Skocz do zawartości

VRman

Użytkownik
  • Postów

    4 408
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez VRman

  1. Apropo marzeń, że PS6 dostarczy 4K 120fps Wuchang https://www.youtube.com/watch?v=wmIqiuk6xU0 Kolejna gierka na Unreal Engine. Nawet nie wiem czy ma jakiś ray-tracing czy nie, bo tylko przeklikałem do testów wydajności info o rozdziałce. Także tego.. jakby to powiedzieć. PS5 spada do.. 540p Przynajmniej nie poniżej 480p, to dopiero byłby wstyd w roku 2025. A nie, czekaj, na Xbox S spada do 432p PS5pro ma spadki do 900p, ale nie wyrabia, więc realnie kończy się gdzieś poniżej 900p.
  2. Się trochę offtop zrobił, to edit: Ej! to jak znajdziesz te archiwum, to ja pierwszy w kolejce! Ale bym sobie znowu poczytał o wtyczkach radiosity, z których nigdy jak się później okaże, nie skorzystam
  3. Dla Ciebie przykład na dobre TAA. Dla mnie pierwsze i ostatnie nowoczesne demko jakie obejrzałem u siebie, bo TAA sprawiło, że to wygląda jak filmik na YT. Nawet 10% tej różnicy YT vs. natywna na żywo" nie zostało. PS. To trzeba pamiętać. Po obu stronach dyskusji - musimy ciągle się pilnować aby nie zapominać o różnicach w tym co się lubi. Preferencjami odnośnie obrazu nie moglibyśmy różnić bardziej. Dla mnie szaro = brzydko. Nigdy się nie zachwycę wyglądem zrujnowanego miasta, brudnej piwnicy czy betonu. A na dymy i kurz "dla atmosfery" się aż od kilku lat uczuliłem. Kiedyś mi nie przeszkadzało, ale jak obejrzałem kilka gier, kilkadziesiąt filmików DF oraz wiele poradników odnośnie tworzenia grafy 3D na YT - to jest teraz jak lens flare w 1997r. albo HDR bloom w 2007. No i zacząłem tęsknić za czystą grafiką, którą zwolennicy realizmu dziś wyzywają od "sterylnych". Choć są typy sterylnej grafy, której też nie lubię. Rozumiem jak to może być atrakcyjne. Rozumiem że kurz, mgła potrafią "robić klimat" i rozumiem, że wielu taki typ klimatu może się bardzo podobać. Ja się jednak wolę zachwycać "czystym powietrzem" i pięknymi kolorami lasu 2km od kamery. Ja w ogóle uwielbiam nienaturalnie żywe barwy. Nienawidzę za to barw pstrokatych, dziecinnych, infantylnych, delikatnych, słodkich, uroczych, różowych, pastelowych, kredkowych, ołówkowych, ponurych, brudnych, smutnych czy scen obrzydliwych. Łatwo na podstawie tej wiedzy przewidzieć, że żadna gra typu horror mnie grafą nie zachwyci. Ostatni raz udało się tego dokonać Silent Hillowi 2 23 lata temu, ale też nie na długo. Powiem szczerze - wchodzę czasem do wątka "najpiękniejsze screenshoty z gier" i 99% mi się bardzo nie podoba. Nie tylko nie podoba. To są obrazki wręcz dla mnie bardzo brzydkie. Czasem mi aż ciężko uwierzyć, że ktoś faktycznie się czymś takim zachwyca. Za to jak wrzucę screeny z gier z ery Amigi, to jestem prawie sam wśród osób, które to oceniają "super, wygląda wspaniale, aż się oczy cieszą jak to widzą". I tu też czasem, jak ostatnio w wypowiedziach Kadaja o DKC na SNESa aż mi ciężko uwierzyć, że ktoś tą grafę ocenia jako "szału nie ma". A przy okazji. Nicku JerryXP na innym forum nie miałeś czasem kiedyś? edit 2: A co do RT. Ja tyle lat czekałem aż nie będzie żadnych wad. Naoglądałem się renderów w Magazynie 3D. Tam często były prace z żywymi kolorami, zero brudu, kurzu itp. I ja czekałem na dwie rzeczy w RT w 3D Studio MAX na domowym kompie - żeby w końcu obraz był bez aliasingu i tak ostry jak w magazynie 3D (nieosiągalne w erze monitorów CRT 1600x1200, nawet jak dałeś AA, to było kiepsko - żeby nie było problemów z małą ilością promieni. Nie 10, nie 100. Dawać ich ze 100 000 i pokazać mi szklankę, to się będę zachwycał No i teraz niby jest te RT realtime, ale znowu ani to ostre (to się poprawi za kilka lat) ani nie ma ogromnej ilości promieni (tu się obawiam, że przejście z 2-10 promieni na 1000 zajmie dekadę/-dy) i nawet AI denoising nie rozwiązuje problemu.
  4. No, zobaczysz te gry pod 600W jak świnia niebo. Konsole Total BOARD power = 160W to będzie takie PT, że szczęka na ziemi! A na PC będą tylko jakieś poprawki wspomagane kasą Nvidii jak Cyberpunk, tylko że gry AMD też już będzie miało PT to wydatki na taki marketing mogą się wydać nieopłacalne w opinii zarządu, więc na dziś nic nie wiadomo. No chyba, że po prostu na konsolach będzie mgła lub pop-in jak z ery PS1, a na PC sobie ustawisz zasięg PT dalej.
  5. Potrzebujemy +1000-2000%, dostajemy nawet nie +50% po ponad 2 latach, przy zwiększonej szynie i TDP, czego nie da się powtórzyć. Nie będzie 6090 768bit z poborem w grach 700W. Z drugiej strony 50xx zostało przez NV olane i nie zmienili prawie nic poza AI, więc to nie jest argument kończący dyskusję. Mimo to Nawet licząc od 20xx czy od 20xx jest słaby postęp. Żeby to chociaż nie miało nigdzie spadków poniżej 90fps w starym Cyberpunku. Na razie mamy 17-22fps na 4090 i 23-27fps na 5090. To dwie najszybsze karty w PT na świecie. AMD nie wyrówna pewnie wydajności 5090 w PT pewnie przed upływem 5 lat od teraz. W najlepszym razie 3.5r. ale to byłoby dziwne jeśli planują debiut w 2027r. Już półtora roku później nową generację gdy tempo premier gamingowych GPU zaczyna spadać... no niezbyt realne. @Kadajo Ze wszystkim co piszesz się zgadzam. Sam wymyśliłem "RT to taki S3 Virge naszych czasów" gdy wyszło 2080Ti i powtarzałem to przy premierzy 3090. I też pisałem od początku że zajmie to więcej niż dekadę zanim wady przestaną przewyższać zalety. Natomiast niestety nie masz racji, że długo to się nie upowszechni. Wyjdą konsole na RDNA 5/UDNA i będą miały gównianą wydajność w rasterze. Jedyną drogą dla marketingu będzie AI i RT, więc będzie na to ogromny nacisk. Załóżmy, że konsola wyjdzie jednak szybciej (nie wierzę w te okienko koniec 2027 - połowa 2028) np. w czerwcu 2027. To już na jesień 2028 będzie wysyp gier pod RT, niestety także takich, gdzie się tego już wyłączyć w żaden rozsądny sposób nie da. A potem gdzieś od 2029r. ludzie na RTX 6050/7050 ("low-end" za ponad tysiaka) będą po prostu zmuszeni do grania z 540p ze spadkami do 360p, jeśli chodzi o gry z PT, i tyle. będą grali albo przesiądą się na konsole. Potem cloud gaming będzie się reklamował "i tak gracie w 40fps i z mydłem, to chodźcie do nas, dostaniecie stream z gry w ustawieniach ultra, bez wydawania 30000 na RTX 7090!" i ludzie pójdą. Implementacja RT/PT jest problematyczna bo: - koszty są wysokie a target base mały. Musisz kombinować. Nie możesz po prostu przygotować presetu dla 5090 i udawać, że 240p i 20fps na 4060 czy Radkach 7600 jest spoko. - jak chcesz dać grę graczom ze słabym sprzętem, to obok PT musisz i tak robić grę bez PT - niemoc oznacza dodatkowe siedzenie przy optymalizacji - do tego nie ma jeszcze rozwiniętych narzędzi AI, które tą optymalizację uproszczą. Ale to na pewno ogarną z czasem i będzie łatwiej - do tego roku AMD w ogóle się do PT nie nadawało. Teraz się nadaje do "cinematic experience" a od 2027 będzie się pewnie wreszcie nadawało do jako-takiego grania Zostaną wydawcy same zalety. Niższy koszt i darmowy prezent dla działu marketingu w postaci foto-realistycznej oprawy (do czasu aż się ludziom znudzi, co krawaciarze na bank mylnie zinterpretują Graczom się zamknie na kłódkę na 20 lat (2018-2038) takie rzeczy jak HFR, ostrość natywna, ostrość w ruchu, sensowna wydajność dla VR. Ale mimo to to przepchają, bo: - Część graczy będzie świadoma co się dzieje i będzie wyrażać niezadowolenie. - Część graczy nie będzie wiedzieć co traci więc zaakceptuje. - Część graczy to będą programiści i pasjonaci grafiki 3D, albo graficy czy amatorzy fotografii, którzy spędzili lata na nauce o tym jak w realu działa światło (są 10000x bardziej przeczuleni na wady rastera niż 90% graczy, ale wydaje im się, że są w tych 90%) Słowem: Pozamiatane. RT/PT do końca tej dekady niemal wyprze czysty raster. Jakbyś mi powiedział w 2000r. że ludzie zakceptują TAA w grach, a nawet gry bez opcji wyłączenia TAA, to bym powiedział, że niemożliwe. Jak na TAA się zgodzili, to na przymusowe RT/PT też się zgodzą.
  6. Nie. Ale Rosja już się zaczyna często potykać i jest bardzo bliska "upadnięcia i rozwalenia sobie tego głupiego ryja" (cytat klasyka) Jakby Trump im nie pomagał, to by mogli nie wytrzymać i gadanie o zakończeniu wojny wyglądałoby inaczej. Tereny podbite niech sobie trzymają, ale bez uznania ich przez inne państwa jako części Rosji. Trzeba tam było grać ostro. Potężne sankcje. Szczelne sankcje. Za 2 lata roskom by zabrakło pary, bo by się im ta gospodarka tak zaczęła walić, że nawet zaczadzona propagandą większość ruskiego społeczeństwa zaczęłaby się drapać po głowie i zastanawiać czy to aby na pewno ma sens czy może dać sobie z tym wojowaniem spokój. Ruscy agenturą i propgadandą wygrali. Dokładnie tak jak pisałem, że się obawiam 2 late temu w analogicznym wątku na labie. Niestety miałem jak widać rację wskazując na to, że propaganda i wpływy ruskiej agentury to groźniejsza broń rusków niż atomówki (w tej wojnie)
  7. Nazwa jakby brzmi znajomo, ale raczej nie, bo stały net podpięli mi dopiero w roku 2003 (i to pod koniec) a na modemie i w kafejkach to się ciągnęło na dyskietki ROMy do gier retro, fora o kompach jak pc.com.pl (czy jakoś tak) i newsy o grach, ze screenshotami) Na forum stricte o grafice 3D nie byłem. Za to bywałem często gęsto na forum stereovision.net, też o 3D, ale trochę innym, i raczej w grach. Co do spojlera. Oooo.. not to spora niespodzianka. Gratulacje. Chciałbym mieć takie coś w CV. Magazyn 3D to jednak coś z renomą. Full pro "gazeta".
  8. Robicie to specjalnie, prawda? Chcecie, żebym zgłosił offtop, a wtedy Mars zgodnie groźbami, wywali mi ten wątek do śmietnika. No cóż. Jak to ma i tak być wątkiem z samymi wypowiedziami nie na temat, to chyba zaryzykuję. Ostatni raz proszę: wypad z dyskusją o PT do odpowiedniego wątka, który Wam nawet zalinkowałem Macie wątek o RT/PT. Za gadanie o Radkach w wątku o RTX czy odwrotnie lecą "Bieszczady", to tu też w końcu mam nadzieję polecą. Trzy razy już grzecznie prosiłem.
  9. A tu widzimy osoby zdziwione tym, że Trump jest zdrajcą i będzie próbował się dogadać z Fiutinem wbrew Ukrainie i Europie: Szmata mająca powiązania z Kremlem oddelegowana do negocjacji z Kremlem (Witkoff) mówi, że coś źle zrozumiała. No jasne. Przecież to rozmowa przy piwie. Można się było pomylić Seems legit
  10. NIE. MA. TAKIEJ. OPCJI. Ja się muszę od tego trzymać z daleka. Jak złapię do ręki stare czasopismo to koniec. Marnuję całe godziny. Im starsze tym bardziej. Odżywają wspomnienia. Złapałem za dwa Bajtki przy sprzątaniu ostatnio to 2 godziny później sobie przypomniałem, że jestem tu aby sprzątać No ale jak można odłożyć czasopismo, które pozwala spojrzeć przez okno wyobraźni do roku 1994, zobaczyć jak ludzie piszą o Amidze, C64, przypomnieć sobie to wszystko co się wtedy czuło gdy się wtedy czytało. Jak to mówią "nostalgia mocno". Z Magazynem 3D tak nie będzie, ale z ciekawości bym pewnie od razu z 10 przewertował aby zobaczyć co tam prognozowali i ile kosztowały sprzęty dedykowane do renderingu (pamiętam jak PC z dwuukładową płytą pod arch. Pentium 2/3 był określany taką nazwą: potężna maszyna do renderingu ) A co masz na myśli z tymi newsami?
  11. No z karty za 1300zł już mu polecamy karty za 1900, dalej za 2400-2700, a teraz już za 3700-4200. (4070ti super nie ma sensu, jak już to 5070ti) Ale niestety takt. Nie chcąc musieć cudować z ustawieniami, 12GB już w 2 czy 3 grach ma problem przy upscallowaniu do 4K. 8GB to potężny problem, często nie do przeskoczenia, chyba że granie z teksturami z ery PS3 ktoś uważa za rozwiązanie problemu ;)) ale z 12GB na dziś nie ma tragedii. Na następne 2 lata spokojnie starczy do obniżonych detali. Ale fakt, jak chcesz z 1440p DLSSem iść do 4K, to jednak i pamięci może być mało w 5070 i wydajności też. Są osoby jak ja, które uważają, że do takiego zadania nadaje się tylko 5090, a i tak nawet ona czasem z takim zadaniem nie wyrabia (gdy się chce np. nie spadać poniżej 120fps). Z drugiej strony na 5070 z obniżonymi detalami i ze średnio 40-50fps pograsz spokojnie prawie we wszystko, szczególnie że DLSS z 1080 nawet nie wygląda aż tak tragicznie w modelu Transformer DLSSa 4. Nie ma więc jednoznaczniej odpowiedzi na pytanie czego byś potrzebował. Pisałeś o wyścigach, to może o nich szukaj info, wypowiedzi na forum. Zobacz w co będziesz grał, i ile to wymaga. F1 2025 i Lemans (te nowe) chodzą spoko na TV 4K na 5070, choć o max detalach czy RT w F1 trzeba oczywiście zapomnieć jeśli celujesz w 120fps (a jeśli chesz się ścigać na PC to zdecydowanie celujesz w 120, a nie w 60)
  12. Mam kilka skrzynek czasopism w garażu, ale coś było wywalane pod moją nieobecność. Mam nadzieję że poległy PC kuriery i Chipy, a nie to co najlepsze w tym Magazyn 3D Jakość papieru i wygląd renderów w tym czasopiśmie to było cudo. Samo czasopismo zresztą też spoko.
  13. Ten wątek jest od tego tematu @maxmaster027 No problem w tym, że kiedyś sobie nie radziły i dziś nadal sobie nie radzą. Po prawie 7 latach nadal. Używa się sztuczek, uproszczeń, AI, denoise'u. Ale mimo tego 60fps na 5090 jest możliwe tylko w 1080p (natywnie) i nadal zostają poważne problemy jak konieczność podpierania się obrazem z poprzednich klatek, szumy, opóźnione reakcje cieni na zmiany światła, wybieranie gdzie te RT/PT ma być, a gdzie trzeba je wyłączyć. Taki Indiana Jones na przykład. Developer na pytanie "czemu tak widać ograniczone użycie PT? Nie możecie dać posiadaczom wypasionych PC opcji, aby te PT było wszędzie?" odpowiedział, że ludzie by się przerazili wydajnością w przypadku istnienia takiej opcji. Kiedyś postęp w technologii chipów w 2 lata szedł o tyle o ile dziś w dekadę. PT ma swoje zalety i zastosowania, ale do PC pchane jest z falstartem. Za 2.5-3 lata wyjdą konsole z kartami o mocy w RT w okolicach 5080tki w najlepszym wypadku. Stareńki Cyberpunk 2077 w 720-1080p to max na co możesz liczyć z PT w grach pod 60fps. A i tu bardzo wątpię. Z ustawieniami i jakością jaką oferuje dziś 5090 w tej grze z PT na max, pewnie w 1080p raczej 30fps a nie 60. Natomiast rewolucją i rzeczą, której klaszczę jest użycie PT w programach do grafiki 3D. 25 lat temu kupowałem czasopismo "3D". Czytałem o akceleratorach 3D (raster) i marzyłem o tym, że kiedyś w edytorze (viewporcie) w 3D Studio Max będzie obraz z ray-tracingiem (wtedy synonimem pełnego RT było "radiosity"). Dziś co prawda sztuczkami i "oszukiwaniem" ale się da. Do edycji grafiki 3D nie potrzeba 120fps. Nawet 1fps to przełom. To jest faktycznie przełom i super sprawa. Ale w grach nie jest już tak pięknie.
  14. @Kadajo Rozumiem doskonale. Nawet pamiętam jak streamowałeś granie z takimi taboretami po obu stronach. Miałem gdzieś chyba nawet screenshoty. O, mam: Jezus marian jaki ten nasz forumowy bot jest zajebisty oczywiście, że to dzieło ITHardwareGPTa Nawet te taborety na drugim wyglądają trochę y... nazistowsko (wyglądają jak zołnierze Wermahtu). Do tego nicki AI samo dodało. Ja tylko napisałem, że ma zrobić obrazek ala Battlefield, ale zamiast graczy taborety. Wszystko inne AI zrobiło samo
  15. Będzie prawie identycznie tak samo szybki/wolny jak zwykły 5070, ale dostanie więcej pamięci. Różnice w wydajności będą na poziomie 3%, jak podkręcenie TDP pomoże (a nie musi, bo nie wiadomo ile więcej prądu zjedzą większe kości pamięci) to może z 8% i to tyle. Do 5070ti sporo zabraknie. Za to jest jakaśtam mała szansa, że premiera Superek obniży ceny 5070tek. Moim zdaniem bardzo mała szansa i raczej po prostu wybiorą strategię niedoborów. Super wyjdzie pół miesiąca po tym jak już 5070 nie da się kupić. Albo na początek dadzą ich tak mało, żeby 5070 zostało na rynku, ale żeby wypadało sporo taniej od Superki z ceną napompowaną "podatkiem od nowości", więc końcowo nic się nie poprawi poza samym faktem możliwości kupna karty z 18gb VRAMu. Tak. 18, a nie 16, bo 12GB + 50% = 18. Zostaje ta sama szyba pamięci więc nie dadzą rady zrobić wersji 16GB 5070tki 192bit. PS. Więcej takich wątków proszę. Jak nigdy całe forum zjednoczone w "nie kupuj karty z 8GB"
  16. To się nazywa starość. Albo mądrość. W sumie to i to, i to. To jest po prostu cudownie surrealistyczne. Decyzje o tym podejmowały osoby z frazesami o "community, social interactions, player engagement" na ustach. Może to miał być Battle-squad, a nie Battlefiled PS. Wiecie co? Tak sobie myślę, że te respawnowanie i wskrzeszanie to chyba był zły pomysł i powinno to być ograniczone jeszcze bardziej niż w BF2ce. Oglądam te gameplaye i to jest często kretyńska mielonka. Trafisz, 3s później już podniesiony, i w sumie to się robią zawody w pompowaniu respiratorami a nie strzelanka. Powinno być że respawn tylko na squad leaderze, ale z ograniczeniami. Do tego dłuższy okres czekania. No i te podnoszenie powinno też trwać dłużej. Co do amunicji - mi pasowało jak w BF2. Masz kilka magazynków i jak się skończy to wołaj supporta. A jak nie masz supporta to się wkurzaj, że nie masz i po zgonie wybieraj bycie supportem. O!
  17. No to jak marzysz o graniu z 1440p (to będzie oznaczało częste wizyty liczb 20 i 30 w liczniku FPS w nowych grach) to 3080, bo 8GB zabraknie. Z drugiej strony 50xx sobie lepiej poradzi z DLSSem. Weź pod uwagę stratę wartości jaką te karty dość szybko zaliczą. Może przełóż lepiej zakup i dozbieraj, bo zaoszczędzisz dzisiaj 400zł a za półtora roku będziesz miał w ręku kartę wartą o 400 mniej i wyjdzie, że się kisiłeś na kartoflu a zaoszczędziłeś równe zero.
  18. Sony jeszcze do tego ponoć głównie się skupia na jak najniższym koszcie, także na pewno będzie napęd głównym modelu konsoli. Jeśli będzie, to będzie w modelu który ma być dla PRu, a który samo Sony i developerzy gier będą olewać. Dokładnie tak jak MS robi to z mocniejszymi wersjami swoich Xboxów.
  19. Trump potrzebuje sukcesu Trump dobrze ocenił rozmowy z Rosją Witkoffa. Chiny wyrażają opinię, że Trump dobrze robi (czyli że robi bardzo źle, skoro wspierającym Rosję Chinom się to podoba) Są informacje o ruchach chińskich firm, które już chcą gadać o wejściu na rynek Ukraiński Europa jest słaba. Rosyjska gospodarka zaraz się zawali. W ciągu roku nawet. Więc jakby Kreml miał agenturę w USA to by naciskał na swoje pionki, żeby szybko robil pauzę, której rosja tak bardzo potrzebuje. A jak nie będą chcieli to można rozdmuchać listę Epsteina i ustami Dmitrija Niedoleva, wspomnieć coś publicznie o posiadaniu na Trumpa haków. No ale to by się nie wydarzyło w prawdziwym świecie. To tylko teorie spiskowe Wniosek jest prosty - to gówno a nie pokój, ale wygląda na to, że już przyklepany. Trump sprzedał Ukrainę, a jeśli Zelensky się zgodzi to widać nie widział alternatywy, być może bardziej dla siebie niż dla kraju. Kilka firemek z Niemiec, Francji, Węgier itp. już zaciera rączki na tańszy gaz i paliwo od rusków. Oni też mają swoje problemy. Rządy Niemiec, Francji i UK ledwo się trzymają u koryta. Powiedzą "no ale będziemy wspierać, wysyłać broń, dozbrajać Ukrainę" a jak za 2 lata Rosja wjedzie (pod pretekstem z dupy) na Ukrainę ponownie to powiedzą "oj, no trudno, robiliśmy co mogliśmy, ale nie wystarczyło, bo nikt się nie spodziewał, że ruscy będą kontynuować dozbrajanie się i że Chiny ich tak mocno wesprą". Bardzo, bardzo źle to wszystko wygląda. Na miejscu Zelenskiego bym tego gówna nie podpisywał. Albo pokój, albo nic. A nie, że świat pogłaszcze i nagrodzi rosję, da jej się dozbroić.
  20. Po pierwsze, to gry o jakie mi chodzi mogą mieć proste światło, np. takie z którym radziły sobie gry z PS3 w 60fps. Ale to nie znaczy, że reszta ma być z roku 1996 jak podałeś. Co do generowania w mgnieniu oka - nie w mgnieniu oka trwającym 1-2ms, nie tak żeby poprzednia klatka nie "gryzła" się z kolejną. Ja nie chcę, żeby w grze wszystko się wyginało niczym w scence filmu Fear and Loathing in Las Vegas. A co do path tracingu, to 5090 do tego co ja sugeruję, ma może 10% wydajności. Ja proponuję zabawę w rozważanie "co by było jakby podejść do tematu inaczej' a nie dyskusję na temat PT. Nie dość, że się po prostu nie da osiągnąć np. 500fps z masą geometrii, brakiem pop-inu żyletą w ruchu nawet na 5090, to jeszcze za PT i AI idą ogromne koszty sprzętu dla graczy. Ja proponuję zupełnie odwrotne podejście. Ale nie takie, że zabrać zalety nowego światła i zabrać wady starego i z tego lepić. Nie. Zabrać zalety PT, ale dać rzeczy, których obecnie gracze nie dostają. Coś wyjdzie gorzej, a coś wyjdzie lepiej. To nie jest wcale cofanie się. To jak zmiana sposobu przenoszenia napędu. Możesz zrobić traktor i możesz zrobić auto sportowe. Żaden z pojazdów nie jest cofaniem się w rozwoju tylko dlatego, że gorzej sobie poradzi z tym w czym rządzi ten drugi. Poza tym ja osobiście nie lubię PT wizualnie. Chcę fotorealizmu to wychodzę z domu. W niektórych porach roku grafika po wyjściu z domu potrafi imponować, a jest za darmo. Zapoznaj się proszę z treścią wątka i przenieś dyskuję o PT do odpowiedniego wątka.
  21. O ja cię... @Wu70Widzisz to? Ale dał czadu! 10/10
  22. @ITHardwareGPT Jeśli potrafisz wykrywać twarze na zdjęciach to wytnij głowę na tym obrazku i wygeneruj obrazek pokazujący grę w stylu retro, gdzie ta głowa jest bossem. Gatunek gry może być ala side-scroller jak R-Type.
  23. Nie zostawią. Już teraz dali doczepiany, więc będą "niechcący" odpychać graczy od płyt jeszcze bardziej przy PS6. Szczególnie, że płyty w ogóle wymierają. BARDZO się zdziwię jeśli dadzą wbudowany i to nie do wersji konsoli, która jest olewana tak jak Xone X czy XsX.
  24. Przepraszam za moje niegrzeczne zachowanie i próby wyśmiewania osoby, która odnosi się do mnie z pogardą, wyższością i po prostu mnie obraża nie raz, a teraz włazi i sra w wątek wykolejając go przy okazji. Jak ja śmiałem! A czekaj. Wcale nie próowałem go wyśmiewać. On za to nie próbował. On po prostu to zrobił: Przegapiłeś to pewnie. Może przeczytałeś tylko ten fragment gdzie CO napisał? Jak jest? Panu Max Kolonko, który pisze jak jest podziękuję serdecznie za jego mądrości i za udział w tym wątku. Napisał: Jeszcze mi potrzebne informacje o tym, że piksel to nie typ klawisza na klawiaturze. Śledzę rozwój GPU i chipów od dawna. W 1994-5r. czytałem o zmianach w nowym chipie S3 do grafiki 2D w Bajtku. Czytałem o dodawaniu jednostek teksturujących w TNT, czytałem o pierwszym Geforce, czytałem o Radeonie 8500. Czytałem i obserwowałem o rywalizacji ATI vs. Nvidia. Widziałem jak Nvidia niszczyła ATI gdy te olało jakiś ważny parametr (Seria 2900 i 3800 miały za mało TMU chociażby). Obserwowałem jak z "nowoczesnego" podejścia (czyli kit z grafiką, dawać więcej możliwości shaderów i dawać możliwości "compute"!) się wycofywała Nvidia (Fermi) i jak się wycofywało AMD. I Ty myślisz, że potrzebuję, żeby mi jakiś Max Sideband Kolonko pisał jak jest o TAKICH BANAŁACH? Może się znać na architekturze lepiej ode mnie. Może znać się na wielu rzeczach lepiej ode mnie. Ale po co mi takie "nauczanie" o banałach? Jakby przeczytał treść wątka to by wiedział, że tłumaczy mi coś, co nie tylko wiem, ale i podaje argument przyznający mi w tym rację. Obciążenie wszystkiego będzie różne zależnie od gry, od techniki renderowania, od wyborów developera. Ale co ja będę tłumaczył, przecież sideband się zna! I jeszcze żenada z tymi emulatorami. No ja pierdzielę. Na pewno ktoś kto wrzuca wątek jak ten nie ma pojęcia o tym, że chipy się testuje symulując ich działanie przed ich wyprodukowaniem. Guzik mnie interesują statsy wykorzystania TMU/ROP we współczesnych grach. Bo nie ma to nic do rzeczy w tematecie tego wątka. Nic. Zero. Po raz kolejny obrażasz ludzi z tego subreddita. To jest naprawdę żenujące. Można nie chcieć czegoś zrozumieć, ale obrażać i atakować ludzi, bo się czegoś nie rozumie i nie potrafi dopuścić do siebie myśli, że mogą mieć swój punkt widzenia i mieć rację... Yhm.. Taaa. Już mi o "byznesie" piszą mądrale od roku 2012. - Sony wie lepiej! Jakby nie dali AMD Jaguara do PS4 to by splajtowali! Jak jesteś taki mądry to idź i powiedz szefom Sony i Cerny'emu że się nie zna! - jakby więcej cache miało nagle pomóc procom AMD to by przecież to zrobili, a jak idą inną drogą to dlatego że się znają, a ty nie masz pojęcia o biznesie! I co? No i wyszło, że owszem, Jaguar to była porażka i potężna wada konsoli. I w drugim temacie - owszem, była inna droga, którą AMD nie szło przez pół dekady, a dopiero potem niejako przy okazji trafiło na właściwe tory i dziś nie tylko nie spadł im udział, ale wręcz dominują głównie dzięki dużej ilości cache. Dokładnie to o czym ja pisałem a za co mnie krytykowali w ten sam sposób. Już czytałem nawet, że NV nie może zaoferować lepszego perf/$ bo "nie znasz się na biznesie, a inflacja jest i koszty wafli TSMC poszły w górę!" Teraz najpierw zwrócę uwagę, że opłacalność biznesowa i szanse na powstanie takiego typu GPU NIE SĄ przedmiotem tego wątka napiszę, że nie. Nie splajtowaliby jakby dali tego typu GPU, ponieważ koszt jego designu nie byłby wysoki, a pozbawione ogromnych możliwości "Compute" i AI chipy nie stanowiłyby konkurencji dla ich własnych chipów robionych tak jak robią to teraz (AI, compute, RT). Za to mogłyby stworzyć rynek który po latach rozrósłby się do całkiem dużego. Przekręcasz. Nie mówię, że specjalnie, ale przekręcasz. Po pierwsze mylisz dwa tematy. Dyskusja o realnych kartach i prawdziwych GPU jakie są teraz, to jedno, a ten wątek to inny temat, inna dyskusja. Co do drugiej części Twojej wypowiedzi, to temat rzeka. Popularyzowanie podejścia - w temacie tego wątka - byłoby trudne dzisiaj, bo zmarnowano dogodny moment. Na zmianę podejścia w AMD też już za późno bo poszli "all in" w AI i RT. Temat rzeka. Nie jest ten temat-rzeka tematem tego wątka. Oczywiście, że sprawa jest skomplikowana. Nie tak "niemożliwa" jak sobie to zapewne wyobrażasz. Możliwa, owszem. Ale wymagałoby to podejścia nie w stylu "corpo" ale z zasobami finansowymi lub... potężną przychylnością społeczności, która się przecież nigdy nie wydarzyła ani nie wyda.. a nie, czekaj. Wydarzyła. W roku 2012. Kickstarer Oculusa i ludzie rzucający torbami kasy w Kickstarter. WTEDY było można. Dziś byłoby to cholernie trudne. Nadal opłacalne, ale skomplikowane i wymagające gotowości na strategię długoterminową, a nie "inwestujemy dzisiaj a za rok mają być zyski". Ale właśnie wchodzę w ten offtop w który miałem nie wchodzić. Zapytaj głuchego po co miałby ktoś grać w gry z dźwiękiem skoro można zrobić ładniejszą grafę. Zapytaj ślepego po co robić gry z lepszą grafą, skoro przecież jest dźwięk przestrzenny i lepiej dać AI do fajniejszego AI lektora. Co uzyskasz? Podobnie z tym. Jak możesz oczekiwać, że ktoś w jakiejś ankiecie powie Ci co chce, jeśli jedno widzi, a o drugim nie ma pojęcia, bo nie może tego nigdzie zobaczyć? Ludzie w 2016r. chcieli dużych, zajebistych gier VR. Zaczęli trochę dostawać, a potem wszystko przeszło w mobilne gówno. Mogłoby być inaczej, gdyby wydajność w VR 5090tki była na karcie za 900zł. Nagle by się okazało, że jak odjąć tych krzykaczy i bufoniastych "fachowców" z branży, to ku wielkiemu zdziwieniu analityków od cyferek w Excelu (których strasznie zdziwiło to, że PS4 w roku 2014 ewidentnie się sprzedawało a przecież miało się nie sprzedać według nich) że jednak jest ogromna grupa osób, która by chętnie pograła w VR, ale w VR, a nie w lornetce czy goglach narciarskich, z grafiką pozwalającą na fajną imersję a nie gówno ala rok 2001. To nie są tematy, które łatwo zrozumieć. Wymagają - wiedzy o grach i trochę chociaż wiedzy o sprzęcie - duuuuużej ilości praktycznego doświadczenia i analizowania różnych rzeczy - otwartości umysłu A tak? A tak to ja od 2014r. trąbię na forach, ze FOV w VR to podstawa. Że 100° to gówno a nie VR. Że większość ludzi tego NIE ROZUMIE tak samo jak obrazu w ruchu. I co? To z newsa sprzed dwóch dni. You didn;t know was missing. To jest to o czym piszę nie raz. Że są rzeczy, których 90% osób nie rozumie, a część z nich nie zrozumie nawet jak będzie miała okazję ich doświadczyć. Tak jak dziś youtuberzy od VR mający do czynienia z headsetami z FOV 130 i z FOV 100, którzy pierdzielą 3 po 3 o tym, że ten większy FOV jest bardzo fajny, ale wolę grać na Bigscreen Beyondzie, bo do mniejszego FOV się idzie przyzwyczaić. - nie idzie się przyzwyczaić. To co nazywają przyzwyczajaniem to po prostu mechanim zapominania. - i to ZAWSZE potwierdza się gdy wracają do większego FOV. Zawsze wtedy rzucają teksty, że "wow, zapomniałem jak fajnie ten szerszy FOV poprawia imersję!" To tylko jedna rzecz. FOV. Z tej kategorii "nie rozumie prawie nikt, ale korzystają wszyscy" jest tego więcej. Znowu "kultyści" i łapanie się na haczyk. Moim zdaniem to mainstream się złapał na AI, RT i TAA. Akceptację TAA uważam za dowód... dobra nie napiszę, bo dałbym pretekst do zbanowania mnie za obrażanie. Aaa. Odpisuję czytając na żywo. Dopiero teraz rozumiem, że Ty ciągle w tym podtemacie piszesz o AMD, a myślałem, że ogólnie, że NV też by splajtowała jakby poszła w takie GPU. No to odnośnie AMD już wyjaśniłem wyżej. Jakby Ferrari przestawiło się na traktory to tak. Ale jakby Ferrari obok robienia aut sportowych zaczęło robić zajebiste traktory to... no przypomnę tylko taką ich konkurencję z bykiem w logo. Jak sobie wyobrażam jak Ty tą sprawę widzisz, to jasne. Ale to co ja proponuję pewnie nie miało nic wspólnego z tym co myślisz, że proponuję. Mam nadzieję, że po tym poście się to trochę zmieniło. @maxmaster027 Szanuję opinię i fajnie, że ktoś coś napisał bez uszczypliwości czy obrażania. Ale.. no kurczę.. to nie ten temat stary. O tym jest wątek o RT w grach i o technikach upscallerów itp. Są więc już dwa. Ten jest od czego innego Chodzi o to, że są nie na temat i w większości (tych co zgłosiłem) do tego są przypierdolką. Wiesz o co chodzi, bo opisałem to w zgłoszeniu. @tomcug O. No wreszcie. Dziękuję. PS. Na tym powinieneś zakończyć ten apel, bez tej pierwszej (na serio bardzo żenującej) częsci.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...