliwych konfiguracji PC z ostatniej dekady mają ciekawą definicję słowa "powszechny". Zwyczajowo jednak w sieci te 100 czy nawet 1000 płaczących najgłośniej powoduje jakąś zbiorową halucynację tych, którzy to później czytają, a następnie biorą to za wykładnik. Urok Internetu. Nic z tym nie robią w tej chwili, bo to jest punkt 100 na ich liście todo, który dotyka może 0,01% wszystkich graczy, a pewnie ta liczba realnie jest jeszcze mniejsza.
  2. Nie wiem na podstawie czego Wy w ogóle mieliście nadzieję, że ten serial będzie choćby przyzwoity. W każdym kolejnym odcinku poziom głupoty rośnie; po 6 odcinku, absolutne dno. Disney tyle umie, że nic nie umie. Jedyne, co im wyszło z tak naprawdę dobrze znanych marek - ale to był jednorazowy przypadek, pewnie przez lata się nie powtórzy, jeśli kiedykolwiek - to SW: Andor.
  3. Imm

    Path of Exile 2

    Level postaci nie ma nic wspólnego z tym jakie przedmioty mogą Ci polecieć. Takowe warunkuje level strefy/mapy, wzrasta procentowo. Przykładowo na mapie T10 prawdopodobieństwo, że jak Ci padnie łuk to będzie Gemini wynosi 3%(liczba z dupy, dokładne wartości nie zostały ujawnione), wzrasta z kolejnymi poziomami mapy, a maleje prawdopodobieństwo, że łuk będzie innego typu(ostatecznie na mapach lvl 79/80 masz mniej więcej równy procent na 4 podstawowe bazy łuków). Dodatkowo level strefy/mapy warunkuje jak wysoki może być item level(przytrzymaj alt na przedmiocie, wyświetli Ci się wartość obok typu przedmiotu), a w konsekwencji implikuje jak wysoki tier modyfikatorów na przedmiocie możesz uzyskać.
  4. Imm

    Path of Exile 2

    Grasz klasą, która szczególnie na początku nie ma praktycznie w ogóle obrony, a do tego nie unikasz ataków i marudzisz, że za trudno.
  5. Imm

    Path of Exile 2

    Bo ludzie nie lubią myśleć, najlepiej wziąć gotowego builda(np. ze wspomnianego przez Ciebie maxroll), koniecznie najlepszego/najszybszego, pomimo, że możesz zrobić 40 innych, które sobie spokojnie poradzą, ot nie będą najszybsze/najlepsze. Nic nowego, nie umniejsza to ilości i jakości kontentu jaki oni dodają, co sezon do PoE II; bo to naprawdę jest coś w porównaniu do innych sezonowych ARPG.
  6. Imm

    Path of Exile 2

    Również skłaniam się ku temu, że nadal nie ogarniasz dobrze gry. Count Gregor jest raczej łatwy, bo ma tak telegraficzne ataki, że bez problemu unikasz wszystkich. Merchant jest dopiero w 4 akcie, bo transakcje za jego pomocą kosztują złoto, którego na początku masz prawie 0, więc i tak byś nie skorzystał. Natomiast ważniejszy powód, jest taki, że boty nie mogą kupować, bo jednak musisz przejść 3 akty i musisz mieć złoto. I to jest doskonałe rozwiązanie, inaczej rynek byłby już totalnie zalany przez boty. Ten sezon dla mnie jest bardzo udany, prawie wszystkie zmiany na plus. Jedyną, standardową bolączką jest balans skilli, no ale nawet pomimo tego, zrobiłem 4 całkowicie różne buildy dla wiedźmy czyszczące wszystko(włącznie z pinnacle bossami na maksymalnym poziomie). Craftowanie itemów w tym sezonie to czysta przyjemność w połączeniu ze studnią Abyss. W kilka dni zarobiłem tylko crafcie-handlu grubo ponad 70 Divów. Sam czwarty akt na duży plus, prelude też ujdą, znacznie wygodniej niż robić kampanię drugi raz. Abyss zabija wydajność dość skutecznie, szczególnie jak czasem gram ze znajomymi to RTX 5090 klęka ostro; ale na ekranie też jest kompletna apokalipsa. Ilość kontentu jaką oni dodają, co sezon to naprawdę coś, jak porównać do nowego sezonu DIV czy LE to... nie ma do czego porównać.
  7. Imm

    Path of Exile 2

    Warto pamiętać, że w przypadku naprawdę wartościowych itemów, na których chcecie dodać lub zamienić modyfikator(pełna lista), warto użyć omena, który pozwoli na dodatkowy reroll modyfikatorów jeśli traficie na same kasztany w pierwszym losowaniu. W obrębie itemu można zrobić to tylko raz(czyli maksymalnie 2 losowania mydyfikatorów). Wszystko zazwyczaj jest opisane dość dobrze w PoE2, no ale trzeba zwracać uwagę, szczególnie jeśli się robi to pierwszy raz.
  8. Imm

    Path of Exile 2

    Tame beast w poprzednim sezonie miało sens jak się trafiło taką, co dawała sensowne buffy np. niewrażliwość na 5-8 sekund itp... Nie ruszałem tego tematu jeszcze w tym sezonie. Co do pomocy, gemów itp... Jeśli komuś będzie czegoś brakowało to mnie tagujcie, będę miał - dam.
  9. Nie wiem, co by musieli zrobić w 10 odcinku(nie oglądałem wycieku), abym zmienił zdanie o serialu. Jest naprawdę świetny. Potwierdzono również już 2 i 3 sezon, dla mnie super.
  10. Imm

    Path of Exile 2

    Całkiem możliwe, zwyczajnie uważam, że na wnioski i większe działania przyjdzie dopiero czas. Przywołuje PoE 1 pod kątem idei, która tam od zawsze jest - respec po osiągnieciu endgame jest na porządku dziennym, prawie w każdej lidze był i pewnie będzie. Natomiast samo przejście kampanii w PoE II jest oczywiście trudniejsze/wolniejsze choć i w tym aspekcie teraz w porównaniu do tego, co było na początku jak gra weszła w EA to jest absolutny easy mode.
  11. Imm

    Path of Exile 2

    Zupełnie inny, ja zawsze robię swoje buildy i nie patrzę na innych(z wyjątkiem znajomków, bo lubimy kombinować razem np. z Goratha, Seth i paru innych, ale to przyjacielska rywalizacja), a docelowo(potrzebuje 3 unikaty jeszcze) to będzie Reap Tank Blood Mage. Nigdy nie gram czyimś buildami, ewentualnie ludzie grają moimi, bo lubię się dzielić tym, co wymyślę(jeśli jest dobre). Różnorodność buildów rośnie wraz z progresją. Zawsze tak było i będzie, że niektóre buildy leveluje się 2, a nawet 5 razy szybciej niż inne. Niektóre wymagają większej ilości specyficznych przedmiotów aby w ogóle działały niż inne, itd... Nie bez powodu ludzie levelują tym czym jest najszybciej, dobijają do endgame/zbiorą potrzebne itemy i respec do właściwego builda. Tak było od zawsze również w pierwszym PoE, ale dotyczy to tylko ludzi, którzy widzą w tym problem - spieszą się lub rywalizują. Większość casualowych graczy, lecimy tym, co chce, a czy im zajmie dojście do endgame 5 czy 15 godzin - nie robi im to różnicy. I zawsze będą jakieś meta buildy - lepsze od innych, to jest nieuniknione, nie da się ułożyć balansu tak wielkiej gry na idealnie równym poziomie przekrojowo dla wszystkich kombinacji, to jest zwyczajnie niemożliwe. Natomiast viable buildów będzie pewnie mnóstwo, ludzie zwyczajnie są zafiksowani na "musi być najlepszy, najszybszy itd..", wszystko inne jest be.
  12. Imm

    Path of Exile 2

    Nie ma możliwości aby wyciągnąć tak daleko idące wnioski w tym momencie. Minęło zbyt mało czasu aby ludzie już wszystko rozgryźli, sprawdzili kombinacje, zdobyli wszystkie istotne itemy itd... Właśnie zacząłem mapy, i gram pod czary(fireball) bez problemu, czyszczę całe ekrany. Infuzja, combo. Lecę jak szalony, a potencjał buildu jak już zdobędę wszystkie topowe itemy, gemy itd... wydaje się kosmiczny na obecną chwilę, ale tak jak powiedziałem za wcześnie na takie definitywne stwierdzenia.
  13. Imm

    Path of Exile 2

    Ja też zero problemów z fps. Myślę, że nic się nie zmieniło w tej kwestii, a jeśli w ogóle to na plus dla większości. Skończyłem IV akt, Interlude w toku.
  14. Alien - totalna padaka, w sumie zgodnie z oczekiwaniami, nie wiem czy dotrwam do końca sezonu. Z drugiej strony - Dexter Ressurection - bardzo dobry.
  15. Imm

    Path of Exile 2

    Trzeci akt rozpoczęty, na teraz przerwa. Na jutro endgame w planie.
  16. Imm

    Path of Exile 2

    Mhm, jeden hit na pełnej i leżysz na ziemi, zdechniesz w sekundę jeśli jest kilka mobków.
  17. Imm

    Path of Exile 2

    Drugi akt w toku.
  18. Imm

    Path of Exile 2

    Ja już w grze. No to lecimy.
  19. Imm

    Path of Exile 2

    Pod koniec przyszłego roku, ale może być opóźnienie jak to bywa. Tak, można zamienić premium tabsy na merchanta.
  20. Imm

    Path of Exile 2

    Spokojnie, to nie jest błąd, to jest tylko sugestia abyś dokonał aktualizacji. Nie musisz, gra nadal będzie działała.
  21. Imm

    Path of Exile 2

    Można już pobierać patcha, aby wystartować o 22:00.
  22. Imm

    Path of Exile 2

    Jak zwykle, jestem już w pełni gotowy na start. Standardowo również - pierwsza postać to Witch/Blood Mage, własny build. Mam przygotowe 4 różne buildy wstępnie. Później pewnie inne klasy. Adresując tylko, to co zostało napisane powyżej ani Warrior ani Huntress nie będą słabi w tym sezonie. Nieco inne buildy i ułożenie drzewka po zmianach, ale nie mam wątpliwości, że każdy może bez stresu zacząć jedną z tych klas i zrobić dobry endgame'owy build.
  23. Imm

    Diablo 4

    Myślę, że błądzisz mocno. PoE(od początku istnienia) to gra nastawiona na zarobek długoterminowy z MTX, a nie samej podstawki, a do tego w bonusie tylko, gracze, którzy chcieli zagrać w PoE II wydali 30 dolarów lub więcej(w zależności od wybranej wersji gry) za wcześniejszy dostęp. Na samym PC-Steam, które nie jest pierwotną platformą dla gry(podobnie jak Blizz, mają swojego Launchera i sklep, który był długo przed wrzuceniem wersji na Steam), obecnie ilość osób posiadających grę to ~6 mln; to są orzeszki w porównaniu z tym, co już natrzepali i jeszcze więcej natrzepią na MTX po premierze pełnego PoE II. GGG zatrudnia obecnie circa 250 osób, które pracują tylko nad PoE(1 i 2), to z dużą dozą prawdopodobieństwa więcej niż liczba osób pracujących w Blizzardzie tylko nad Diablo IV.
  24. Imm

    Diablo 4

    Najbardziej wypasione unikaty w PoE II to jeśli chcesz specyficzny build lub pod min-max, podobnie jak w pierwszym PoE, taki cel, sam w sobie. Nie każdy ma ochotę tyle farmić i nie musi, ale jeśli chce to opcja jest. W DIV zwyczajnie tego nie ma. Tak jak napisałem wcześniej DIV ma swój target(nie ja), ale porównanie głębi rozgrywki do PoE II to śmiech na sali, Diablo IV to gra przeznaczona na totalne odmóżdzenie i niedzielne granie, dla ludzi, którzy chcą wszystko, na już i ciągłe zastrzyki dopaminy, bo wypadło XX legend(choć to szybko robi się nudne imo). Skoro bawisz się dobrze wszędzie, to luz; najważniejsze w sumie. Mnie uproszczenia i to jeszcze do tego stopnia, co w DIV maksymalnie odpychają; od premiery 2-3 sezonu gra poszła w kosz i dla mnie stała się prominentnym przykładem jak ARPG nie powinno wyglądać.
  25. Imm

    Diablo 4

    Prawda, możesz kupić w PoE II, ale te najlepszy unikaty kosztują zazwyczaj astronomiczne kwoty i potrzebujesz dziesiątek jeśli nie setek godzin(szczególnie jeśli potrzebujesz kupić więcej niż jeden) zbierania/dropienia waluty, aby je nabyć. Zwyczajnie w PoE II masz wybór w jaki sposób dojść do tych itemów, jakiś cel na dłuższe granie, w DIV not so much. Prawdą jest natomiast, że DIV jest proste i nie potrzebujesz nic, nawet niedzielny gracz może zdobyć wszystko, zrobić wszystko bez większego wysiłku, co jest zaletą dla pewnej grupy graczy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...